版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、目前國(guó)外網(wǎng)絡(luò)游戲廣告已經(jīng)發(fā)展到應(yīng)用層面,麥當(dāng)勞等著名企業(yè)已經(jīng)開始嘗試這種新的廣告媒介;一批專門從事網(wǎng)絡(luò)游戲廣告制作的代理公司也應(yīng)運(yùn)而生。國(guó)內(nèi)則對(duì)廣這一新的廣告媒介認(rèn)知不足,運(yùn)用不多;除了國(guó)際品牌偶有應(yīng)用,如可口可樂等;本土品牌僅大眾、中國(guó)移動(dòng)、清華同方與盛大公司有初步的合作。綜觀國(guó)內(nèi)外對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的研究,基本還停留在引介、培養(yǎng)市場(chǎng)認(rèn)知以及案例、市場(chǎng)前景分析階段,還沒有系統(tǒng)的理論研究文獻(xiàn)出現(xiàn)。
本研究運(yùn)用媒介經(jīng)營(yíng)、市場(chǎng)營(yíng)銷
2、和傳播學(xué)的相關(guān)理論,針對(duì)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商目前的困境,提出網(wǎng)絡(luò)游戲廣告足以成為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的重要收入來源,市場(chǎng)前景可觀。應(yīng)用媒介營(yíng)銷、消費(fèi)者行為學(xué)的相關(guān)理論對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的廣告主、廣告受眾作了深刻的研究。根據(jù)4Ps理論對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告進(jìn)行了開發(fā)策略研究,提出了網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的產(chǎn)品策略、定價(jià)策略、渠道策略和促銷策略。此外,還對(duì)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的廣告效果評(píng)估策略作了初步的探討。
本論文對(duì)國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行了梳
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)策略研究:以網(wǎng)易公司為例.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的發(fā)展策略研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)研究——以網(wǎng)絡(luò)游戲的定性分析為視角.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告研究.pdf
- 論虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)法保護(hù)——以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槔?pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告“升級(jí)”
- 基于廣告價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)游戲媒介傳播策略研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告發(fā)展研究.pdf
- 虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)及其民法保護(hù)——以網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)為限.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中的廣告植入
- 網(wǎng)絡(luò)游戲置入廣告淺析
- 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律適用問題研究——以網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)為例.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的問題及應(yīng)對(duì)策略
- 網(wǎng)絡(luò)游戲的營(yíng)銷傳播策略研究.pdf
- A網(wǎng)絡(luò)游戲公司營(yíng)銷策略研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的倫理審視.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的倫理審視
- 基于網(wǎng)絡(luò)游戲的置入式廣告效果研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲品牌營(yíng)銷策略.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲植入式廣告互動(dòng)傳播研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論