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文檔簡介
1、近年來隨著計算機軟、硬件技術(shù)和通信技術(shù)的高速發(fā)展,最新GIS技術(shù)將逐漸擺脫先前的主要處理靜態(tài)的、二維的、數(shù)字式的地圖技術(shù)的約束,而從傳統(tǒng)的靜態(tài)地圖、電子地圖發(fā)展到能對空間信息進行可視化、動態(tài)分析、動態(tài)模擬,用支持動態(tài)交互的環(huán)境處理、分析、顯示多維和多源地理空間數(shù)據(jù).其中,可視化視景仿真技術(shù)與地理信息系統(tǒng)結(jié)合越來越緊密是近些年來地理信息系統(tǒng)領(lǐng)域研究的熱點.大范圍地形建模、視覺效果處理以及動態(tài)實時渲染是視景仿真技術(shù)研究的主要內(nèi)容.GIS視景
2、仿真系統(tǒng)的研究首先從這三方面入手,在繼承的前人成果的基礎(chǔ)上,摸索和提煉了一些算法和方法應用到系統(tǒng)平臺的設計和實現(xiàn)中,主要包括:1、利用約束性Deluaney三角剖分算法構(gòu)造數(shù)字高程模型表面和疊加特征數(shù)據(jù);2、使用加權(quán)平均法插值計算格網(wǎng)高程;3、采用與視點相關(guān)的多分辨率實時顯示算法簡化三維數(shù)據(jù)場多邊形;4、通過瞬時浪高模型構(gòu)造動態(tài)海洋幾何模型;此外,該文采用多機協(xié)作運行的設計思想實現(xiàn)三維視景與2D GIS的融合并給出了系統(tǒng)運行的相關(guān)通信控
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