2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、幼兒園角色游戲及組織指導(dǎo),總結(jié)討論:,討論內(nèi)容:1.您所在班級(jí)的幼兒開展過(guò)哪些角色游戲?(主要指角色游戲區(qū))2.角色游戲可以促進(jìn)幼兒哪些方面發(fā)展(教育價(jià)值)3.您在角色游戲區(qū)中投放了哪些材料,是如何投放和使用的?4.您是如何指導(dǎo)幼兒開展角色游戲的?(指導(dǎo)幼兒開展角色游戲的流程),5.您在指導(dǎo)幼兒開展角色游戲的過(guò)程中遇到過(guò)哪些問(wèn)題和困惑?6.幼兒在開展角色游戲時(shí)您認(rèn)為作為老師應(yīng)該做什么?7.有效指導(dǎo)幼兒開展角色游戲需要具備哪

2、些條件?要求:1.個(gè)人回顧、思考、整理10分鐘2.小組討論交流15分鐘3.每小組派至少派2名代表發(fā)言,一、角色游戲概念,角色游戲是指幼兒通過(guò)模仿和想象,扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。案例:成長(zhǎng)的秘密6-14分鐘,二、角色游戲特點(diǎn),幼兒的社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉角色游戲是幼兒的一種創(chuàng)造性想象活動(dòng),主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:(1)對(duì)游戲角色的假想(2)對(duì)游戲材料的假想(3)對(duì)游戲情景的假想,,三、角色游戲的結(jié)構(gòu)

3、角色游戲的結(jié)構(gòu)是指角色游戲中所包含的各種基本要素,包括角色游戲中的人、物、情節(jié)、內(nèi)在規(guī)則。,(一)角色游戲中的人,一般可將其分為機(jī)能性角色、互補(bǔ)性角色和想象性角色三類。機(jī)能性角色是指幼兒通過(guò)模仿對(duì)象的典型動(dòng)作來(lái)扮演角色,如幼兒通過(guò)彎腰弓背的動(dòng)作來(lái)扮演老爺爺;通過(guò)揮動(dòng)手臂來(lái)扮演交通警察?;パa(bǔ)性角色是指幼兒所扮演的角色是以角色關(guān)系中另一方的存在為條件,如司機(jī)—乘客;售貨員—顧客,媽媽—孩子。想象性角色是指幼兒在游戲中的角色不是現(xiàn)實(shí)

4、生活中的人物,而是源自幼兒的想象,如超人、天使、小精靈、大老虎、小白兔等。,(二)角色游戲中的物,是指在角色游戲中所需要使用的物品和材料,這些物品是角色游戲的輔助工具,支持游戲的展開。在游戲中幼兒經(jīng)常利用想象對(duì)物品進(jìn)行假想,將一些簡(jiǎn)陋的材料替代生活中真實(shí)的物品以滿足游戲的需要,而這些材料與幼兒想象的物品在外型上總是會(huì)有一定的相似性如:把小椅子當(dāng)成馬、把沙子當(dāng)成米,把筆當(dāng)成注射器等。同時(shí),還可一物多用,將一種物品代替多種真實(shí)的物品,如

5、將方形積木一會(huì)兒當(dāng)肥皂,一會(huì)兒當(dāng)電視,一會(huì)兒當(dāng)餅干,一會(huì)兒當(dāng)火車等。這種假想不僅能提高幼兒的想象能力,還可促進(jìn)游戲的發(fā)展。,(三)角色游戲中的情節(jié),是指幼兒對(duì)游戲動(dòng)作和情境的假想。在角色游戲中,幼兒是通過(guò)對(duì)玩具的操作來(lái)表現(xiàn)對(duì)游戲情節(jié)的假想。如用筆代替體溫計(jì)給病人看??;用掃帚代替馬在草原上騎馬等,在對(duì)游戲情節(jié)進(jìn)行假想的過(guò)程中又會(huì)衍生出其他相關(guān)的情節(jié),如給病人看病,病人是發(fā)燒還是不發(fā)燒,是需要吃藥還是打點(diǎn)滴,醫(yī)院需要什么物品等。同時(shí),游

6、戲的動(dòng)作和情節(jié)不是現(xiàn)實(shí)生活中某一動(dòng)作和情節(jié)的照搬,而是概括性的動(dòng)作和情景,如媽媽抱娃娃是媽媽動(dòng)作的概括,轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤是司機(jī)動(dòng)作的概括。因此,角色游戲中的情節(jié)是幼兒根據(jù)以往的生活經(jīng)驗(yàn),通過(guò)對(duì)玩具的假想和使用,并結(jié)合當(dāng)時(shí)的情景,創(chuàng)造性地表達(dá)的結(jié)果。,(四)角色游戲中的內(nèi)在規(guī)則,是每個(gè)參與者必須遵守的行為規(guī)則,制約著每個(gè)人的行為。角色游戲的規(guī)則是內(nèi)在的,包含在每個(gè)角色中,受角色的制約,扮演的角色必須按照相應(yīng)角色的動(dòng)作、態(tài)度以及人物之間的關(guān)系來(lái)

