基于VR-GIS的三維視景仿真系統(tǒng)構(gòu)建與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實地理信息系統(tǒng)(VR-GIS)是地理信息系統(tǒng)和虛擬現(xiàn)實結(jié)合而形成的新一代地理信息系統(tǒng)技術(shù),已經(jīng)成為當前GIS理論和應(yīng)用研究中的熱點問題之一。虛擬地理信息系統(tǒng)是數(shù)字城市建設(shè)的重要組成部分,也是地理信息系統(tǒng)發(fā)展的一個重要方向。因此基于VR-GIS的三維視景仿真系統(tǒng)的構(gòu)建與實現(xiàn)是十分有意義的。
   本文探討了虛擬現(xiàn)實地理信息系統(tǒng)及其相關(guān)技術(shù)的特點、分類、組成及發(fā)展狀況等,分析了虛擬現(xiàn)實技術(shù)與地理信息系統(tǒng)技術(shù)結(jié)合的必然性;研究了

2、虛擬地理信息系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù);對整個系統(tǒng)的設(shè)計和開發(fā)過程包括開發(fā)環(huán)境、總體框架和技術(shù)路線等進行了探討;針對虛擬現(xiàn)實地理信息系統(tǒng)技術(shù),在三維空間數(shù)據(jù)的獲取、三維數(shù)據(jù)模型、數(shù)字高程模型、三維數(shù)據(jù)的層次細節(jié)模型的表示和三維數(shù)據(jù)可視化的表達等理論研究的基礎(chǔ)上,借助專業(yè)的虛擬現(xiàn)實建模軟件MultiGenCreatotr建造出景區(qū)的三維環(huán)境;提出了基于MultiGen Creator的復(fù)雜虛擬場景建模的建模流程、實施方案,給出場景建模實現(xiàn)方法。最后建

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