動畫制作實施方案_第1頁
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文檔簡介

1、1動畫制作實施方案動畫制作實施方案1.動畫概述..........................................................................................................................22.目標及應(yīng)用...................................................................

2、...................................................22.1動畫制作目標......................................................................................................22.2動畫應(yīng)用.................................................

3、.............................................................22.2.1應(yīng)用概況.....................................................................................................22.2.2應(yīng)用點具體描述...................................

4、......................................................22.2.3投標階段動畫服務(wù)內(nèi)容與成果交付..........................................................32.2.4施工階段動畫服務(wù)內(nèi)容與成果交付..........................................................33.團隊職責(zé)及

5、質(zhì)量..............................................................................................................33.1團隊組成....................................................................................................

6、..........43.2各方職責(zé)..............................................................................................................43.3質(zhì)量控制....................................................................................

7、..........................54.動畫制作規(guī)則..................................................................................................................54.1解說詞拆分、分析要求.........................................................

8、..............................54.2模型交互要求......................................................................................................54.3模型拆分優(yōu)化....................................................................

9、..................................64.4模型命名規(guī)則......................................................................................................64.5材質(zhì)表現(xiàn)規(guī)則................................................................

10、......................................74.6燈光設(shè)置規(guī)則......................................................................................................84.7渲染設(shè)置要求............................................................

11、........................................104.8常用施工動畫表現(xiàn).............................................................................................105.動畫制作流程及進度安排...........................................................

12、..................................115.1動畫制作流程....................................................................................................115.2項目階段進度................................................................

13、....................................116.設(shè)備配備及軟件使用....................................................................................................116.1建模軟件配置資源..........................................................

14、...................................116.2硬件配置資源....................................................................................................116.3項目管理平臺...............................................................

15、.....................................127.動畫交付成果及要求....................................................................................................127.1動畫相關(guān)成果...........................................................

16、.........................................127.2AE合成...............................................................................................................127.3字幕配音合成................................................

17、....................................................133災(zāi)害應(yīng)急模擬:逃生、救援方案模擬,逃生、救援路線設(shè)計。虛擬樣板間:虛擬仿真樣板間設(shè)計、模擬,電子樣板間代替實體樣板間展示室內(nèi)效果。2.2.3投標階段動畫服務(wù)內(nèi)容及成果交付目標優(yōu)先級目標優(yōu)先級(1313)動畫應(yīng)用方式動畫應(yīng)用方式應(yīng)用目標應(yīng)用目標應(yīng)用階段應(yīng)用階段注:1為最優(yōu)先級,2為較優(yōu)先級,3為普通級2.2.4施工階段動畫服務(wù)內(nèi)容

18、及成果交付目標優(yōu)先級目標優(yōu)先級(1313)動畫應(yīng)用方式動畫應(yīng)用方式應(yīng)用目標應(yīng)用目標應(yīng)用階段應(yīng)用階段注:1為最優(yōu)先級,2為較優(yōu)先級,3為普通級3、團隊職責(zé)及質(zhì)量、團隊職責(zé)及質(zhì)量31團隊組成團隊組成動畫制作開始時,項目總負責(zé)人及相關(guān)專業(yè)負責(zé)人(或其授權(quán)人)根據(jù)項目的具體情況,經(jīng)過審慎科學(xué)的分析,對項目進行有針對性的設(shè)計策劃,并由總負責(zé)人(或其授權(quán)人)創(chuàng)建策略文檔及動畫腳本。策略文檔包含項目策劃,團隊構(gòu)成,協(xié)同機制,模型拆分,流程制定,進程控

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