7、展開游戲情節(jié),如廚師就是要給顧客做飯的,去電影院要先買票才入場(chǎng),病人看病要先掛號(hào)才開藥等等。幼兒會(huì)根據(jù)日常生活中所觀察到的人們的活動(dòng)盡可能在游戲中準(zhǔn)確地表現(xiàn)出來(lái)。,三、角色游戲?qū)和l(fā)展意義1.促進(jìn)兒童社會(huì)性發(fā)展(1)發(fā)展正確的自我意識(shí),擺脫自我中心(2)促進(jìn)兒童與伙伴的交往,發(fā)展交往技能確定主題、情節(jié)、角色扮演、規(guī)則設(shè)計(jì)、背景布置、解決沖突2.角色游戲促進(jìn)兒童認(rèn)知發(fā)展記憶、想象、思維3.提供語(yǔ)言交往機(jī)會(huì),四、 角色游戲

8、的類型,點(diǎn)心房 培養(yǎng)幼兒發(fā)揮大膽的想象能力。照相館 讓幼兒知道照相的整個(gè)過(guò)程,模仿成人對(duì)顧客的熱心,培養(yǎng)幼兒的交往能力。蛋糕房 幼兒熟悉游戲內(nèi)容,學(xué)習(xí)自己分配角色,并能夠按角色內(nèi)容游戲。幼兒能夠主動(dòng)與同伴交流合作,并共同發(fā)展游戲內(nèi)容,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。幼兒參與布置和收拾游戲區(qū),愛惜游戲材料。,,美容美發(fā)中心能主動(dòng)積極地參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。通過(guò)扮演角色,知道各自的分工。發(fā)展幼兒之間的語(yǔ)言交往。超市

9、 將認(rèn)知活動(dòng)的內(nèi)容隱含在所提供的游戲材料之中,使幼兒通過(guò)操作主動(dòng)獲得多方面經(jīng)驗(yàn)。如在在貨架上標(biāo)上了一定數(shù)量的圖形,讓幼兒練習(xí)物數(shù)一致的擺放貨物。,,娃娃家培養(yǎng)孩子的交往能力醫(yī)院 在醫(yī)院游戲中有各種聽診器、鹽水袋、藥等材料,讓孩子們仿佛置身于醫(yī)院環(huán)境中,通過(guò)逼真的醫(yī)院設(shè)施滿足幼兒做小醫(yī)生的渴望。銀行、餐廳、電影院等等 ……..,,,,,,,五、角色游戲區(qū)氛圍用色彩和材質(zhì)營(yíng)造溫馨氛圍。娃娃家分區(qū)營(yíng)造:廚房、臥室、客廳等。

10、提供豐富的家庭材料。孩子規(guī)格的家具、架子。各種道具(皮包、電話、手腕花、服裝、配件、頭飾、帽子食譜、電話號(hào)碼本、說(shuō)明書、記事紙條)。有類似家庭的窗簾、桌布、花瓶等裝飾品。各種材料分類擺放,且方便整理??臻g要足夠地大,使孩子能在其中自由地走動(dòng)??煽拷e木區(qū),使之能參與到進(jìn)行一些綜合性的活動(dòng)。,娃娃家氛圍,,,,,,,,,哈根達(dá)司飲品店哦~~,,,一個(gè)個(gè)圓球看上去很像真的吧!,,,,這東西我們經(jīng)常在超市中見到耶,,,還有讓顧客在店

11、堂吃的地方~~,,,真有家的感覺(jué)!!,,,,來(lái)個(gè)側(cè)面的~~,,,這個(gè)~~沈大成~~很有名!!,,,墻面布置也很有趣..,,,現(xiàn)實(shí)~~逼真.~~~,,,東西是應(yīng)有盡有的~~~,,,沈大成的小籠喲~~,,,還有飲品!,,,這地方我們應(yīng)該經(jīng)常去吧~~~,,,收銀臺(tái)!!,,,很多很多的商品~~,,,,,,,,,,,六、角色游戲指導(dǎo),案例1:,中班在開展《寶貝攝像樓》的角色游戲,游戲開始沒(méi)多久,就傳來(lái)一陣吵鬧聲,原來(lái)是蘭蘭和悅悅在爭(zhēng)搶“化妝師”的

12、角色。蘭蘭說(shuō):“今天我要做化妝師?!睈倫偛煌?,因?yàn)樗呀?jīng)搶到了化妝師的工作掛牌。她說(shuō):“不,今天我就要當(dāng)化妝師!”蘭蘭不樂(lè)意,就跑去告訴老師。老師說(shuō):“你們自己去商量!”于是蘭蘭就跑去搶悅悅的工作掛牌,兩個(gè)人誰(shuí)也不讓誰(shuí),而其他小朋友正在旁邊看熱鬧,角色游戲的正常秩序被打亂了,游戲被迫中斷。,案例2:,在一次美發(fā)廳的角色游戲中,老師正在收拾著東西?!靶〗悖阋腊l(fā)嗎?”一個(gè)甜甜的聲音在背后響起,老師沒(méi)在意?!癤X小姐,你要美發(fā)嗎

