版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、我國網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的歷史演進(jìn)探析我國網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的歷史演進(jìn)探析[摘要摘要]網(wǎng)絡(luò)游戲自問世以來,作為受眾之多的新的休閑娛樂方式和新興產(chǎn)業(yè),對(duì)之進(jìn)行法律規(guī)制,將社會(huì)主義核心價(jià)值觀和唱響網(wǎng)上主旋律貫徹于網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的全過程,既是網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的目標(biāo),也是推進(jìn)我國網(wǎng)絡(luò)游戲管理法制化的一項(xiàng)重要內(nèi)容。通過梳理與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的各種規(guī)范性文件,分析不同時(shí)期不同規(guī)范性文件中針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)制內(nèi)容、方法和手段以及效果等,總結(jié)我國網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制
2、的發(fā)展歷程對(duì)已取得的初步成果進(jìn)行歸納,為網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制體系的建設(shè)和完善提供重要參考。[關(guān)鍵詞關(guān)鍵詞]網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制歷史演進(jìn)我國最早出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該是1998年的聯(lián)眾棋牌游戲。但業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,2000年華彩公司推出的《萬王之王》才真正標(biāo)志著完整意義的網(wǎng)絡(luò)游戲開始進(jìn)入我國市場(chǎng)運(yùn)營。從這一時(shí)間節(jié)點(diǎn)上說,網(wǎng)絡(luò)游戲在我國的發(fā)展僅15年有余。而我國對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行法律規(guī)制的起步明顯較晚,甚至可以說相對(duì)滯后,在經(jīng)歷了空白期、快速發(fā)展期和初步形成期
3、三個(gè)階段之后,以網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制為基礎(chǔ),在改進(jìn)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容建設(shè)、推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)依法有序運(yùn)行、保護(hù)未成年人合法權(quán)益、引導(dǎo)青少年人健康發(fā)展等方面取得了一定的成績,初步形成了我國網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制體系。將與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的各種規(guī)范性文件進(jìn)行梳理,分析不同時(shí)期、不同規(guī)范性文件中針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)制方法、手段、內(nèi)容以及效果等,總結(jié)我國政府對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)制的基本經(jīng)驗(yàn),為網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的完善以及網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)制體系的建立提供重要參考。一、一、我國網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的發(fā)展歷
4、程我國網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的發(fā)展歷程何為法律規(guī)制,理論界并沒有統(tǒng)一明確的定義。對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的法律規(guī)制可以理解為規(guī)制主體運(yùn)用法律、法規(guī)、規(guī)章、命令等手段,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)的活動(dòng)進(jìn)行干預(yù)、控制、監(jiān)督和管理,并以法律為依據(jù)對(duì)其進(jìn)行處罰。在我國,法律規(guī)制的主體包括全國及地方各級(jí)人大及其常委會(huì)作為監(jiān)督機(jī)關(guān)和立法機(jī)關(guān),也有國務(wù)院作為承擔(dān)直接監(jiān)督職能的同時(shí)制定相應(yīng)的行政法規(guī),還有政府相關(guān)部門,如文化部、信息產(chǎn)業(yè)部、公安部、國家工商行政管理總局等,它們作為
5、具體執(zhí)行政策和法律的行政部門,通過部門規(guī)章對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行行政法律規(guī)制。以我國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展為參照,對(duì)比于網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的發(fā)展,可將我國網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的發(fā)展歷程劃分為三個(gè)階段。(一)空白期從1998年我國國內(nèi)開始出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲到2000年網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入市場(chǎng)運(yùn)營,再到2002年網(wǎng)絡(luò)游戲在國內(nèi)進(jìn)入發(fā)展時(shí)期,我國始終沒有出臺(tái)一份關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲或者網(wǎng)絡(luò)文化方面的任何法觀上確定了用法律手段對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行規(guī)制的原則和未來的發(fā)展目標(biāo),即凡是從事互聯(lián)網(wǎng)文化
