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中國動漫衍生品發(fā)展過程中設計創(chuàng)新的問題研究_3551.pdf
日本動漫中妖怪造型設計的應用研究——以人形類妖怪造型為例_1960.pdf
從動漫角色創(chuàng)作到其衍生品開發(fā)的研究_1260.pdf
日本動漫文化對“80后”都市小說創(chuàng)作的影響_9834.pdf
手繪人物造型在動漫主題角色中的應用研究_6894.pdf
論動漫欄目《快樂驛站》對中國電視動畫帶來的啟示_25807.pdf
動漫藝術(shù)中的視覺語言研究_14460.pdf
奧飛動漫商業(yè)模式與其盈利能力關系案例研究_3351.pdf
“低多邊形”風格動漫衍生品的語意研究_3531.pdf
觸覺動漫中視頻圖像采集與處理技術(shù)研究_18828.pdf
產(chǎn)業(yè)視野下的中國動漫藝術(shù)思考_21740.pdf
中國動漫產(chǎn)業(yè)民族道路探析_27646.pdf
淺議美日韓動漫產(chǎn)業(yè)對中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示_24396.pdf
日本熱血類動漫角色設計研究_8412.pdf
結(jié)合用戶偏好意象的動漫玩具造型設計與進化方法研究_21339.pdf
基于微笑曲線的中國動漫產(chǎn)業(yè)模式分析_20542.pdf
動漫對青少年成長的影響與應對策略_7404.pdf
動漫人物面部表情變形控制技術(shù)的研究及應用.pdf
無紙動漫平臺的關鍵技術(shù)研究.pdf
基于動漫素材的韓國小學漢字課教學設計——以韓國動畫片《魔法千字文》為例_18929.pdf
動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對我國青少年價值觀的影響及對策研究_8601.pdf
“麥兜之母”香港動漫人麥家碧創(chuàng)作藝術(shù)研究_9319.pdf
我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中政府職能研究.pdf
國內(nèi)外動漫玩具的研究與深層比較_28335.pdf
動漫畫產(chǎn)業(yè)基地的發(fā)展與發(fā)展策略研究——以深圳動漫基地為例_1010.pdf
中國動漫品牌發(fā)展存在的問題及其對策研究_27364.pdf
動漫傳播與知識經(jīng)營——日本動漫產(chǎn)業(yè)研究_54.pdf
《喜洋洋與灰太狼》動漫品牌的價值構(gòu)建_28462.pdf
動漫題材與民間文化_349.pdf
基于動漫文化中的古生物復原概念新解及研究_14456.pdf
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