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文檔簡介
1、漢語課堂中的游戲選編漢語課堂中的游戲選編一、一、BINGO游戲游戲先讓學(xué)生在本子上畫九個格,每個格內(nèi)填寫一個聽到的漢字,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個漢字念出來,只要學(xué)生把這3個漢字填寫在一條線上,便可獲勝得到一個BINGO。該游戲適合漢字,詞語的教學(xué)。二、找顏色二、找顏色老師說出某物體名稱,然后要求學(xué)生說出該物體的顏色,并試著說出一個完整的句子。例如:老師說:樹。學(xué)生說:樹是綠的。三、西蒙的命令。三、西蒙的命令。教師在黑板上用簡筆畫畫出
2、西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽到“Simonsays,起立!”大家立即站起來,“Simonsays,坐下!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯了,就暫時退出游戲,不犯錯者為贏。例如:“Simonsays摸摸你的頭或把手放在桌子上”。四、四、碰地雷碰地雷在漢語教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀,用此法可以收到不錯的效果。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)一
3、二三發(fā)出地雷爆炸的聲音,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實!五、此呼彼應(yīng)五、此呼彼應(yīng)教師把生詞依次寫在黑板上,教授完畢后,拿出相應(yīng)的卡片??ㄆ绻旁谡_的單詞下面,學(xué)生就和老師一起讀生詞,否則就保持沉默,做錯的學(xué)生會導(dǎo)致全班班級積分減少。六、拍皮球六、拍皮球這個游戲比較適合數(shù)字的教學(xué)練習(xí)。(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一
4、個學(xué)生:多少?該學(xué)生應(yīng)該答,19個。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:多少?學(xué)生應(yīng)答“七”或“四加三是七。”七、各就各位七、各就各位(1)教師讀一段對話對話或課文,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一
5、遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講:星期六下午,一群小學(xué)生在打掃教室???,王海正在擦窗戶。就要起立)(5)變化:可編排其內(nèi)容,如在公園。(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。八、在教學(xué)單詞“鋼筆”的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學(xué)的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“鋼筆”,當(dāng)尋找者接兩個學(xué)生手拿生詞卡,背對背站著,同數(shù)一二三,往前走
6、三步,然后突然轉(zhuǎn)身讀出對方手里的單詞,誰先讀出的一方獲勝。十七、十七、蘿卜蹲蘿卜蹲學(xué)完生詞之后,例如:香蕉、桔子、蘋果。把生詞卡片一一交給要玩游戲的學(xué)生,并請他們到前臺。選出一個領(lǐng)玩者,由他開始說“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桔子蹲,”并配合蹲的動作要合上節(jié)奏,這時桔子就要接著說口令,然后傳給下一個人。十八、老狼老狼幾點了十八、老狼老狼幾點了很傳統(tǒng)的游戲,口令是:老狼老狼幾點了?...點了。可以由教師先當(dāng)老狼,學(xué)生在后面問。每回答一次時間,
7、學(xué)生就要向前走幾步,直到快接近教師時,教師可以回答:零點了。然后忽然轉(zhuǎn)身抓人,被抓到的學(xué)生要當(dāng)老狼。十九、傳話游戲十九、傳話游戲把學(xué)生分組,然后小聲告訴每組第一名同學(xué)一個生詞或句子,教師說開始,由第一名學(xué)生耳語給后面的學(xué)生,依次傳遞,最先傳完的組獲勝。二十、五體投地二十、五體投地把學(xué)過的五個單詞卡片放在地上,五個不同的位置。然后命令學(xué)生把五個身體部位放在相應(yīng)的單詞上,譬如,把左腿放在“蘋果”上,把右腿放在“香蕉”上等等。身體部位分別是頭
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