13、?”聲音加大了,而且還敢直呼老師的名字,簡(jiǎn)直“膽大包天”,老師因?yàn)榇_實(shí)忙就沒(méi)理會(huì)。忽然,老師感覺(jué)束好的長(zhǎng)發(fā)在背后被一雙小手摸著。看來(lái)“美發(fā)師”看上了這一頭長(zhǎng)發(fā),不去理一下是不行了。同時(shí)老師也很好奇孩子們是怎么知道自己名字的,想趁機(jī)調(diào)查一下。老師轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說(shuō):“誰(shuí)是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來(lái),“我是美發(fā)師,絕對(duì)給你做好?!彼又f(shuō):“聽張老師喊你唄,我就知道你名字了。 ”她一臉神氣的樣子,原來(lái)這么簡(jiǎn)單。一場(chǎng)顧

14、客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來(lái)?!鳖櫩停骸澳銈冞@兒沒(méi)有專門洗頭用的長(zhǎng)躺椅嗎?這樣不舒服?!庇谑?,小理發(fā)師很快就叫來(lái)幾個(gè)小女孩七手八腳的忙了起來(lái)。一切動(dòng)作看起來(lái)都十分專業(yè)連貫,一會(huì)兒功夫,幾張小椅子拼成的長(zhǎng)躺椅完成了,理發(fā)師讓顧客躺下。接下來(lái),小理發(fā)師拔掉顧客的發(fā)圈,像模像樣的抓搓頭發(fā),還打開假水籠頭沖了沖,拿小工具充當(dāng)電吹風(fēng)吹頭發(fā)。,美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”“你看我做什么好,就做什么吧!”顧

15、客裝做很隨便的樣子,給美發(fā)師自由發(fā)揮的空間。美發(fā)師:“你會(huì)唱《青藏高原》嗎?”“不會(huì)。”顧客想看理發(fā)師如何應(yīng)對(duì)?!澳愠璨恍校 泵腊l(fā)師評(píng)價(jià)道?!澳阒肋@首歌是誰(shuí)唱的嗎?”“不知道?!鳖櫩退餍匝b糊涂到底?!澳阍趺词裁炊疾恢滥??是一個(gè)叫韓紅的人,她是一個(gè)胖豬豬?!泵腊l(fā)師越發(fā)得意起來(lái),“這首歌很難唱,我姨媽會(huì)唱?!彼贿吺崂眍^發(fā)一邊說(shuō)?!拔医o你做個(gè)韓紅式的發(fā)型?!薄昂冒桑 鳖櫩痛鸬?。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,很投入地剪起

16、來(lái)。閑聊也更深入了?!拔乙院蠼棠愠?。”多么自信、自主的孩子!顧客(老師)笑了。,案例3,紅星幼兒園小醫(yī)院,案例思考:,為什么案例1中蘭蘭和悅悅會(huì)出現(xiàn)矛盾沖突?教師與幼兒之間哪些方面需要改進(jìn)?為什么案例2中的小美發(fā)師能在角色扮演中如此自信自主,順利完成了角色扮演呢?,(一)角色游戲前的指導(dǎo),? 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備? 場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備? 時(shí)間準(zhǔn)備,1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的內(nèi)容也就越充實(shí)、越新穎。教師要利用一切機(jī)會(huì)

17、引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活,拓展幼兒的視野,豐富和加深對(duì)周圍生活的印象。還要指導(dǎo)和協(xié)助家長(zhǎng)安排好幼兒的家庭生活,豐富幼兒的見聞。,在超市體驗(yàn)購(gòu)物,我要賣菜了,,2.場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備,游戲場(chǎng)地、游戲設(shè)備、玩具和材料是幼兒開展角色游戲的物質(zhì)條件,同時(shí)又是激發(fā)幼兒游戲愿望和興趣、發(fā)展幼兒想象力的重要工具。,開個(gè)水果店,2.場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備,注意問(wèn)題1:要為幼兒設(shè)置一定的固定的游戲場(chǎng)所和設(shè)備。固定設(shè)置的小吃店游戲區(qū),2.場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備,注意問(wèn)題2:

18、要提供豐富多樣的玩具材料。讓幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)和游戲材料準(zhǔn)備。,2.場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備,注意問(wèn)題3:游戲材料便于幼兒隨時(shí)取放。,,3.時(shí)間準(zhǔn)備,幼兒的角色游戲所需時(shí)間一般都較長(zhǎng),每次不能少于30分鐘。只有在較長(zhǎng)的時(shí)間里,幼兒才能有尋找游戲伙伴、商量主題和情節(jié)、分配角色、準(zhǔn)備材料等的機(jī)會(huì)。,(二)游戲過(guò)程中的指導(dǎo),鼓勵(lì)和協(xié)助幼兒按照自己的意愿提出游戲的主題指導(dǎo)幼兒選擇和分配角色指導(dǎo)幼兒豐富游戲內(nèi)容和情節(jié),提高游戲水平加強(qiáng)角色之間的

