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文檔簡介
1、自游戲開始商業(yè)化運(yùn)作以來,其與大眾的日常生活的聯(lián)系就日益緊密,從金碧輝煌的職業(yè)聯(lián)賽到街頭巷尾的網(wǎng)吧,游戲從來沒有在我們的視野中消失過,教育部公布的2016年高等職業(yè)學(xué)校增補(bǔ)的13個(gè)專業(yè)中,電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)赫然在列,網(wǎng)絡(luò)游戲的流行程度超出了我們的想象。網(wǎng)絡(luò)游戲與單機(jī)游戲最顯著的差別就在于其自身的互動(dòng)性、社交性,而這恰恰也是網(wǎng)絡(luò)游戲的魅力所在,圍繞一個(gè)游戲聚集而成的趣緣群體很好地展現(xiàn)了玩家之間的這種互動(dòng)性與社交性。
本研究分
2、為四個(gè)部分:第一章總括式地討論了網(wǎng)游社區(qū)、互動(dòng)與資源的獲取,在對(duì)《英雄聯(lián)盟》游戲及其官方論壇進(jìn)行介紹之后,分析了《英雄聯(lián)盟》官方論壇中玩家的互動(dòng)模式,總結(jié)了交友聊天、資訊分享與對(duì)游戲素材的再創(chuàng)作這三種玩家常見的互動(dòng)行為,最后探討了網(wǎng)游社區(qū)中建構(gòu)社會(huì)資本的可能性,形成論壇-互動(dòng)-資源的社會(huì)資本建構(gòu)的圖景,以說明線上互動(dòng)與社會(huì)資本建構(gòu)之間的邏輯關(guān)系。第二章首先分析了玩家互動(dòng)的動(dòng)機(jī),接著從社會(huì)資本的結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)與行動(dòng)基礎(chǔ)兩方面來討論動(dòng)機(jī)、結(jié)構(gòu)與行
3、動(dòng)因素對(duì)建構(gòu)社會(huì)資本的影響,社會(huì)資本的建構(gòu)受玩家的能動(dòng)性與存在于玩家之間的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)的影響,行動(dòng)與網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)是建構(gòu)社會(huì)資本的基礎(chǔ)。第三章分析玩家對(duì)社會(huì)資本的建構(gòu),首先解釋了玩家互動(dòng)的原則,在此基礎(chǔ)上,從同、異質(zhì)性互動(dòng)兩種互動(dòng)類型來探討玩家對(duì)社會(huì)資本的建構(gòu),勾畫出了玩家社會(huì)資本建構(gòu)的過程,而后對(duì)玩家所建構(gòu)的社會(huì)資本進(jìn)行分類,并且明確了聚合型社會(huì)資本與連接型社會(huì)資本的作用,認(rèn)為,玩家之間的互動(dòng)遵循互動(dòng)、情感與資源的互惠關(guān)系原則,玩家社會(huì)資本建構(gòu)
4、的過程中,互動(dòng)行為受動(dòng)機(jī)、結(jié)構(gòu)優(yōu)勢(shì)與網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì)的影響,在同質(zhì)性互動(dòng)中,強(qiáng)關(guān)系維系的人際交往圈帶給玩家的是足夠的情感慰藉和盡情的自我披露,玩家在其中建構(gòu)的是聚合型社會(huì)資本,在玩家之間形成了非常強(qiáng)的紐帶關(guān)系;在異質(zhì)性互動(dòng)中,弱關(guān)系維系的人際交往圈帶給玩家的是信息的廣泛性體驗(yàn)、更多的交流以及知識(shí)的增長,玩家的互動(dòng)所建構(gòu)的是連接型社會(huì)資本。第四章承上探討玩家互動(dòng)所建構(gòu)的社會(huì)資本對(duì)玩家的積極意義所在,本文認(rèn)為,玩家建構(gòu)的社會(huì)資本不僅只存在于線上,線
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