水體光照效果的渲染方法.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩59頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)是近年來新興的一項嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合多種信息技術(shù)的最新發(fā)展成果,為我們創(chuàng)建和體驗虛擬世界提供了強有力的支持,并廣泛應用到了社會的各個領(lǐng)域。 在虛擬場景中,尤其是室外虛擬場景中,水體真實感渲染如海洋湖泊,是非常重要的組成部分,因此已經(jīng)出現(xiàn)許多精確表現(xiàn)水體的技術(shù)。水中真實感圖的生成可以分為兩類,水上場景渲染和水體場景渲染。 與水上場景渲染的諸多方法相比,很少有關(guān)注水體場景渲染的。本文提出了一種渲染水體場

2、景的有效方法。水體中的光束,焦散和陰影都是很重要的光學效果。然而,由于光在水中發(fā)生折射,計算這些效果很困難并且非常耗時。為了解決這一問題,對IwaLsaki的水體光照渲染方法加以改進和簡化。將水面劃分為網(wǎng)格,網(wǎng)格點上的大規(guī)模折射向量定義的體為照明體。求出照明體的頂點光強,用照明體的側(cè)面表現(xiàn)光束,照明體的底面表現(xiàn)焦散。對每個側(cè)面,將四個頂點的光強加權(quán)求平均值,得到面的中心的光強。對底面,根據(jù)四個頂點的光強求出面上最亮的點的位置,并求得這個

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論