19、內(nèi)在聯(lián)系,增強(qiáng)游戲的合作性引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,,1.指導(dǎo)幼兒提出游戲主題,角色游戲是幼兒自主自愿的游戲,其主題應(yīng)來(lái)自于幼兒的需要。教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的需要,適當(dāng)啟發(fā)幼兒游戲的動(dòng)機(jī),幫助幼兒學(xué)會(huì)確立主題。教師不應(yīng)是游戲計(jì)劃的設(shè)計(jì)者和實(shí)施者,而應(yīng)該成為幼兒游戲的觀察者、促進(jìn)者、支持者和引導(dǎo)者。不同年齡階段的幼兒有著不同的特點(diǎn),教師要根據(jù)這一特點(diǎn)進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo)。,,,2.指導(dǎo)幼兒選擇和分配角色,教師要在平時(shí)的游戲中教幼兒學(xué)會(huì)

20、各種分配角色的方法。幼兒分配角色產(chǎn)生糾紛時(shí),教師要采用多種方法幫助幼兒解決糾紛。在分配角色時(shí),教師還要注意觀察,使幼兒在扮演角色時(shí)有一定的針對(duì)性和公平性。,,3.豐富游戲內(nèi)容和情節(jié),教師指導(dǎo)的方法有兩種:參與游戲,以角色的身份指導(dǎo)游戲的方法不參與游戲,通過(guò)提供玩具和材料進(jìn)行指導(dǎo)的方法,一起來(lái)玩水果店游戲,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié),(1)教師參與游戲促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展教師參與游戲,扮演角色,可提高幼兒游戲的興趣,調(diào)動(dòng)和激發(fā)幼兒的主動(dòng)性

21、和創(chuàng)造性,在不知不覺(jué)中提高幼兒游戲的能力和水平。注意適度的指導(dǎo):介入指導(dǎo)要以幼兒為主體,不要把自己的設(shè)計(jì)和意圖強(qiáng)加于幼兒;要有目的地根據(jù)每個(gè)幼兒的發(fā)展需要進(jìn)行針對(duì)性的指導(dǎo)。,教師介入指導(dǎo)的時(shí)機(jī)有三種:當(dāng)幼兒在角色游戲中出現(xiàn)問(wèn)題或困難時(shí);當(dāng)游戲需要給予提升時(shí);當(dāng)教育目標(biāo)需要在游戲中完成時(shí)。,,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié),(2)提供有助于豐富游戲內(nèi)容和促進(jìn)情節(jié)發(fā)展的玩具和材料:在游戲中,教師應(yīng)注意觀察幼兒游戲的情況,按需要隨時(shí)增減與幼

22、兒游戲的主題相關(guān)的玩具和材料,引導(dǎo)游戲情節(jié)的進(jìn)一步發(fā)展。教師可在活動(dòng)室的一角設(shè)立一個(gè)百寶箱,收集一些半成品和廢舊物品放在里面,方便幼兒尋找替代物。,娃娃家的爐灶,別動(dòng),我?guī)湍愦荡碉L(fēng),,3.增強(qiáng)游戲的合作性,角色的職責(zé)及其相互關(guān)系,是角色游戲重要的規(guī)則,也是反映游戲水平的重要指標(biāo)。教師要指導(dǎo)扮演各個(gè)角色的幼兒,加強(qiáng)與其他角色之間的聯(lián)系與交往,使游戲的內(nèi)容更加豐富。需要注意的是,游戲中角色之間的聯(lián)系是自然的聯(lián)系。為聯(lián)系而聯(lián)系,或強(qiáng)制幼

23、兒去聯(lián)系,結(jié)果都將破壞游戲,影響幼兒在游戲中發(fā)揮主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性。,,4.引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,角色游戲包含內(nèi)部規(guī)則和外部規(guī)則兩種游戲規(guī)則。內(nèi)部規(guī)則是角色本身的職責(zé)以及角色間的相互關(guān)系;外部規(guī)則包括不干擾他人的游戲、游戲結(jié)束按照類別收放玩具、游戲過(guò)程中注意環(huán)境衛(wèi)生等方面。在指導(dǎo)時(shí),教師要引導(dǎo)幼兒發(fā)掘角色的任務(wù),按角色間應(yīng)有的關(guān)系行動(dòng)。對(duì)于外部規(guī)則,由于幼兒對(duì)于自己參與指定的規(guī)則往往比較樂(lè)意接受,所以教師可引導(dǎo)幼兒共同制定和完

24、善游戲常規(guī)。,,(三)游戲后的指導(dǎo),讓游戲在愉快自然的狀態(tài)下結(jié)束做好游戲后的整理工作評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲,1.愉快自然地結(jié)束游戲,教師要把握好結(jié)束游戲的時(shí)機(jī)和結(jié)束游戲的方法。結(jié)束游戲的時(shí)機(jī)有兩種情況:游戲情節(jié)開展比較順利,應(yīng)在幼兒情緒尚未低落時(shí)結(jié)束游戲。這樣就可以讓幼兒感覺(jué)意猶未盡,盼望著下次游戲的開始。游戲情節(jié)已告一段落,再往下發(fā)展有困難,這時(shí)即使是游戲時(shí)間還沒(méi)結(jié)束,也應(yīng)該提醒幼兒結(jié)束游戲,以免產(chǎn)生倦怠感。,,2.做好游戲后的整理

