一、一、單項(xiàng)選擇題(單項(xiàng)選擇題(1010分,每題分,每題1分)分)二、二、多項(xiàng)選擇題(多項(xiàng)選擇題(1010分,每題分,每題2分)分)三、三、填空題(填空題(2020分,每空分,每空2分)分)四、四、名詞解釋(名詞解釋(1515分,每題分,每題3分)分)五、五、簡答題...
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汽車人機(jī)交互系統(tǒng)全文導(dǎo)航全文導(dǎo)航1詞條簡介2常見的人機(jī)交互系統(tǒng)IDRIVECOMMMISENSUSIVOKASYNCINTELLILINK1詞條簡介詞條簡介人機(jī)交互系統(tǒng)是信息化技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,該系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了人與車之間的對(duì)話功能,就比如我們常用電腦的WINDOWS一樣。車主可通過該系統(tǒng),輕松把握車...
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第五章多媒體人機(jī)交互技術(shù)課前索引人機(jī)交互(HUMANCOMPUTERINTERACTION)是研究人與計(jì)算機(jī)之間的交互技術(shù)。由于計(jì)算機(jī)的應(yīng)用越來越廣泛,功能越來越強(qiáng),計(jì)算機(jī)能處理和表現(xiàn)越來越多的信息。目前,計(jì)算機(jī)能夠處理圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻、語音、音樂、文字等不同的媒...
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習(xí)題11什么是人機(jī)交互人機(jī)交互技術(shù)HUMANCOMPUTERINTERACTIONTECHNIQUES是指通過計(jì)算機(jī)輸入、輸出設(shè)備,以有效的方式實(shí)現(xiàn)人與計(jì)算機(jī)對(duì)話的技術(shù)。它包括機(jī)器通過輸出或顯示設(shè)備給人提供大量有關(guān)信息及提示請(qǐng)示等,人通過輸入設(shè)備給機(jī)器輸入有關(guān)信息及提示請(qǐng)示等,人通...
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1不屬于人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)模型的是(D)。A行為模型B結(jié)構(gòu)模型C事件對(duì)象模型D用戶模型2以下哪個(gè)不是交互任務(wù)類型的基本對(duì)象類型(B)A抽象(概念)交互對(duì)象B邏輯交互對(duì)象C空間交互對(duì)象D時(shí)間交互對(duì)象3下例不屬于MVC模型層次的是(D)。A模型層B視圖層C控制層D表示層4下...
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人機(jī)交互課后題答案(高性能五樓版權(quán)所有)第二章第二章1用戶需要什么樣的界面用戶需要什么樣的界面根據(jù)用戶的不同,用戶需要的界面也不同。一般來說,界面的功能要滿足用戶對(duì)服務(wù)的需求,同時(shí)盡量使用戶的操作變得舒適、簡單、自由,好的用戶界面設(shè)計(jì)還要有個(gè)性有品...
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動(dòng)漫游戲開發(fā)技術(shù)習(xí)題集1向量有哪些重要屬性舉例說明,在向量有哪些重要屬性舉例說明,在3D游戲中向量的作用。游戲中向量的作用。向量的兩個(gè)重要屬性是長度和方向。在3D游戲中可以表示例子的速度和加速度,光線的走向,多邊形的朝向。2向量的數(shù)學(xué)表示方法以及在向量...
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一單項(xiàng)選擇題1下述基本人機(jī)交互技術(shù)中,主要用于輸入一個(gè)數(shù)值的人機(jī)交互技術(shù)是(C)。A定位B筆劃C定值D選擇E字符串輸入2下述人機(jī)交互技術(shù)中,不屬于圖形人機(jī)交互技術(shù)的是(C)。A幾何約束B引力場C語音識(shí)別D橡皮筋技術(shù)3下列各種模型中,用于描述交互操作的人機(jī)交互界...
