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文檔簡介
1、聲源定位是許多領域里的一個基本問題。聲源定位技術的研究一直是個研究熱點,涉及到很多技術領域,如聲學、信號檢測、數(shù)字信號處理等,有著廣闊的應用前景。目前,該技術在仿人智能機器人上的應用還不是很多。而其作為一種重要的人機交互方式,能夠與視覺交互完美結合,彌補其不足。
通過對各種聲源定位技術的研究和比較,基于到達時延差(TDOA,Time delay of arrival)的聲源定位技術比較適用。該技術方法的原理不是很復雜,無需很大
2、的計算量,而且實現(xiàn)這種技術的困難較小。對這種技術的研究目前也比較成熟,有著大量的應用。因而對于本課題的研究而言,是一種不錯的選擇。使用TDOA技術,需要完成兩個階段的工作:前一階段運用時延估計算法估算出聲源信號到達各個麥克風之間的TDOA值,即時間差;第二階段根據(jù)得到的TDOA值,結合陣列幾何結構關系和空間位置關系,使用空間定位方法來估算聲源的位置。能否得到高精度的TDOA值對整個過程的正確完成相當重要。傳統(tǒng)的GCC算法就是該技術中的一
3、種比較經(jīng)典的方法。該方法能夠快速有效的對聲源進行定位,但是定位精度和準確度不是很高,且易受環(huán)境和噪聲的影響。針對傳統(tǒng)GCC時延估計算法的不足之處,本文對其做出一些改進,提高了時延估計的精度,對GCC時延估計算法的改進是本文的關鍵和核心。
在本課題中,麥克風陣列采用了二維平面結構。結合相應的時延估計算法和空間定位方法,最后設計和實現(xiàn)了聲源定位系統(tǒng)。用四個麥克風模塊組成麥克風陣列,配以數(shù)據(jù)采集卡和PC,完成系統(tǒng)的構建,之后在PC上
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