25、工作,游戲結(jié)束后整理場(chǎng)地,收拾玩具既是方便游戲下次開展的必要條件,又是培養(yǎng)幼兒良好生活習(xí)慣的重要時(shí)機(jī),教師千萬(wàn)不能包辦代替。針對(duì)不同年齡班幼兒的特點(diǎn),教師應(yīng)該采取不同的指導(dǎo)方法。,3.評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲,教師講評(píng)的內(nèi)容:就游戲情節(jié)進(jìn)行講評(píng)就游戲材料和玩具的制作和使用進(jìn)行講評(píng)就游戲中幼兒的行為進(jìn)行講評(píng)評(píng)價(jià)活動(dòng)的形式:討論 現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議 匯報(bào),評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲,教師在評(píng)價(jià)活動(dòng)中應(yīng)注意:不要以教師評(píng)價(jià)為主教師評(píng)價(jià)要具體、準(zhǔn)確,不

26、要抽象引導(dǎo)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí)應(yīng)提出開放性問(wèn)題,以使幼兒有討論的話題內(nèi)容評(píng)價(jià)活動(dòng)應(yīng)是指導(dǎo)幼兒再次游戲的方向,,(四)小班角色游戲指導(dǎo),指導(dǎo): 根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)為兒童提供種類少,數(shù)量多,且形狀相似的成型玩具,滿足兒童平行游戲的需要。 教師以平行游戲法指導(dǎo)幼兒游戲,或以角色的身份加入游戲達(dá)到指導(dǎo)的目的,注意規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng),讓兒童在游戲中逐漸學(xué)會(huì)獨(dú)立。,,指導(dǎo)方法:1.教師要善于為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好寬松的游戲氛圍 幼兒主體性的確立,離

27、不開特定的環(huán)境。小班幼兒由于受自身年齡特征的制約,他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)更易受環(huán)境的影響。教師為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,對(duì)他們的主體性形成具有決定作用。,,2.幫助幼兒合理分配角色,組合游戲伙伴 小班孩子對(duì)扮演角色有著濃厚的興趣,他們最關(guān)心的是自己當(dāng)什么角色,卻不善于分配角色。這與他們的群體性與社會(huì)性發(fā)展水平低有關(guān)。可采用相互協(xié)商的方法幫助兒童協(xié)調(diào)個(gè)體與群體的關(guān)系,在一種“民主”的氛圍中進(jìn)行游戲。,,3.積極參與游戲,實(shí)行間接指導(dǎo)

28、 教師在游戲中不僅是“引導(dǎo)者”,同時(shí)也要以角色身份指導(dǎo)游戲,這是一種最有效、最自然的指導(dǎo)方法。在游戲中,教師可以利用游戲的內(nèi)容和規(guī)則,利用自己所扮演的角色,機(jī)智地引導(dǎo)游戲的過(guò)程和調(diào)節(jié)游戲者之間的關(guān)系,確保游戲順利地開展。 4.提供必要操作材料,給幼兒真實(shí)的操作體驗(yàn),幼兒園小班角色游戲案例分析:《撞車了》,角色游戲開始了,今天我剛教了孩子們玩開汽車的游戲,小朋友們個(gè)個(gè)興致勃勃。小明、小光今天做“司機(jī)”,小明非常開心地開著小車,來(lái)來(lái)

29、往往。突然,小光飛快地沖了過(guò)來(lái),把小明狠狠地撞了一下,摔倒在地上哭了起來(lái)??吹搅藙偛虐l(fā)生的一幕,我正想像平時(shí)一樣教育小光不該跑那么快時(shí),看見小光一副非常緊張而后悔的表情,我一下子轉(zhuǎn)變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子真正認(rèn)識(shí)自己的行為帶來(lái)的嚴(yán)重后果,并在以后的活動(dòng)中避免出現(xiàn)同樣的行為呢?,于是,我裝做不知道剛才發(fā)生的事情,并問(wèn)他們:“怎么了?”小明邊哭邊說(shuō):“小光把我撞倒了?!薄笆裁?,是出車禍了呀!那可不得了,你一定受傷了,很痛吧?快讓

30、我送你到醫(yī)院里去檢查一下。小光還不快來(lái)幫忙呀。”我表現(xiàn)出了一副非常緊張的樣子。說(shuō)完,要求小光和我一起扶著小明來(lái)到了“貝貝醫(yī)院”,我拿起醫(yī)院的器械幫他檢查起來(lái),并說(shuō):“你們呀,為什么把車開得那么快?”說(shuō)著,用手抬了抬小明的腿,假裝說(shuō):“不行,要住院開刀,以后可要慢一點(diǎn),記住了嗎?”小光在旁邊不住地點(diǎn)頭,說(shuō):“我下次一定注意,慢一點(diǎn)開。”,分析:,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)中指出:幼兒社會(huì)態(tài)度和社會(huì)情感的培養(yǎng)尤應(yīng)滲透在多種活動(dòng)和一日生活