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第五節(jié)地震資料的交互解釋1第五節(jié)第五節(jié)地震資料的交互解釋地震資料的交互解釋20世紀(jì)80年代中期,人們常說地震資料采集和處理技術(shù)發(fā)展迅速,而解釋技術(shù)卻停滯不前。目前就并非如此,人機(jī)聯(lián)作解釋工作站越來越普遍,工作站和三維數(shù)據(jù)體的迅速增加需要新方法、新技術(shù),...
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人機(jī)交互復(fù)習(xí)資料人機(jī)交互復(fù)習(xí)資料1、主要的認(rèn)知過程。常見認(rèn)知過程常見認(rèn)知過程1感知和識(shí)別感知和識(shí)別2注意注意3記憶記憶4問題解決問題解決5語言處理語言處理這些過程是相互依賴的,一個(gè)活動(dòng)往往同時(shí)涉及多個(gè)不同的過程這些過程是相互依賴的,一個(gè)活動(dòng)往往同時(shí)涉及...
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人機(jī)交互期末復(fù)習(xí)題人機(jī)交互期末復(fù)習(xí)題1不屬于人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)模型的是(D)。A行為模型B結(jié)構(gòu)模型C事件對(duì)象模型D用戶模型2以下哪個(gè)不是交互任務(wù)類型的基本對(duì)象類型(B)①抽象抽象(概念概念)交互對(duì)象交互對(duì)象,如磁盤、文件等抽象抽象的對(duì)象;?、诳臻g交互對(duì)象交...
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計(jì)算機(jī)科學(xué)與信息工程學(xué)院人機(jī)交互課程小論文2014年6月4識(shí)別階段將輸入的語音提取特征矢量參數(shù)后與參考模式庫中的模式進(jìn)行相似性度量比較,并結(jié)合一定的判別規(guī)則和專家知識(shí)(如構(gòu)詞規(guī)則,語法規(guī)則等得出最終的識(shí)別結(jié)果。3、語音識(shí)別的幾種基本方法語音識(shí)別的幾種基本...
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華中師范大學(xué)碩士學(xué)位論文人機(jī)交互考試設(shè)計(jì)研究姓名皇甫曉宇申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別碩士專業(yè)教育經(jīng)濟(jì)與管理指導(dǎo)教師廖平勝20060501ABSTRACTHUMANCOMPUTERINTERACTIVEASSESSHAVESUCHADVANTAGESASLIVENESS,INTERACTIONISM,CONTROLLABILITYECONOMYRELIABIFITY,THEEFFECTIVEEXER...
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鼠標(biāo)在人機(jī)交互產(chǎn)品中作為工作、生活常用常見的產(chǎn)品類型,在我們的日常生活和工作實(shí)踐中扮演著非常重要的角色。隨著80后、90后的長大,中國進(jìn)入歷史上第三個(gè)消費(fèi)頂峰,消費(fèi)結(jié)構(gòu)也隨著80后、90后的消費(fèi)習(xí)慣的改變發(fā)生了歷史性的變化,從數(shù)量上看,目前80后、90后年齡...
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第8章人機(jī)交互設(shè)計(jì)81以用戶為中心的設(shè)計(jì)82用戶界面設(shè)計(jì)的基本原則83用戶界面設(shè)計(jì)模型的表示84用戶界面設(shè)計(jì)的過程模型85用戶及任務(wù)分析86用戶界面的概念設(shè)計(jì)87用戶界面流設(shè)計(jì)88用戶界面的精化120176143第8章人機(jī)交互設(shè)計(jì)
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HCI,人機(jī)交互技術(shù)與應(yīng)用的融合,米佳,技術(shù)與應(yīng)用的融合科技改變生活,從IPHONE看人機(jī)交互技術(shù)MICROSOFTSURFACE的交互創(chuàng)意MICROSOFTTECHFEST2010人機(jī)交互應(yīng)用的展望阿凡達(dá)事件活動(dòng)、聚會(huì)匹配,綜合拍攝日期、照片內(nèi)的人臉、照片顏色識(shí)別出同一事件的照片。再加上些社會(huì)...
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