版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、近些年來,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)得到了長(zhǎng)足發(fā)展,游戲市場(chǎng)帶來的巨大價(jià)值得到了政府部門和社會(huì)各界的充分認(rèn)可,國(guó)家相關(guān)部門無論在政策還是資金上都給予了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)大力支持。由于電腦硬件性能的越來越強(qiáng)、網(wǎng)絡(luò)傳輸速率越來越快,能實(shí)現(xiàn)與玩家之間的實(shí)時(shí)互動(dòng)的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲日漸成熟,比如熱血傳奇、魔獸世界。隨著近年來,手機(jī)的硬件性能的大幅度提升,手機(jī)正逐漸向著微型PC機(jī)發(fā)展。而手機(jī)3G網(wǎng)絡(luò)的日益普及,以及日后的4G網(wǎng)絡(luò),也為基于手機(jī)的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲掃平了道路。
2、
目前,由于其手機(jī)硬件性能日趨強(qiáng)大、手機(jī)應(yīng)用日漸增多,智能手機(jī)正逐漸成為人們生活中主要的商務(wù)和娛樂工具,手機(jī)游戲作為一個(gè)重要的應(yīng)用方向,也得到了長(zhǎng)足的發(fā)展。正因手機(jī)便于攜帶、不受環(huán)境限制的原因,手機(jī)游戲正成為整個(gè)視頻游戲領(lǐng)域中發(fā)展速度最快的部分。
本文的選題是來源于實(shí)習(xí)公司的實(shí)際項(xiàng)目:決戰(zhàn)大洋(前期版本名字為怒海咆哮),一款用Unity3D開發(fā)的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,主要針對(duì)的是日益擴(kuò)大的手機(jī)游戲玩家。游戲以二戰(zhàn)時(shí)期的海上
3、戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,講述船長(zhǎng)指揮自己的艦隊(duì)世界的故事。玩家在手機(jī)上安裝游戲客戶端,聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行游戲。
筆者在該項(xiàng)目中進(jìn)行客戶端程序開發(fā),參與了通信協(xié)議的制定工作、任務(wù)系統(tǒng)的開發(fā)工作,并獨(dú)立完成了背包系統(tǒng)、地圖系統(tǒng)的開發(fā),并在CJ展會(huì)展出項(xiàng)目產(chǎn)品后(China Joy,中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會(huì)),參與了游戲的封測(cè)、升級(jí)更新等工作。
本項(xiàng)目使用對(duì)硬件有廣泛支持的、更加規(guī)范且易用的C#語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā),而且目前國(guó)內(nèi)用Uni
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于Unity3D引擎的手機(jī)游戲客戶端的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的“魔域”手機(jī)游戲客戶端的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的“全民快跑”客戶端的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D引擎的手機(jī)端游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā).pdf
- 基于unity引擎的3D游戲客戶端系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D引擎的賽車手機(jī)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D坦克戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于unity3D的手術(shù)訓(xùn)練游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的游戲開發(fā)與設(shè)計(jì).pdf
- 基于unity3d的潛行游戲開發(fā)
- 基于unity3d《叢林冒險(xiǎn)》游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)
- 基于Unity3D的一款iOS游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D《叢林冒險(xiǎn)》游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā).docx
- 基于Unity3D引擎的FPS游戲開發(fā).pdf
- 基于Unity3D游戲引擎的休閑類手游設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的輕量級(jí)ARPG手機(jī)游戲系統(tǒng)研究與應(yīng)用.pdf
- 基于unity3d引擎的fps游戲開發(fā)(1)
- 基于unity3d的汽車駕駛游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(畢業(yè)論文)
- 基于Unity引擎的騰訊桌球客戶端的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的體感游戲系統(tǒng)的研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論