31、的各個(gè)環(huán)節(jié)之中,要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一個(gè)能使幼兒感受的到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語(yǔ)說(shuō)教。,,小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)忽視規(guī)則的行為。如果教師只是一味地說(shuō)教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經(jīng)常出現(xiàn)的問(wèn)題融入到角色游戲活動(dòng)中進(jìn)行教育,使孩子意識(shí)到自己行為造成的“嚴(yán)重后果”,從而加強(qiáng)自我約束控制力,其效果強(qiáng)于以前多次的說(shuō)教。在幼兒的一日活動(dòng)中,教師應(yīng)以細(xì)致的觀察、豐富的經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)的理論知識(shí)為基礎(chǔ),分析孩子情

32、緒變化、行為為體后的原因,然后靈活地運(yùn)用教育的方法、技巧進(jìn)行新穎、獨(dú)特且有效的教育,幫助孩子認(rèn)識(shí)問(wèn)題,達(dá)到自我約束、控制的教育效果。在今天的游戲中小光已經(jīng)認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤行為了,如果我再對(duì)他的行為加以批評(píng)的話,無(wú)疑會(huì)傷了孩子的自尊心,而且也達(dá)不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,繼續(xù)以游戲的情境、游戲的口吻對(duì)他進(jìn)行了實(shí)地教育,從而達(dá)到了說(shuō)教所達(dá)不到的良好教育效果。,,(五)中班角色游戲特點(diǎn)及指導(dǎo),特點(diǎn): 游戲內(nèi)容,

33、情節(jié)豐富起來(lái);處于聯(lián)合游戲階段,想嘗試所有的游戲主題,有了與別人交往的愿望,但卻不具備交往的技能,常常與同伴發(fā)生糾紛。角色意識(shí)較強(qiáng),有了角色歸屬感,會(huì)給自己找到一個(gè)角色,然后以角色的身份做所有想做的事,游戲情節(jié)豐富,游戲主題不穩(wěn)定,在游戲中有頻繁換場(chǎng)的現(xiàn)象。,指導(dǎo): 1.為游戲提供豐富的材料,鼓勵(lì)兒童玩多種主題或相同主題的游戲。 2.在游戲中注意觀察兒童游戲的情節(jié)及發(fā)生糾紛的原因,以平行游戲或合作游戲的方式指導(dǎo)游戲。

34、 3.通過(guò)講評(píng)游戲引導(dǎo)兒童分享游戲的經(jīng)驗(yàn),以豐富游戲的主題和內(nèi)容。 4.指導(dǎo)兒童在實(shí)際操作中,學(xué)會(huì)并掌握交往的技能及相應(yīng)的規(guī)范,以便幫助兒童進(jìn)一步與同伴交往,學(xué)會(huì)在游戲中解決簡(jiǎn)單的問(wèn)題。,,指導(dǎo)方法:1.游戲前的環(huán)境創(chuàng)設(shè)和角色分配2.游戲中適當(dāng),適時(shí)的采取回應(yīng)策略(1)關(guān)注幼兒的各種行為和問(wèn)題(2)以直接或間接介入的方式及時(shí)回應(yīng)(3)游戲中需要豐富經(jīng)驗(yàn)時(shí),采取延緩回應(yīng)的策略(4)游戲以愉快氛圍結(jié)束,并保持繼續(xù)游戲的愿望

35、,幼兒園中班角色游戲案例分析,角色游戲開始了,羅慧琳戴上了攝影師的工作牌,拿起了照相機(jī)招呼著跟前來(lái)回走過(guò)的小伙伴“快來(lái)拍照呀!我們的掛歷照可好看了?!痹谒墓膭?dòng)下果然有客人走了進(jìn)來(lái)。 “我想拍這樣的照片,”朱雨欣指著桌上的臺(tái)歷照說(shuō)。羅慧琳馬上熱情相迎,并把小豬道具遞給了朱雨欣?! 昂玫?,來(lái)笑一下,我給你拍?!笨︵暌宦暱扉T按了下來(lái)。此時(shí)一旁的張思遠(yuǎn)說(shuō):“我也拍一張,但我要和掛歷上的一模一樣穿上皇帝衣服拍。羅慧琳一時(shí)為難起來(lái),說(shuō)

36、:這個(gè)衣服沒(méi)有,我給你戴個(gè)面具吧,也很好看的。”張思遠(yuǎn)說(shuō)“還有其他衣服嗎?”當(dāng)?shù)弥獩](méi)有時(shí)只好搖頭走開了?! ×_慧琳又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。她開始拿出了紙和筆畫起了照片,畫完后將照片裝入了相片袋繼續(xù)開始向照相館外張望、招呼著。但生意似乎仍不理想。,現(xiàn)象分析:  從照相館游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺(jué)行動(dòng)性開始轉(zhuǎn)向

37、具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。攝影師能向客人作介紹且會(huì)用語(yǔ)言招呼客人。能用語(yǔ)言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,有了一定的角色意識(shí)。從游戲過(guò)程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn)的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方

