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文檔簡介
1、<p><b> 畢 業(yè) 論 文</b></p><p> 題目名稱: 三維燈光在動(dòng)畫中的表現(xiàn)運(yùn)用 </p><p> 二○一 二 年 五 月</p><p><b> 摘 要</b></p><p> 燈光和陰影的設(shè)計(jì)在三維動(dòng)畫中起著非常重要的作用。本文從心理空間造
2、型、帶動(dòng)觀眾的感情變化、營造氣氛、刻畫角色等方面論述了燈光在三維動(dòng)畫中合理表現(xiàn),指出燈光與陰影是三維動(dòng)畫的靈魂,善用陰影可以增加三維動(dòng)畫美的效果。 </p><p> 關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫;燈光;陰影;重要性。</p><p><b> ;</b></p><p><b> Abstract</b></p>
3、<p> Lights and shadows of design in3D animation plays a very important role. From the psychological space form, the audience 's feelings change, create the atmosphere, portraying characters and other aspects
4、 of the lighting in a 3D animation in a reasonable performance, pointed out that light and shadow is a3D animation of the soul, make the best use of shadow can increase the animation effect of the United States </p>
5、;<p> Keywords: 3D animation; lighting; shadow; importance</p><p><b> 目 錄</b></p><p> 中文摘要…………………………………………………………………………… 2</p><p> 英文摘要………………………………………………………
6、 …………………… 3</p><p> 目 錄…………………………………………………………………………… 4</p><p> 引 言……………………………………………………………………………………… 5</p><p> 1燈光在三維動(dòng)畫中合理表現(xiàn)的重要性 ………………………………………………… 6</p><p>
7、1.1燈光的視覺效果………………………………………………………… 6 1.2 燈光具有營造氣氛的作用…………………………………………………… 7 1.3 善于用燈光陰影增加動(dòng)畫的美感…………………………………………… 8</p><p> 2燈光的運(yùn)用…………………………………………………………… 9 </p><p> 2.
8、1運(yùn)用燈光的目的是什么呢?………………………………………………9</p><p> 2.2燈光的分類和運(yùn)用………………………………………………………………10 </p><p> 結(jié) 論……………………………………………………………………………11</p><p> 參考文獻(xiàn)…………………………………………………………………………12</
9、p><p> 致 謝……………………………………………………………………………13</p><p><b> 引 言</b></p><p> 燈光環(huán)節(jié)是整個(gè)三維環(huán)節(jié)中關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一,也是最耗時(shí)的環(huán)節(jié),它的好壞直接影響著整個(gè)動(dòng)畫的質(zhì)量,可以說是整個(gè)影視作品的靈魂所在。在三維軟件中,給虛擬的三維對象賦材質(zhì),給場景和實(shí)體加燈光,都是為了
