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文檔簡介
1、隨著4G時代的來臨,移動終端設(shè)備迅猛發(fā)展,動漫圖片需要在不同分辨率的設(shè)備上進行通訊交互,適配算法把同一張原始圖像適應(yīng)于不同分辨率的顯示設(shè)備,這樣的過程會引入圖片的失真。而且圖片在采集、壓縮、存儲、傳輸、重新生成的過程中都會被各種各樣的噪聲所影響,它們的主觀質(zhì)量也會降低。圖像質(zhì)量評價可以為圖像處理算法提供參考,以期傳遞給人們更好的視覺體驗。因此,對圖像質(zhì)量的合理評價具有非常重要的應(yīng)用價值。本文以主客觀圖像評價理論為基礎(chǔ),重點研究動漫圖片主
2、觀質(zhì)量評價方法及全參考客觀質(zhì)量評價方法。論文的主要研究內(nèi)容及成果如下:
1、研究圖像質(zhì)量評價相關(guān)知識理論,建立動漫圖片主觀評價庫。研究主流的圖片主觀評價流程及分值處理,對動漫圖片進行一般失真及適配兩種處理得到測試圖片,結(jié)合特定的實驗室環(huán)境,對這些圖片進行主觀打分,建立主觀評價庫,用于后期對圖像客觀評價時的數(shù)據(jù)分析對比。
2、研究經(jīng)典的圖像客觀質(zhì)量評價算法,提出基于CIELAB色彩空間的彩色圖像質(zhì)量評價方法。該方法對S
3、SIM進行改進,融入色彩評價尺度,將質(zhì)量評價轉(zhuǎn)換成對亮度、對比度、結(jié)構(gòu)和顏色的比較。實驗證明加入色彩元素后的SSIM算法比單純SSIM在評價上更接近人的主觀感知。
3、提出基于SIFT與SSIM模型的動漫圖片質(zhì)量評價方法。針對不同終端設(shè)備具有的不同分辨率問題,采取自頂向下的方式建立兩張圖片的像素點匹配關(guān)聯(lián),建立評價模型。實驗結(jié)果表明該方法對適配圖像的質(zhì)量評價與主觀結(jié)果保持一致性,對適配算法的優(yōu)化有一定的指導(dǎo)意義。
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