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文檔簡介
1、集成成像技術(shù)作為三維顯示技術(shù)中的一種手段,由于其觀看方便、具有連續(xù)的觀察點(diǎn)和全視差、實驗條件簡單等受到了越來越多的關(guān)注。然而,由于受集成成像系統(tǒng)光學(xué)性能的限制,再現(xiàn)像的質(zhì)量不高,主要體現(xiàn)為分辨率低、景深短和觀看視場角小。雖然許多研究者提出了多種方法提高集成成像系統(tǒng)的分辨率、景深和觀看視場角,但是對于集成成像系統(tǒng)的客觀評價標(biāo)準(zhǔn)、透鏡陣列與系統(tǒng)性能的關(guān)系以及集成成像技術(shù)在裸眼平板立體顯示中的應(yīng)用等問題仍然沒有得到足夠的關(guān)注和深入研究。
2、> 本文針對這些問題對集成成像三維顯示系統(tǒng)的光學(xué)性能展開了研究,主要內(nèi)容包括:⑴綜合論述了國內(nèi)外關(guān)于改善集成成像三維顯示系統(tǒng)光學(xué)性能的研究現(xiàn)狀,并提出了現(xiàn)有研究中存在的一些問題;⑵介紹了集成成像技術(shù)的基本原理,以及影響系統(tǒng)光學(xué)性能的三個主要參數(shù)--分辨率、景深和觀看視場角的含義,分析了系統(tǒng)各器件對分辨率、景深和觀看視場角的影響;⑶結(jié)合人眼的視覺特性,在分析系統(tǒng)分辨率與特定觀看條件下人眼分辨本領(lǐng)關(guān)系的基礎(chǔ)上,提出了用相對分辨率參數(shù)表
3、征實際觀看時系統(tǒng)視覺分辨效果的方法,可有效區(qū)分和比較不同集成成像系統(tǒng)的實際分辨性能,并論述了透鏡陣列在集成成像三維顯示系統(tǒng)中的重要作用;⑷從光線追跡的角度出發(fā),提出利用相鄰元素圖像的同名點(diǎn)間距表征集成成像三維顯示系統(tǒng)的景深及其極值,闡述了同名點(diǎn)間距和透鏡陣列間距對系統(tǒng)景深的重要影響。在此基礎(chǔ)上,通過改變元素圖像的同名點(diǎn)間距實現(xiàn)了集成成像三維顯示系統(tǒng)景深的調(diào)制;⑸分析了顯示屏與透鏡陣列之間所填介質(zhì)的折射率對系統(tǒng)觀看視場角的影響,針對未來裸
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