10、獲得一定的真實(shí)感,讓虛擬對象和場景接近“照相效果”,而不是空幻的虛擬實(shí)體和場景,力求“真實(shí)再現(xiàn)”,結(jié)合自己近一年半的職業(yè)燈光師的工作經(jīng)驗(yàn),深入談?wù)剟?dòng)畫燈光環(huán)節(jié)內(nèi)的一些問題,以供有需要的朋友參考。</p><p> 燈光在三維動(dòng)畫中合理表現(xiàn)的重要性</p><p> 燈光是三維動(dòng)畫中極為重要的部分,更是一部三維動(dòng)畫片不可缺少乃至最重要的組成部分之一。燈光設(shè)計(jì)者通過劇情需要的光和色,將燈光
11、進(jìn)行合理布局,發(fā)揮它的作用,完成“燈光語言”的功能。一般對三維動(dòng)畫燈光的評(píng)價(jià)是:無照明(燈光)即無劇情,燈光是場景藝術(shù)的靈魂;燈光是劇情中的太陽,是三維動(dòng)畫的血液,是布景的水分,是人物造型的光彩,是演員表演的環(huán)境氣氛和人物內(nèi)在思想感情的延伸,更是廣大觀眾的眼睛。。</p><p><b> 燈光的視覺效果</b></p><p> 我們知道,在視覺領(lǐng)域里,視覺想
12、象會(huì)使觀眾對劇情形象的感知在生理與心理過程中起著至關(guān)重要的作用。它不僅能滿足觀眾的視覺要求,還能影響到觀眾的審美心理變化。燈光的不同變化、不同的光束、不同的色彩都能直接地觸動(dòng)觀眾的第一感覺。比較灰暗的燈光布局,使人一看就心情沉悶。一般這種燈光都用在打斗或表現(xiàn)場景陰暗時(shí)使用。明朗的燈光布局令人一看就豁然開朗。一般這種燈光都用在表現(xiàn)歡快的場景。</p><p> 圖1.《冰河世紀(jì)》</p><
13、p> 圖中明朗的燈光布局令人一看就豁然開朗;從而能夠感覺到動(dòng)畫中的歡快的氣氛,在雪白的背景下更加能表現(xiàn)出燈光的視覺效果。 </p><p> 二、燈光具有營造的氣氛的作用 </p><p> 我們常??吹揭恍┲谱鲀?yōu)良的電影,其中的燈光效果也無不具有獨(dú)特的風(fēng)格。一個(gè)好的電影總是在一個(gè)畫面中加入合適的燈光效果來表達(dá)人物的內(nèi)心感受,燈光在此時(shí)也很好地表現(xiàn)了此處無聲勝有
14、聲。好的燈光總是能將觀眾完全帶入到這個(gè)電影的世界中去。影片中好的燈光可以起到介紹劇情的作用。對于三維動(dòng)畫也是一樣,好的燈光能讓人更透徹地理解到角色的性格,感受到整部動(dòng)畫的風(fēng)格。而三維動(dòng)畫軟件也提供了許多種不同的燈光效果來達(dá)到作品更高的真實(shí)性與細(xì)膩程度。</p><p><b> 圖2.《冰河世紀(jì)》</b></p><p> 圖中在背景燈光和森林中結(jié)合起來營造出一
15、副那種很溫馨的效果,而圖中的表現(xiàn)體現(xiàn)出恐龍與小恐龍一起的那種溫馨情景,由此可見溫暖的燈光下體現(xiàn)出一種溫暖的氣氛,更能表達(dá)感情。</p><p> 善用燈光的陰影增加動(dòng)畫的美感</p><p> 在三維動(dòng)畫中陰影的性質(zhì)決定于光線的性質(zhì)。在做陰天光線散射時(shí)形成漫射光,這種光能產(chǎn)生非常柔和的陰影,它不明顯,有時(shí)甚至難以覺察,因此,往往使被攝主體缺少陰影所賦予的立體感和空間感。 燈光設(shè)計(jì)
16、在動(dòng)畫領(lǐng)域中得到更長足的發(fā)展是在三維技術(shù)出現(xiàn)之后。當(dāng)動(dòng)畫作為一項(xiàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展時(shí),它的制作流程和分工更加完善和細(xì)膩,燈光的設(shè)定也成為必不可少的一道制作工序??梢哉f燈光與陰影是三維動(dòng)畫中的靈魂。 但是燈光在三維動(dòng)畫中的應(yīng)用還存在不足之處。三維中的光照還不能完全達(dá)到模擬真實(shí)世界的效果。隨著三維技術(shù)的不斷發(fā)展和更新,可以采用用多元化的燈光元素與多盞燈光的配合使用,使三維光照達(dá)到真實(shí)世界的效果,會(huì)大大拓展燈光的藝術(shù)表現(xiàn)空間,使人們可以隨心所欲地
