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文檔簡介
1、彈彈堂彈彈堂【一屏】:指的是一個屏幕左右的寬度(即游戲中那個棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會有多個屏幕寬~圖中雙方距離成為一屏【高拋1】:[屏幕分9份]計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、2倍風(fēng)力(順風(fēng)時)角度=90度距離(就是你和敵人的距離)┫2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時)如:你和敵人正好距離一個屏幕、此時
2、逆風(fēng)2、具體的打法就是90922=77度、100力打~【高拋2】:[屏幕分10份]計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動小地圖目測)、固定打95力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、2倍風(fēng)力(順風(fēng)時)角度=90度距離(就是你和敵人的距離)┫2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時)如:你和敵人正好距離一個屏幕、此時逆風(fēng)2、具體的打法就是901022=76度、94力打~風(fēng)力的微操。。個人的方法是把多出來的零
3、點幾的風(fēng)力化為力度,比如說,8距順風(fēng)風(fēng)力1.6.。。那么先算好角度。。9081.52=85.。。一般人都忽略掉剩下的0.1風(fēng)力,這樣也不會差太多,但是可以把力度減少1度,就可以更精準(zhǔn)一點,有時候5下埋人要求精度很高,一般都是打敵人的邊緣,利用土地埋人會埋的更深,有時候板磚的效果都比大炮埋的深就是因為那些人會埋?!景霋仭浚篬屏幕分20份]計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個距離寬、計算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標(biāo)
4、拖動小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、角度=90度距離(就是你和敵人的距離)┫2倍風(fēng)力(順風(fēng)時)2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時)如:你和敵人正好距離一個屏幕、此時逆風(fēng)2、具體的打法就是902022=66度、62力打~【65度】65度埋人[32]埋人的時候只是適用敵人在左、自己在右邊的時候~2倍風(fēng)力(順風(fēng)時)2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時)打1.75個屏幕:65.5力打2.00個屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力請注意、落點為你和敵人水平的
5、情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~【50定角】固定打50角度、請記住力點、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點來講解、基本上無風(fēng)50度與30度落點相同、只是拋物線軌跡更高些打0.25個屏幕:20力打0.50個屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的34打到刻度條100力的那個位置:36打到“怒”字中間:42力打1.00個屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力打1.25個屏幕:54力打1.50個屏幕
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