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文檔簡介
1、近年來,隨著經(jīng)濟的發(fā)展,電梯數(shù)量激增,隨之而引起的電梯安全問題備受關(guān)注。傳統(tǒng)的電梯安裝教學模式不能滿足讓安裝人員進行現(xiàn)場實踐操作的要求,教學質(zhì)量低。由于現(xiàn)場實際操作對場地、設備和師資等要求較高,利用Unity3D技術(shù)搭建一個電梯安裝的仿真互動環(huán)境,可以使安裝人員在網(wǎng)絡環(huán)境中進行電梯安裝的仿真模擬,達到高效教學的目的。
本文介紹了以有機房直梯的標準電梯安裝業(yè)務需求為基礎的電梯安裝仿真互動系統(tǒng)的開發(fā)過程。該仿真互動系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
2、以Unity3D技術(shù)為基礎,包括網(wǎng)絡化信息管理頁面、Unity3D仿真互動平臺和電梯安裝流程工藝配置工具三部分。網(wǎng)絡化信息管理頁面為用戶提供個人信息和課程信息管理的網(wǎng)絡化平臺。Unity3D仿真互動平臺實現(xiàn)在Web頁面之上,為用戶提供圖形化操作界面,滿足用戶進行電梯安裝實踐操作的需求。工藝配置工具為工藝工程師提供電梯安裝流程配置的可視化平臺,工藝工程師可以通過該工具將電梯安裝流程配置到系統(tǒng)中,供學員進行學習。該仿真互動系統(tǒng)是在MySql
3、數(shù)據(jù)庫、MonoDevelop和Microsoft Visual Studio2010平臺下,使用C#語言開發(fā)完成的。符合有機房直梯的標準安裝需求。
本文首先介紹了課題背景和Unity3D技術(shù)的研究現(xiàn)狀。然后介紹了在設計與實現(xiàn)電梯安裝仿真互動系統(tǒng)需要使用到的相關(guān)技術(shù),詳細分析了系統(tǒng)的業(yè)務需求。隨后介紹了整個仿真互動系統(tǒng)的總體架構(gòu),分析每個模塊的設計與其要實現(xiàn)的功能。在系統(tǒng)的實現(xiàn)過程中,根據(jù)系統(tǒng)模塊的劃分,詳細講解了Unity3
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