17、去表現(xiàn)燈關(guān)效果,真正地發(fā)揮出三維動(dòng)畫燈光的優(yōu)勢。</p><p> 圖1.《冰河世紀(jì)》</p><p> 圖中陰影的調(diào)和使得動(dòng)畫中的場景更加有美感,亮面與背面的強(qiáng)烈對比襯托出美的效果</p><p><b> 燈光的運(yùn)用</b></p><p> 運(yùn)用燈光的目的是什么呢?</p><p>
18、; 在沒有光亮或光線很暗的情況下,運(yùn)用燈光首先是為了增加人物的光亮度,適應(yīng)膠片感光的需要。但運(yùn)用燈光的主要目的,是要刻劃人物的立體形象,表現(xiàn)人物的精神面貌,襯托人物的環(huán)境氣氛和增強(qiáng)整個(gè)畫面的藝術(shù)感染力,要達(dá)到這些目的就有很多問題耍研究和探討。 運(yùn)用燈光有沒有一定的規(guī)律性呢?我們都知道攝影這一門藝術(shù)是隨機(jī)應(yīng)變的,人像攝影又是和活的人物打交道,燈光也是千變?nèi)f化的,在這種情況下能不能找出些規(guī)律性的東西來指導(dǎo)我們的工作,這是值得我們大家來研究
19、的。 人像攝影中運(yùn)用幻光,僅僅是多種表現(xiàn)手段中的一個(gè)方面。它還要和感光膠片打交道,與顯影條件相結(jié)合,它與其他表現(xiàn)方法也有所聯(lián)系。運(yùn)用燈光是為照片的人物內(nèi)容服務(wù)的,因此我們在運(yùn)用燈光時(shí)一定還要研究與各方面的關(guān)系。 現(xiàn)在先談?wù)勛约旱囊恍┛捶?,從燈具燈泡和每一個(gè)燈的作用和用法談起,然后談幾個(gè)燈的配合,畫面的影調(diào)處理,各種人物的燈光運(yùn)用,結(jié)合談一談運(yùn)用燈光與各方面的相互關(guān)系,以及在運(yùn)用燈光中的一些帶規(guī)律性東西,這些僅僅是個(gè)人很不成熟釣體會(huì),拋磚
20、引玉,引起我們來研究提高。 一般燈光拍攝人像,至少要用二個(gè)至三個(gè)燈,燈多一些運(yùn)用起來比較方便,也可使光線產(chǎn)生多種多樣的效果。但</p><p><b> 燈光的分類和運(yùn)用</b></p><p> (1)主光燈:一股用300W一500W的照相專用的鎢絲強(qiáng)光燈泡,它發(fā)的光色較白,但使用壽命較短,它有磨砂泡和乳白泡和鍍反光泡的幾種,這種燈泡隨著電壓高低變化,色溫亮度都
21、變化,一般電壓降30伏時(shí)(220伏降至190伏時(shí))亮度相差一倍。</p><p> 主光燈運(yùn)用的一般原則是,臉上起伏小的(即平淡的)不油潤的,皮膚太白的,主光燈要高一點(diǎn),側(cè)一點(diǎn)甚至近一點(diǎn),臉上起伏大(即險(xiǎn)較凸起的)油潤光滑的,主光燈要低一點(diǎn):正一點(diǎn),甚至稍遠(yuǎn)一點(diǎn)。運(yùn)用主光燈要盡量使人的鼻梁挺直起來,增強(qiáng)臉部的立津感,但對人物的眼窩投影不宜太深過重,否則不能給人以美感。 </p><p>
22、 (2)陰光輔助燈(簡稱陰輔燈):一般用200W一300W的淺口散射光的燈,這種燈具射出采的躬‘光比較柔和,陰輔燈的作用是降低陰陽之間的明暗比例,即降低反差減少明暗對比,這是配合主光燈的一個(gè)主要輔助光。;莊運(yùn)用中陰輔燈不宜太高,一般略高于人物頭部,也可以與人物頭部成平行,如太高會(huì)在人的下巴下面產(chǎn)生陰影,戴帽子的還產(chǎn)生二層*冒影。陰輔燈也不宜太側(cè):經(jīng)常安排在10~15之間位置上,就是照相機(jī)的左右邊。因?yàn)殛庉o燈太側(cè)了會(huì)產(chǎn)生人的陽面小鼻影。
23、在使用陰輔燈時(shí)要特別注意,不沖淡主光燈所提起的陽光面的一些細(xì)微層次,因此陰輔幻餾;往利用燈的邊緣光照射陰面,不使過多的光射向陽面,這樣達(dá)到既減少陰面反差,又不沖淡陽面的層次。在有的人眼睛小眼毛長眼睛無神的情況下,陰輔燈稍低一些還可起到提出眼神光的作用。</p><p> (3)背光燈:一般用200W~300W的小碗燈。它的作用是增加背景亮度、調(diào)劑背景的明暗變化,達(dá)到突出主題的作用。背景光的亮度要根據(jù)拍接者的意圖
