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1、隨著手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的普及,游戲產(chǎn)業(yè)的日益發(fā)展,移動(dòng)游戲的開發(fā)逐漸成為市場(chǎng)的一個(gè)熱點(diǎn)。手機(jī)體閑娛樂應(yīng)用的市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)已經(jīng)逐漸明朗,將成為PC休閑娛樂應(yīng)用之后又一重要業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn)。
然而手機(jī)設(shè)備處理能力有限,內(nèi)存有限,屏幕尺寸和效果都不能滿足游戲的需求。而且手機(jī)設(shè)備具有復(fù)雜的多樣性,各種手機(jī)設(shè)備都具有不同的性能和參數(shù)。因此要開發(fā)高刷新率和響應(yīng)迅速的實(shí)時(shí)游戲?qū)﹂_發(fā)者來說是巨大的挑戰(zhàn),變化繁多的基于J2ME(Java2MicroEditio
2、n)手機(jī)游戲設(shè)備和商業(yè)需求要求同樣的游戲必須支持目前市面上的所有手機(jī),這無疑增加了開發(fā)進(jìn)程和軟件維護(hù)的復(fù)雜度。在這樣一種環(huán)境下如何實(shí)現(xiàn)豐富的效果,達(dá)到不錯(cuò)的性能,而且還要適應(yīng)各種不同的性能參數(shù),更是一種挑戰(zhàn)。
手機(jī)和個(gè)人數(shù)字助理(PDA)的大量普及給開發(fā)者提供了一個(gè)全新的應(yīng)用開發(fā)平臺(tái)。而每個(gè)移動(dòng)用戶都希望手中的移動(dòng)設(shè)備能具有更多的功能,無論是高端PDA,還是大眾化手機(jī),都是如此。面向此類平臺(tái)的增值應(yīng)用的在線銷售記錄顯示,手機(jī)游
3、戲的銷售名列前茅,特別是基于Java2MicroEdition(J2ME)平臺(tái)的手機(jī)游戲。
SUN公司的J2ME技術(shù)是當(dāng)前業(yè)界流行的無線應(yīng)用開發(fā)支柱平臺(tái),專門是針對(duì)屏幕小,內(nèi)存小,處理器慢的小型移動(dòng)設(shè)備,比如手機(jī)、機(jī)頂盒等。J2ME技術(shù)因其有良好的穩(wěn)定性、跨平臺(tái)性、安全性、擴(kuò)展性等。為開發(fā)者、設(shè)備制造商、網(wǎng)絡(luò)通信公司廣泛接受,成為嵌入式移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的主流平臺(tái)。
論文首先介紹了J2ME平臺(tái)手機(jī)游戲應(yīng)用行業(yè)的國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)
4、狀,分析了當(dāng)前限制手機(jī)游戲發(fā)展的因素;論述了手機(jī)游戲的基本概念和JAVA2的平臺(tái)體系結(jié)構(gòu);分析了J2ME手機(jī)游戲技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn);闡述了連接受限設(shè)備配置(CLDC)和移動(dòng)信息設(shè)備簡(jiǎn)表規(guī)范(MIDP);研究并探討了手機(jī)游戲開發(fā)的技術(shù)要點(diǎn)。結(jié)合自主研發(fā)的以“西部牛仔”為主題的手機(jī)游戲,詳細(xì)闡述手機(jī)游戲開發(fā)的過程,并分析了基于J2ME平臺(tái)的手機(jī)游戲的基本步驟和各個(gè)關(guān)鍵要素。對(duì)軟按鍵的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了研究。并對(duì)內(nèi)存優(yōu)化進(jìn)行進(jìn)一步的分析,提出了資源優(yōu)化算法
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