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1、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的法律知識(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲作為近幾年發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)新經(jīng)濟(jì)形式,在政府的認(rèn)可和支持下發(fā)展迅速,一個(gè)日益有序和成熟的產(chǎn)業(yè)逐漸形成。與此同時(shí),傳統(tǒng)的道德、法律觀念和法律規(guī)范的適用尚未完全有效地延伸至網(wǎng)絡(luò)游戲這一嶄新的領(lǐng)域,由此產(chǎn)生了一些法律適用問(wèn)題。筆者從網(wǎng)絡(luò)游戲中個(gè)別游戲運(yùn)營(yíng)商和玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中的盜竊、詐騙、賭博等行為是否涉嫌犯罪以及應(yīng)當(dāng)如何適用刑法相關(guān)條文去衡量此種行為的問(wèn)題出發(fā),運(yùn)用實(shí)證分析、邏輯分析的方法和馬克思主義商品價(jià)值理論,
2、對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)是否具有價(jià)值、虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商和玩家之間的法律關(guān)系等進(jìn)行了探討,認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)具有現(xiàn)實(shí)意義上的價(jià)值,應(yīng)當(dāng)納入物權(quán)范疇予以法律保護(hù),并提出了其價(jià)格的計(jì)算公式,以便于在相關(guān)案件中計(jì)算數(shù)額。一、引言筆者關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲案件中的法律適用問(wèn)題,是從關(guān)注個(gè)別游戲運(yùn)營(yíng)商和玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中的盜竊、詐騙、賭博等行為是否涉嫌犯罪以及應(yīng)當(dāng)如何適用刑法相關(guān)條文去衡量此種行為的問(wèn)題開(kāi)始的。在研究這些行為罪與非罪以及犯罪數(shù)額的問(wèn)題
3、過(guò)程中,筆者發(fā)現(xiàn),要想解決上述刑法問(wèn)題,首先必須解決網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)是否具有價(jià)值,如果有的話(huà),應(yīng)當(dāng)如何換算成現(xiàn)實(shí)中的貨幣價(jià)值的問(wèn)題,這就需要對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商和玩家之間的法律關(guān)系做出明確定義,從而將問(wèn)題延伸至了民法領(lǐng)域。以上問(wèn)題之間聯(lián)系密切,彼此交錯(cuò),而現(xiàn)有法律和司法解釋并未對(duì)其作出明確規(guī)定和解釋?zhuān)瑥亩沟卯?dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲中產(chǎn)生的種種侵權(quán)甚至涉嫌犯罪的問(wèn)題雖多,司法機(jī)關(guān)卻難以適用法律予以救濟(jì)或規(guī)制。這種法律適用問(wèn)題的產(chǎn)
4、生,往往是由于現(xiàn)實(shí)生活豐富多彩且發(fā)展迅猛,而法律規(guī)范則表現(xiàn)出一定的穩(wěn)定性和保守性造成的。新的社會(huì)現(xiàn)象和經(jīng)濟(jì)形式不斷產(chǎn)生,而原有法律規(guī)范的具體規(guī)定不可能面面俱到,需要我們利用公平、正義、權(quán)利義務(wù)相當(dāng)?shù)痊F(xiàn)代法律觀念對(duì)這些新領(lǐng)域中的新問(wèn)題進(jìn)行具體考察和衡量,將這些社會(huì)生活中的新因素納入到國(guó)家統(tǒng)一的法律體系中進(jìn)行評(píng)價(jià)和保護(hù),這一過(guò)程也就是解決法律適用問(wèn)題的過(guò)程。網(wǎng)絡(luò)游戲案件中法律適用問(wèn)題的產(chǎn)生,雖然有其自身發(fā)展迅猛的原因,另一方面,也有法學(xué)理論
5、界對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲這種新經(jīng)濟(jì)形式的意義及其在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中的地位和前景缺乏了解,甚至有某種程度的誤解,以至于對(duì)其采取一定的淡然和回避態(tài)度有關(guān)。[1]目前社會(huì)上對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲有“談虎色變”的傾向,它反映的并不是網(wǎng)絡(luò)游戲的全貌,有的甚至是媒體單方面的報(bào)道導(dǎo)致了民眾對(duì)游戲的誤解。經(jīng)常宣傳市場(chǎng)上充斥了暴力、血腥、色情的網(wǎng)絡(luò)游戲難免讓學(xué)校家長(zhǎng)擔(dān)心,網(wǎng)絡(luò)游戲的吸引力客觀上也導(dǎo)致少數(shù)青少年為此影響了學(xué)業(yè),以至于很多成年人根本沒(méi)有接觸過(guò)游戲,一談到游戲的本能反應(yīng)就是
