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主旋律動漫創(chuàng)作范式研究——以“雷風(fēng)俠”為例.pdf
論動漫藝術(shù)設(shè)計中的商業(yè)美學(xué).pdf
動漫形象在我國童裝品牌中的設(shè)計運用.pdf
動漫圖片優(yōu)選處理技術(shù)研究.pdf
基于Web的動漫素材共享平臺的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
中國傳統(tǒng)裝飾符號在現(xiàn)代動漫服飾設(shè)計中的運用與創(chuàng)新.pdf
動漫圖片的圖像修復(fù)技術(shù)研究.pdf
基于PHP的動漫作品推廣平臺的分析與設(shè)計.pdf
中國動漫期刊裝幀設(shè)計研究.pdf
中職學(xué)校動漫專業(yè)人才培養(yǎng)現(xiàn)狀及對策研究.pdf
日本動漫的特性及其對中國動漫發(fā)展的啟示.pdf
河南省動漫產(chǎn)業(yè)政策問題研究.pdf
日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
動漫角色服飾設(shè)定形式研究.pdf
基于動漫衍生的辦公一族用品設(shè)計.pdf
輪廓保持的動漫圖片適配技術(shù)研究.pdf
從《少年周刊JUMP》的成功來看中日動漫業(yè)比較.pdf
產(chǎn)業(yè)鏈視角下的中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
基于形象特征的動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計研究.pdf
廣東區(qū)域性動漫產(chǎn)業(yè)化的特色與發(fā)展研究.pdf
與動漫結(jié)合的兒童玩具設(shè)計研究——以奧飛兒童玩具產(chǎn)品為例.pdf
基于3DMAX的動漫人物狀部建模的插件研發(fā).pdf
《創(chuàng)造思維 創(chuàng)意無限》——淺談動漫產(chǎn)業(yè)設(shè)計創(chuàng)意.pdf
我國風(fēng)格表情符號中的原創(chuàng)動漫形象研究.pdf
手機動漫產(chǎn)品管理平臺的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
動漫圖片前背景分離技術(shù)研究.pdf
重慶本土文化視域下的動漫形象初探.pdf
上海市歷城中學(xué)動漫社團發(fā)展研究.pdf
迪斯尼與藍貓動漫營銷模式之比較研究.pdf
中國動漫產(chǎn)業(yè)國際競爭戰(zhàn)略研究.pdf
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