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文檔簡(jiǎn)介
1、<p> 3DMAX 特效云的制作教程</p><p> 在創(chuàng)建面板,輔助物體里創(chuàng)建一個(gè)SphereGizmo</p><p><b> 半徑設(shè)置為20M</b></p><p> 3.添加大氣特效,選擇火焰特效</p><p> 添加完之后,點(diǎn)下在的Setup(1),進(jìn)行火焰參數(shù)設(shè)計(jì),可以
2、看到,實(shí)際上是在環(huán)境設(shè)置(2),的大氣特效(3)里添加了火焰效果,而火焰效果產(chǎn)生位置則是在SphereGizmo里(4)。默認(rèn)渲染效果如圖。</p><p> 5.修改火焰特效的顏色,把內(nèi)焰色改為全白,渲染效果如圖??雌饋硐褚粓F(tuán)白色的棉花,有點(diǎn)點(diǎn)云軟軟的感覺...</p><p> 6-拉伸調(diào)整6-12,分別是幾項(xiàng)較重要的參數(shù)調(diào)試效果。</p><p><
3、;b> 7-填充</b></p><p><b> 8-大小</b></p><p><b> 9-密度,透明度</b></p><p><b> 10-細(xì)節(jié)</b></p><p> 11-相位值,是指動(dòng)畫的時(shí)候,它的動(dòng)態(tài)變化量</p>
4、<p><b> 12-飄移</b></p><p> 13-半球變形在SphereGizmo修改面板,將Hemisphere勾選,SphereGizmo將會(huì)變成一半。渲染效果圖左圖。然后再將這半個(gè)GIZMO沿Z軸壓扁</p><p> 隨意縮放幾個(gè)半球GIZIMO,并嘗試自由組合擺放,渲染效果圖左圖</p><p>&l
5、t;b> 自由組合示意</b></p><p> 自由組合示意2,注意大小配合,疏密,遠(yuǎn)近,成組關(guān)系。</p><p> 打開環(huán)境設(shè)置面板(1),在背景(2)里加入BITMAP(3),選擇一張背景圖片(5)</p><p> 視圖菜單里(1),打開視圖背景設(shè)置(3)。勾選使用環(huán)境背景(4),并在視圖中顯示背景(5)。目的是為了讓上一步選擇的
6、背景圖片在視圖里顯示并渲染出來</p><p> 在默認(rèn)渲染下如圖效果。會(huì)發(fā)現(xiàn)渲染出來的云朵顏色與環(huán)境背景圖顏色不統(tǒng)一,這時(shí)可以用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊渲染幀中的主色,霧色,作為云朵的參考色,目的是為了讓云朵與環(huán)境更融合。</p><p><b> 直接將</b></p><p> 上一步右鍵拾取的參考色拖拽復(fù)制到火焰色的外部色里。渲染結(jié)果如圖。&
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