6、不好的,可見(jiàn)誤解之深。法學(xué)理論也難免受到這種影響,在潛意識(shí)里忽視利用法律保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲中的運(yùn)營(yíng)商和玩家合法權(quán)益的重要性更缺乏解決這其中法律適用問(wèn)題的積極性。這表現(xiàn)為,當(dāng)前為涉及網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)益的糾紛進(jìn)行探討和立法呼吁的多為律師和法官,理論界對(duì)此表現(xiàn)出異常的沉默。地延伸至網(wǎng)絡(luò)游戲這一嶄新的領(lǐng)域,由此產(chǎn)生了一些法律適用問(wèn)題。解決這些問(wèn)題,使網(wǎng)絡(luò)游戲中的運(yùn)營(yíng)商和玩家的利益損失得到法律的救濟(jì),進(jìn)而使網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展得到法律的保障和規(guī)范
7、,就成為一種必然的需求。三、網(wǎng)絡(luò)游戲案件中的刑法適用問(wèn)題法律對(duì)一項(xiàng)產(chǎn)業(yè)的保護(hù)體現(xiàn)在兩個(gè)方面,一方面是在其中各個(gè)利益主體的合法權(quán)益受到侵害的時(shí)候予以及時(shí)、適當(dāng)?shù)木葷?jì),另一方面是對(duì)其中存在的違法甚至犯罪現(xiàn)象予以堅(jiān)決有效的制裁和打擊。網(wǎng)絡(luò)游戲中也存在著盜竊、詐騙、賭博等行為,這些行為是否已經(jīng)構(gòu)成犯罪?如何用刑法相關(guān)條款具體衡量這些行為?這些是筆者首先關(guān)注的問(wèn)題。網(wǎng)絡(luò)游戲中的盜竊和詐騙等行為的產(chǎn)生和特點(diǎn),與網(wǎng)絡(luò)游戲的形式和特點(diǎn)有很大關(guān)系。在網(wǎng)絡(luò)
8、游戲中,玩家首先通過(guò)注冊(cè)得到帳號(hào)(ID)和密碼,通過(guò)這個(gè)帳號(hào)和密碼登陸游戲后便可以創(chuàng)建一個(gè)或若干個(gè)游戲中的人物角色,玩家操控這些人物角色進(jìn)行游戲,并可以在游戲中得到游戲中的虛擬貨幣、裝備、寵物等等虛擬財(cái)產(chǎn)(不同的虛擬人物也是有一定級(jí)別、技能、修煉、天賦區(qū)別的,在游戲中也有不同的價(jià)值和功能,從這個(gè)意義上將,我們把虛擬人物角色也算作虛擬財(cái)產(chǎn))。也就是說(shuō),行為人通過(guò)某種手段取得玩家的游戲帳號(hào)和密碼后,就可以用此帳號(hào)和密碼登陸游戲,進(jìn)而控制其中
9、的人物角色,并隨意處分其中包括的虛擬財(cái)產(chǎn)了。帳號(hào)和密碼在這當(dāng)中所起的作用與銀行存折和密碼的作用很相似。這是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲接入的廣泛性(不限時(shí)間、地點(diǎn),只要能聯(lián)入互聯(lián)網(wǎng)就可以登陸游戲),使得游戲的帳號(hào)和密碼成為驗(yàn)證游戲者身份的唯一憑證。正因?yàn)槿绱?,網(wǎng)絡(luò)游戲中的盜竊、詐騙等行為的特點(diǎn)是其行為目的在于取得帳號(hào)中包含的虛擬財(cái)產(chǎn),而行為的對(duì)象卻直接指向玩家的帳號(hào)和密碼。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,“盜號(hào)”(即盜竊玩家?guī)ぬ?hào))現(xiàn)象屢見(jiàn)不鮮,有的運(yùn)營(yíng)商針對(duì)游戲帳號(hào)與銀
10、行存折的相似性,制定了相應(yīng)的防范措施。如網(wǎng)易針對(duì)其運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲“夢(mèng)幻西游”中盜號(hào)猖獗的現(xiàn)象,推出了“鎖定帳號(hào)”服務(wù),即玩家發(fā)現(xiàn)自己的帳號(hào)丟失后,可以通過(guò)提供安全碼(注冊(cè)網(wǎng)易帳號(hào)時(shí)自行設(shè)定的一個(gè)密碼,與帳號(hào)密碼不同)及時(shí)將其鎖定,使丟失的帳號(hào)在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法登陸游戲,也就避免了其中包含的虛擬財(cái)產(chǎn)的損失。在被鎖定的時(shí)間內(nèi),玩家可以通過(guò)電話(huà)、傳真等方式將自己注冊(cè)帳號(hào)時(shí)的個(gè)人資料(包括身份證復(fù)印件)提供給網(wǎng)易客服,由其確認(rèn)玩家的身份后,將此帳
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