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文檔簡(jiǎn)介
1、本文主要研究了群體行為動(dòng)畫(huà),介紹了自主個(gè)體,行為等級(jí)分層,基本行為控制和實(shí)時(shí)性能等基本知識(shí),再現(xiàn)了經(jīng)典的群體動(dòng)畫(huà)模型boids,提出了集合這一新的行為控制模式。 討論了行動(dòng)選擇層的策略問(wèn)題,以對(duì)動(dòng)物的行為分析為依據(jù),建立了合理的敵對(duì)群體行為的通用攻擊模型。在一對(duì)多攻擊模型中,提出了確立最優(yōu)攻擊目標(biāo)的策略,在量化方式中考慮了當(dāng)前距離和極限速率兩個(gè)因素,論述了捕獵中敵對(duì)雙方的策略,以及在數(shù)字世界的實(shí)現(xiàn)。仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,模型能夠更真
2、實(shí)地冉現(xiàn)敵對(duì)群體間的攻擊行為。分析了同時(shí)考慮距離和速率與只考慮距離,這兩種建模方法對(duì)捕食結(jié)果的影響,以及前一種方法中不同的距離和速率權(quán)重系數(shù)對(duì)結(jié)果的影響。將合群攻擊的概念引入群體動(dòng)畫(huà),并應(yīng)用于多對(duì)多攻擊模型中。 將合群攻擊應(yīng)用于交戰(zhàn)模型,給出了一個(gè)搜索敵人的策略,提出應(yīng)該優(yōu)先選擇己方已經(jīng)形成較大優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)斗組參戰(zhàn)。仿真結(jié)果顯示,新模型能縮短戰(zhàn)斗進(jìn)程,并使獲勝方以更大的優(yōu)勢(shì)贏得戰(zhàn)斗,進(jìn)一步驗(yàn)證了引入合群攻擊的合理性與必要性。
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