對動畫多元化取材改編的探析.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、自20世紀(jì)初到現(xiàn)在的一百年多年間動畫的發(fā)展似乎比任何一種藝術(shù)形式更為猛烈,在文化產(chǎn)業(yè)全球語境下,動畫作為文化商品所要涵蓋的社會、歷史、文化等方面的意義都囊括其中,制作一部為大眾消費(fèi)市場所認(rèn)可的動畫影片往往要考慮許多因素。改編是以現(xiàn)有文化資源為對象的一種利用,這種取材包括了在內(nèi)容、形式、技術(shù)、渠道等方面的多元化吸收。中國、日本、美國等國家生產(chǎn)的大量動畫作品都是直接或間接地改編自其它藝術(shù)形式的作品,這些作品往往是文學(xué)作品、童話故事、漫畫作品

2、、連環(huán)畫、游戲、玩具等等。筆者把它們歸納為文字類、漫畫類、游戲類和其他類四個改編渠道,這幾種多元化取材形式之間雖然相似但卻又各有不同,在改編成動畫時的側(cè)重點(diǎn)各有特色。
  本文通過文獻(xiàn)參考、數(shù)據(jù)資料查閱分析等手段對動畫多元化取材改編進(jìn)行了細(xì)致的研究,對取材改編這一現(xiàn)象的背景、意義、目的及發(fā)展概況做了概括性分析闡述。同時系統(tǒng)研究了中、日、美三國動畫多元化取材改編的發(fā)展特點(diǎn)并總結(jié)出我國動畫在取材上的優(yōu)勢與不足。為我國動畫藝術(shù)的進(jìn)一步發(fā)

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