38、式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在照相館中的小道具顯然是平乏的。,,采取措施:   此時(shí)的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了照相館?!皵z影師,我今天帶了自己做的新衣服想請(qǐng)你幫我拍些照片,你說(shuō)好看嗎?”羅慧琳見了忙說(shuō):“這衣服能穿嗎?”(她見我拿來(lái)的是用包裝紙折剪出來(lái)衣服,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說(shuō)我邊將衣服披在了肩上。于是,羅慧琳幫我拍了起來(lái)。正拍著我突然叫了起來(lái):“哎呀,我有急事

39、得走了,這衣服先放在這,照片你幫我送到家里去好嗎?”經(jīng)我如此一說(shuō),她馬上表示了同意。當(dāng)我離開后觀察到,羅慧琳又將此衣服給其他孩子穿上拍了照,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示可以到材料庫(kù)取一些材料自己做。羅慧琳后來(lái)還主動(dòng)挨家挨戶開始了“送照片”活動(dòng),并不忘做了拍照宣傳呢。此后,在照相館出現(xiàn)了“服裝區(qū)”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對(duì)制作自己的“時(shí)裝”產(chǎn)生了越來(lái)越濃的興趣,連一些動(dòng)手能力弱的孩子也爭(zhēng)相回家收集各種包裝袋帶回幼兒園。我覺(jué)察到了孩子

40、們的興趣、需要后在材料庫(kù)中我有意識(shí)增添了類似的材料。同時(shí)“時(shí)裝店”的游戲主題也開始萌芽了。,效果反思:  在這一游戲案例中我體會(huì)最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過(guò)觀察游戲了解幼兒,通過(guò)環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后, 我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語(yǔ)言和材料,暗示幼兒的游

41、戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動(dòng)。,,(六)大班角色游戲特點(diǎn)及指導(dǎo),特點(diǎn): 游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,游戲主題新穎,內(nèi)容豐富,能反映較為復(fù)雜的人際關(guān)系。游戲處于合作游戲階段,喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動(dòng)選擇并有計(jì)劃地游戲,在游戲中自己解決問(wèn)題的能力增強(qiáng)。,,指導(dǎo)方法: (1)引導(dǎo)兒童一起準(zhǔn)備游戲的材料及場(chǎng)地,多用語(yǔ)言指導(dǎo)兒童游戲,在游戲

42、中培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性。(2)觀察兒童游戲的種種意圖,給兒童游戲提供條件和機(jī)會(huì),鼓勵(lì)兒童在游戲中的創(chuàng)造,通過(guò)游戲講評(píng)充分地討論問(wèn)題,分享經(jīng)驗(yàn),學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)和創(chuàng)造。,幼兒教師組織指導(dǎo)幼兒角色游戲應(yīng)具備的能力素質(zhì),1.觀察、傾聽和分析幼兒行為的能力 2.與幼兒溝通、鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿開展游戲的能力 3.創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的能力 4.隨機(jī)介入、指導(dǎo)幼兒游戲的能力 5.評(píng)價(jià)游戲活動(dòng)、調(diào)整游戲計(jì)劃的能力,[案例] 幼兒園的活動(dòng)室,

43、老師正在組織幼兒開展角色游戲。 活動(dòng)室被分割為不同的角色游戲區(qū),有娃娃家、醫(yī)院、飯店、糖果廠、商店、公共汽車站等。幼兒按照自愿報(bào)名的原則去了不同的游戲區(qū)。教師在做巡視指導(dǎo),當(dāng)她發(fā)現(xiàn)“醫(yī)生”閑著無(wú)事可做的時(shí)候,就趕緊跑到“娃娃家”,提醒“媽媽”:“寶寶生病了?!痹诶蠋煹膯l(fā)下,“爸爸”“媽媽”趕緊抱上孩子,坐上“公共汽車”,去“醫(yī)院”找“醫(yī)生”看病。“糖果廠”的“小工人”用糖紙包完“糖果”(橡皮泥)以后,坐著發(fā)呆。老師不失時(shí)機(jī)

44、地跑來(lái),啟發(fā)他們:“今天是周六,該大掃除吧?”……,整個(gè)游戲過(guò)程中,老師忙的不亦樂(lè)乎,從這個(gè)區(qū)到那個(gè)區(qū),啟發(fā)誘導(dǎo)。通過(guò)她的穿針引線,各游戲組之間發(fā)生了橫向聯(lián)系,成為一個(gè)整體。游戲場(chǎng)面顯得熱鬧而壯觀。這就是我們?cè)谟變簣@經(jīng)??梢钥吹降膭?chuàng)造性游戲。 但是,讓我們來(lái)聽一聽孩子們的反應(yīng),他們?cè)趺纯催@種游戲。 當(dāng)老師宣布“今天的游戲玩到這里,小朋友可以自由活動(dòng)了”時(shí),兩個(gè)男孩子走到一起,“現(xiàn)在好了,老師的游戲玩完了我們到外面

