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文檔簡介
1、第一課:現(xiàn)成的三維物體建模第一課:現(xiàn)成的三維物體建模11、3Dmax2010軟件簡介和安裝3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維模型制作和動(dòng)畫渲染軟件,其廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。3Dmax2010中文版下載地址:我要自學(xué)網(wǎng)首頁→學(xué)習(xí)輔助→常用軟件12、3dmax2010界面組成和界面優(yōu)化3Dsmax2010
2、界面優(yōu)化:1、改變界面風(fēng)格:自定義加載自定義用戶界面方案UI文件的位置在C:ProgramFilesAutodesk3dsMax2010ui2、隱藏動(dòng)畫軌跡欄:自定義顯示3、隱藏石墨建模工具欄:4、以小圖標(biāo)來顯示工具欄:自定義首選項(xiàng)常規(guī)5、自定義布局:在“視圖控制區(qū)”右擊13、3dmax2010視圖控制快速工具欄“文件”菜單2、shift移動(dòng)————復(fù)制3、視圖的切換P—————透視圖(Perspective)F—————前視圖(Fro
3、nt)T—————頂視圖(Top)L—————左視圖(Left)4、F4顯示分段數(shù)5、ShiftQ——渲染當(dāng)前視圖6、W——移動(dòng)E——旋轉(zhuǎn)7、單位設(shè)置:[自定義]→[單位設(shè)置]8、AtlA—————對齊9、G—————隱藏網(wǎng)絡(luò)第二課:二維線條建模第二課:二維線條建模一,二維圖形二維圖形線、圓形、弧、多邊形、文本、截面、矩形、橢圓形、圓環(huán)、星形、螺旋線二,線的控制線的控制1、修改面板:可對線進(jìn)行“移動(dòng)”、“刪除”等操作。2、線條頂點(diǎn)的四種
4、狀態(tài):Bezier角點(diǎn)、Bezier、角點(diǎn)、光滑。(如果控制桿不能動(dòng),按F8鍵)3、編輯樣條線:右擊—轉(zhuǎn)化為—[編輯樣條線]其作用是對除了“線”以外的其它二維圖形進(jìn)行修改。三,線的修改面板三,線的修改面板1、步數(shù):控制線的分段數(shù),即“圓滑度”。2、輪廓:將當(dāng)前曲線按偏移數(shù)值復(fù)制出另外一條曲線,形成雙線輪廓,如果曲線不是閉合的,則在加輪廓的同時(shí)進(jìn)行封閉。(負(fù)數(shù)為外偏移,正數(shù)為內(nèi)偏移)。3、優(yōu)化:用于在曲線上加入節(jié)點(diǎn)。4、附加:將兩條曲線結(jié)
5、合在一起。5、圓角:把線的尖角倒成圓角。6、拆分:把線等分成幾部分7、修剪:跟CAD的修剪命令一樣(修剪前須附加在一起,修剪后須頂點(diǎn)焊接)8、斷開:把一條線在頂點(diǎn)處斷開成兩段9、焊接:把兩個(gè)頂點(diǎn)焊接成一個(gè)頂點(diǎn)。10、插入:在線一個(gè)端點(diǎn)上接著畫線。四、二維轉(zhuǎn)三維的命令四、二維轉(zhuǎn)三維的命令1.擠出擠出:使二維圖形產(chǎn)生厚度。2.車削車削:可使二維圖形沿著一軸向旋轉(zhuǎn)生成三維圖形。3.倒角倒角:跟拉伸相似,但能產(chǎn)生倒角效果。4.可渲染線條可渲染線
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