24、而定,如要淺白的背景,它的亮度就留超過臉部主光的亮度或接近主光的亮度;如果要深黑背景,就得少用或不用背光燈,甚至不使其它燈光射向背景,有時(shí)為了使背景更暗些,相對的還要加強(qiáng)臉上的光亮度;如果要有亮有暗的背景,就要控制一定的明暗面積。總之,運(yùn)用背光燈一定要掌握好背景與人物的光比關(guān)系。 </p><p> (4)頂光燈:一般裝在房頂上,一排幾個(gè)燈幾十個(gè)燈,大部分是100W一200W的磨砂泡,一般不用燈罩,是散射性的燈
25、光。它起的是正面輔助光的作用,拍攝人多的團(tuán)體相,主光燈增加時(shí),正面必須增加配合,但在運(yùn)用時(shí)要防止單純依靠正面頂光燈,必須在增強(qiáng)主光側(cè)光的條件下適當(dāng)運(yùn)用頂光,頂光—般裝在與人物成45度的正面頂上,如單用頂光照團(tuán)體相會(huì)形成正面平光相,光亮度是夠了,光線也均勻了,但立體感差,背景與腳下較黑。 還有專打背景上花影或投影的聚光燈,它主要是增加背景的變化,照全身的還可沖淡背景上的人影,運(yùn)用背景投影燈,也要注意投影本身的明暗大小,如明暗比例太大,形成
26、背景上亮暗反差太大,同時(shí)也要注意與人物的光比。投影光一般要求稍模糊些,柔和些,簡潔些好,這樣造成虛實(shí)的透視效果,突出前面的人物。 </p><p> 燈光的運(yùn)用,介紹了用光的目的和一些用光的基本方法,由于攝影是藝術(shù),藝術(shù)就不應(yīng)有一定的模式,尤其各種人物用光,各種基調(diào)的處理,都應(yīng)根據(jù)具體情況具體應(yīng)用。</p><p><b> 結(jié) 論</b></p>
27、;<p> 燈光環(huán)節(jié)是整個(gè)三維環(huán)節(jié)中關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一,它的好壞直接影響著整個(gè)動(dòng)畫的質(zhì)量,可以說是整個(gè)影視作品的靈魂所在。希望從事動(dòng)漫各行業(yè)的人能充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)造出屬于我們自己的動(dòng)畫大片,屬于我們民族的動(dòng)畫片!</p><p><b> 參考文獻(xiàn)</b></p><p> ?。?]聶曉玲,許安.卡通形象設(shè)計(jì)及整體規(guī)劃[M].北京:中國郵電出版社,2
28、002. [2]李可.三維動(dòng)畫全接觸[M].海馬出版社,2003.</p><p> [3]張俊.動(dòng)畫生命[M].北京:中國郵電出版社,2006.</p><p> ?。?]代鈺洪(1976-),成都大學(xué)美術(shù)學(xué)院講師,系主任助理。研究方向:動(dòng)畫。</p><p> [5]湯曉山 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫 2007年11月<
29、;/p><p> [6]劉源 動(dòng)畫概論 2009年05月</p><p> ?。?]呂江 動(dòng)畫概論:動(dòng)畫發(fā)展概要和理論基礎(chǔ) 2009年09月 </p><p> ?。?]段佳 世界動(dòng)畫電影史 2008年09月</p><p>
30、?。?]王繼先 李國良 三維場景中設(shè)置燈光的基本技巧 2005年 </p><p> [10]云天 三維動(dòng)畫軟件的燈光高級(jí)技巧講解 2002年 </p><p> ?。?1]程娟 錢晉 錢鈳 燈光系統(tǒng)在三維場景中的應(yīng)用策略 2009年</p><p> ?。?2]王小青
31、 3DS MAX基礎(chǔ)燈光策略探析 2006年</p><p> ?。?3]查理?威廉斯.動(dòng)畫師生存手冊.264-265</p><p> ?。?4]Michale comet. CG animation 高級(jí)角色動(dòng)畫理論. 89-90</p><p> [15]Richard Williams. 動(dòng)畫師生存手冊。 102-153</p>
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