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1、《節(jié)奏大師》游戲賞析《節(jié)奏大師》是由光速工作室開(kāi)發(fā)的一款下落式觸摸音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)益智游戲,于2012年5月25日發(fā)行。游戲采用在傳統(tǒng)敲擊音符玩法基礎(chǔ)上加入滑動(dòng)音符的操作方式,覆蓋了微信、QQ好友關(guān)系鏈,能與好友開(kāi)啟挑戰(zhàn)比拼,擁有批量流行音樂(lè),含有pk和闖關(guān)系統(tǒng),還可以查看歌曲世界排名?!豆?jié)奏大師》是一款基手機(jī)游戲,游戲以傳統(tǒng)下落式音符玩法的為核心、在傳統(tǒng)敲擊音符玩法基礎(chǔ)上加入滑動(dòng)音符的方式,游戲過(guò)程中操作方式包括單鍵敲擊與滑動(dòng)屏幕,讓玩家體
2、驗(yàn)演奏音樂(lè),并有較豐富的歌曲類(lèi)型和靈活的操作方式?!豆?jié)奏大師》也是騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)正式上線的第三款游戲,相比起前作,游戲設(shè)計(jì)了更復(fù)雜的內(nèi)購(gòu)系統(tǒng),用戶需要使用金幣購(gòu)買(mǎi)或解鎖歌曲,以及購(gòu)買(mǎi)體力?!豆?jié)奏大師》考驗(yàn)?zāi)愕乃俣群头磻?yīng)是一款操作簡(jiǎn)單的快節(jié)奏消除游戲。其銷(xiāo)量群體多以18歲—38歲的年輕人為主。這類(lèi)群體的人經(jīng)常受到生活,學(xué)習(xí)或是工作的壓力,節(jié)奏大師的音樂(lè)節(jié)奏和律動(dòng)快感給生活上有壓力的年輕人得以釋放的空間,可以讓他們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候忘記生活中
3、的不快和煩惱。其中的音樂(lè)也多以現(xiàn)代流行音樂(lè)為主,多為現(xiàn)在年輕人所熟知的音樂(lè)。且它的游戲晉級(jí)會(huì)讓很多人想不停得玩下去,不停的通關(guān)。闖關(guān)版《節(jié)奏大師》不僅基于已有的傳統(tǒng)玩法,更加入了闖關(guān)挑戰(zhàn)的新玩法,不但有普通闖關(guān),還有玩家可以在選擇“闖關(guān)模式”的玩法后進(jìn)行打歌闖核心玩法顧名思義,很容易理解,同樣的曲子有不同的玩法,可以做出不同風(fēng)格的譜面,就像不同的曲子你可以吉他彈,也可以鋼琴?gòu)棧部梢孕√崆倮鹊?。核心玩法將決定了你譜面的走向。一般來(lái)說(shuō)好
4、的玩法要符合易學(xué)難精的特點(diǎn),如:樂(lè)動(dòng)魔方Jubeat。16個(gè)格子,哪里出來(lái)音符點(diǎn)哪個(gè),一般的人一看都知道怎么打,真正深玩下去卻發(fā)現(xiàn)不是那么簡(jiǎn)單,不同的手型有不同的打法,不同人手的大小不同又會(huì)衍生出很多不同的打法,同首歌也有不同的打法,手速不夠加速段靠滑鍵也可以打,手速快,節(jié)奏感好的人,可以一個(gè)個(gè)點(diǎn)爭(zhēng)取拿高分,其中之樂(lè)趣玩過(guò)的人都能體會(huì)。還有就是譜面的結(jié)構(gòu)決定了風(fēng)格的不同。譜面都是以主鼓點(diǎn)為主旋律進(jìn)行圍繞編寫(xiě),那么節(jié)奏感和打擊感一定不會(huì)弱
5、,如果是針對(duì)輔旋律進(jìn)行編寫(xiě),那么整體的流暢感或許會(huì)好很多,當(dāng)然最好是兩點(diǎn)都能做到。譜面是依附于核心玩法的好的譜子,無(wú)論是有key音,還是無(wú)key音都能有良好的體驗(yàn).。那么核心玩法將會(huì)決定了譜面的走向,如果Note類(lèi)型(音符類(lèi)型)夠多,那么譜面將會(huì)更富多元化,于是就可以出現(xiàn)這些趣味譜面。最后就是關(guān)于延展性多時(shí)游戲可以體驗(yàn)本身外的東西。因?yàn)橐魳?lè)游戲多以分?jǐn)?shù)或判定作為游戲的最終結(jié)果,玩家的游戲水平比較容易量化,所以競(jìng)技性就會(huì)較強(qiáng),很容易激發(fā)人
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