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動漫游戲?qū)δ喜型鈬Z中學(xué)的非智力因素影響的調(diào)查研究.pdf
日本妖怪的文化解讀——以動漫世界為例.pdf
我國動漫期刊出版存在的問題及對策分析.pdf
關(guān)于動漫設(shè)計技術(shù)中速寫延續(xù)性訓(xùn)練的問題研究.pdf
人性的經(jīng)典闡釋——宮崎駿動漫藝術(shù)探析.pdf
“動漫之都”何以崛起?——杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略分析.pdf
動漫藝術(shù)中“動”與“漫”關(guān)系探析.pdf
日本動漫的跨國傳播分析.pdf
時尚插畫風(fēng)格分類探討與應(yīng)用研究——以動漫品牌形象設(shè)計為例.pdf
中國動漫會展研究的省思.pdf
孫悟空動漫形象的塑造與開發(fā)研究.pdf
我國自主品牌動漫玩具設(shè)計研究.pdf
動漫對青少年偏差行為的影響及其對策研究.pdf
我國動漫角色商品化法律規(guī)制研究.pdf
日本動漫的審美文化研究.pdf
新媒體環(huán)境下重慶動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
新媒體時代動漫產(chǎn)業(yè)營銷傳播研究.pdf
動漫產(chǎn)業(yè)背景下動漫專業(yè)教學(xué)思路與模式探究.pdf
國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的營銷及現(xiàn)狀分析.pdf
日本動漫中的“三國熱”.pdf
數(shù)字特效在影視動漫制作中的應(yīng)用研究.pdf
全球化背景下中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀評價及其地域分布特征.pdf
古生物資源動漫化開發(fā)應(yīng)用研究——以關(guān)嶺古生物資源為例.pdf
日本動漫創(chuàng)作中的中國傳統(tǒng)文學(xué)題材研究.pdf
中小企業(yè)企業(yè)文化建設(shè)研究——以深圳崇德動漫股份有限公司為例.pdf
發(fā)展我國動漫雜志的對策研究.pdf
動漫產(chǎn)業(yè)國際競爭力評價研究.pdf
動漫圖片質(zhì)量評價研究.pdf
文化與傳媒對動漫產(chǎn)品開發(fā)的影響.pdf
動漫形象在家具產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用.pdf
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