45、去玩我們自己的游戲吧”。,,討論: 在這個(gè)角色游戲中,教師指導(dǎo)存在什么問(wèn)題?,【案例】“小商店”游戲主題的產(chǎn)生 場(chǎng)景1:“娃娃家”的“媽媽”下班了,但她不想回家,在活動(dòng)室里轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,說(shuō)“我要買些東西”。 場(chǎng)景2:“秋季”主題要告一段落了,小朋友們要開一個(gè)“秋季展覽會(huì)”以迎接家長(zhǎng)開放日的到來(lái)。在“秋季”主題活動(dòng)開展過(guò)程中,小朋友們收集并認(rèn)識(shí)了許多水果和干果,還制作了許多工藝品,如水果娃娃、扎染紗巾、樹葉拓印畫等等

46、。怎么向家長(zhǎng)展示呢?有的孩子提出可以讓爸爸媽媽帶走;有的孩子說(shuō)可以讓爸爸媽媽假裝買。孩子們提出疑問(wèn)“讓爸爸媽媽到哪買呀?”,,,于是,小朋友們提出一個(gè)建議:“咱們班開個(gè)商店吧。”經(jīng)過(guò)幼兒的商議,小商店定名為“金五星商店”。 新的游戲主題出現(xiàn)以后,激起了幼兒游戲的興趣。幼兒興沖沖地和教師一起布置“金五星商店”。他們把從家里帶來(lái)的秋天的水果和干果、自己制作的工藝品,還有“娃娃家”的塑料瓜果蔬菜一并擺到了貨架上。有的小朋友則把老師

47、幫著寫的“金五星商店”這五個(gè)大字貼在了貨架上。“金五星商店”正式開張了。,【案例】例如,在幼兒進(jìn)入“金五星商店”開展游戲后就出現(xiàn)了有的顧客不交錢就拿走商品,有的售貨員看到了也不管,有的售貨員卻只知埋頭收錢。還有幼兒因“錢”(積塑片)而發(fā)生沖突。 在當(dāng)天游戲活動(dòng)結(jié)束后,教師讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲活動(dòng)中還有哪些問(wèn)題要注意才能玩得更好。有的幼兒說(shuō),“買了東西不付錢不對(duì)”。但有的幼兒提出“沒(méi)有錢”,所以“沒(méi)有付錢”。因此,有的幼兒就提出可以

48、開一個(gè)“銀行”讓大家到“銀行”里去取了錢來(lái)買東西。這個(gè)建議得到大家一致贊同,于是在“金五星商店”旁又出現(xiàn)了“銀行”。 在教師帶著幼兒到附近真正的商店參觀回來(lái)以后,幼兒感到“我們商店里的東西太少了”。于是,幼兒動(dòng)手開始給商店制作“商品”。,,商品豐富以后,又出現(xiàn)了新問(wèn)題:貨物架上擁擠不堪。于是,幼兒動(dòng)手重新整理和布置商店。 隨著游戲的開展,出現(xiàn)了幼兒因?yàn)橥瑯拥纳唐返珒r(jià)格不同而發(fā)生沖突的問(wèn)題。通過(guò)討論,幼兒決定為商品

49、制作價(jià)簽。當(dāng)很多顧客來(lái)買東西時(shí),營(yíng)業(yè)員因擔(dān)心東西賣完就只收錢,不給貨。顧客就偷。為了解決這個(gè)問(wèn)題,幼兒決定開一個(gè)工廠來(lái)制造更多的商品。經(jīng)過(guò)討論產(chǎn)生了新的主題——“工廠”。至此,出現(xiàn)了4個(gè)不同的角色游戲角——娃娃家、小商店、銀行、工廠。,【案例】,“娃娃家”的雯雯到小商店買白菜。售貨員珍珍接過(guò)她手中的錢(雪花片),但不讓她把白菜拿走,使勁用手捂著白菜說(shuō):“不賣、不賣,不能拿走!”雯雯不解地問(wèn):“我給你錢了,為什么不能拿走呀?”珍珍著急地說(shuō)

50、:“就剩這一個(gè)了?!宾┿鼗氐搅送尥藜?,百無(wú)聊賴地在商店門口轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,趁珍珍不注意把白菜偷偷地拿回了家。珍珍發(fā)現(xiàn)后大叫“娃娃家偷小商店的東西”,接著沖到娃娃家把白菜拿了回來(lái)。 游戲結(jié)束后,教師組織幼兒的討論:今天小商店發(fā)生了什么事,有什么問(wèn)題需要大家?guī)椭鉀Q嗎? 珍珍:“他們老偷我們的商品?!?雯雯欲言又止。 教師:“挑選完商品后我們必須要做的是什么?” 幼兒不約而同地回

51、答:“交錢?!?教師:“對(duì),作為顧客要先交錢才能把商品帶走,而售貨員也要把商店的商品看管好?!?雯雯:“那我們交錢了,他們也不讓我拿,我們就只好偷拿了?!?教師:“珍珍當(dāng)售貨員沒(méi)賣給你,那為什么呢?” 珍珍:“我沒(méi)看見?!?教師:“是不是怕東西賣光了,就沒(méi)有了?” 珍珍點(diǎn)了點(diǎn)頭。 教師:“我們一起想想,商品很受大家歡迎,賣完了怎么辦?” 鈺

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