6、活動(dòng)的個(gè)人或組織在遵守法律的同時(shí),還要時(shí)刻保有為社會(huì)帶來益處的意識(shí),在滿足自身利益的同時(shí)還要能為社會(huì)做貢獻(xiàn),宣傳“正能量”?!痘ヂ?lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》中將那些由互聯(lián)網(wǎng)生產(chǎn)、通過互聯(lián)網(wǎng)傳播和流通的一切文化產(chǎn)品都確定為互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品,包括游戲產(chǎn)品,當(dāng)然也就包括了網(wǎng)絡(luò)游戲這一新生事物。至此,網(wǎng)絡(luò)游戲被納入了文化部監(jiān)管的文化產(chǎn)品的范圍。該《暫行規(guī)定》作為層級(jí)較高的部門規(guī)章,成為了日后對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行監(jiān)管的法律依據(jù)。之后出臺(tái)的一系列《意見》、《辦法
7、》、《通知》等對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)制的客體也進(jìn)行明確,既有網(wǎng)吧,也有網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營企業(yè),規(guī)制的目標(biāo)和內(nèi)容主要包括對(duì)未成年人保護(hù),對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的凈化,促進(jìn)其發(fā)展,對(duì)進(jìn)口網(wǎng)游的審查以及虛擬貨幣管理和非法網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容查處等。可見,我國政府專門針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)制已經(jīng)正式納入法律規(guī)制的日程。但從規(guī)制的主體看,主要是政府各部門,不過各部門權(quán)責(zé)還不甚清楚。最高層級(jí)的立法機(jī)關(guān)即全國人大及其常委會(huì)尚未成為主要的法律規(guī)制主體,部門規(guī)章成為主要的規(guī)制工具??梢姡?/p>
8、國人大及其常委會(huì)制定的法律以及國務(wù)院制定的行政法規(guī)這兩個(gè)層級(jí)的立法缺失。從執(zhí)法監(jiān)督的角度看,存在執(zhí)法監(jiān)督主體單一,執(zhí)法不力的缺陷。從規(guī)制內(nèi)容看,雖然涉及上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場(chǎng)所的管理,網(wǎng)絡(luò)游戲的具體內(nèi)容,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的管理以及對(duì)非法網(wǎng)絡(luò)游戲的查處等方面內(nèi)容,但這些都缺乏行之有效的制度設(shè)計(jì)。同時(shí),在具體執(zhí)法的過程中,存在運(yùn)動(dòng)式執(zhí)法,比如,一段時(shí)間大力查處非法網(wǎng)吧,包括網(wǎng)吧的設(shè)立和其中是否有未成年人;一段時(shí)間大力查處網(wǎng)絡(luò)游戲
9、虛擬貨幣發(fā)行行為;又過一段時(shí)間針對(duì)非法網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行檢查等,采取“頭痛醫(yī)頭,腳痛醫(yī)腳”的執(zhí)法行為。嚴(yán)格地說,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管缺乏長效機(jī)制。(三)全面推進(jìn)期從2010年至今5年多時(shí)間,是網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制的全面推進(jìn)階段。這一階段的網(wǎng)絡(luò)游戲法律規(guī)制文件包括2010年文化部出臺(tái)的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,2011年文化部頒布施行的《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》,2013年文化部等15個(gè)部委發(fā)布的《未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲成癮綜合防治工程工作方案》等。在上述法
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物交易法律規(guī)制問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲-的-法律-知識(shí)
- 我國網(wǎng)絡(luò)游戲之法律規(guī)則研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商社會(huì)責(zé)任法律規(guī)制研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲的法律規(guī)定
- 我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的政府規(guī)制研究(1996—2007年).pdf
- 韓國網(wǎng)絡(luò)游戲法相關(guān)問題及改善方案.pdf
- 論我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù).pdf
- 我國民族網(wǎng)絡(luò)游戲中的民俗文化傳播探析
- 網(wǎng)絡(luò)游戲傳播運(yùn)營模式探析.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲世界的法律保護(hù).pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的法律監(jiān)管
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬物品交易規(guī)制研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)法律規(guī)約的歷史演進(jìn).pdf
- 完善我國網(wǎng)絡(luò)游戲立法的思考.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù).pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的法律監(jiān)管.pdf
- 淺談對(duì)我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)-畢業(yè)論文
- 我國網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管機(jī)制研究.pdf
- 我國網(wǎng)絡(luò)游戲公司法律監(jiān)管制度研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論