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文檔簡介
1、變形,是指從初始物體到目標物體的連續(xù)、光滑、自然的過渡(這里的物體可以是數(shù)字圖像、曲線、曲面、網(wǎng)格等)。變形有著十分廣泛的應(yīng)用,如計算機圖形學(xué)、動畫設(shè)計、工業(yè)造型、科學(xué)計算可視化、電影特技等。本文對同構(gòu)平面三角網(wǎng)格的變形和平面多邊形的變形算法進行了研究,主要的研究結(jié)果如下: 1)平面多邊形的相似同構(gòu)三角剖分。本文提出了基于初始多邊形和目標多邊形之間相似性的同構(gòu)三角剖分算法。該方法將初始多邊形和目標多邊形的相似性進行分析,在不添加
2、額外頂點的情況下,首先進行初始和目標多邊形的相似部分三角剖分,得到相應(yīng)的簡化初末多邊形,該過程能夠起到對初始和目標多邊形簡化的作用,對此簡化初始和目標多邊形進行相應(yīng)的同構(gòu)三角剖分。這樣能夠減少在原始的初始和目標多邊形之間的同構(gòu)三角剖分的計算,以達到好的的效果。應(yīng)用該算法能夠減少進行同構(gòu)三角剖分需要增加的額外頂點的個數(shù),從而能夠減少多邊形變形的復(fù)雜度和計算量。 2)基于小波的平面多邊形變形算法。該算法首先將初始和目標多邊形進行適當(dāng)
3、的小波分解,得到相應(yīng)的輪廓多邊形和細節(jié)部分,再分別對輪廓多邊形和細節(jié)進行變形,最后通過重構(gòu)算法得到中間多邊形。該算法在保持多邊形輪廓不自交上有顯著的改善,因為該算法能夠在很大程度上保證輪廓多邊形不自交,從而能夠?qū)⒃撍惴ㄅc同構(gòu)三角網(wǎng)格變形算法相結(jié)合,結(jié)合兩者的優(yōu)點。通過實踐證明了運用該算法能夠減輕同構(gòu)三角剖分的難度,以及減少進行變形的計算量,進而達到實時的效果,而且變形取得令人滿意的效果。 3)平面凸網(wǎng)格的保凸變形研究。本文提出了
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