結構假設下的多視圖場景重建.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩81頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、三維重建作為計算機視覺領域的一個核心問題,在當下有著越來越大的應用需求和發(fā)展前景。而其中,城市場景的重建對于生產生活有著尤其重要的影響。在眾多獲取場景三維信息的方法中,基于多視圖的方法在成本以及靈活性上有著巨大的優(yōu)勢。然而,現有的多視圖城市場景重建方法大多是需要人工干預的交互式算法,不能滿足實際運用的需求。而主流的不需要人工干預的自動算法采用先通過計算機視覺算法重建對象的三維點云,再使用計算機圖形學算法從點云中重建對象三維表面的流程。這

2、類算法對于場景的結構往往難以準確把握,導致重建結果與真實的對象間存在較大的差異。
  本文針對多視圖的城市場景重建問題,提出了一種改進的點云重建算法,能夠較為準確而完整地重建對象的三維點云。針對表面重建中的問題,我們分析了現有的先重建點云后重建表面的算法流程,發(fā)現其主要缺陷在于表面重建過程拋棄了圖像信息所導致的嚴重的不確定性,并提出了將圖像信息引入表面重建的新的思路和框架。在這個思路的基礎上,本文提出了兩種城市場景重建的算法。二者

3、均認為重建對象符合&^0^1^結構假設。算法在稠密點云重建的基礎上計算點云的法向,運用分支定界的離散優(yōu)化方法求解對象的三個主方向,然后在場景中聚類得到對象表面可能包含的平面。
  本文提出的第一個表面重建算法采用深度恢復加融合的框架,在每一個視圖中建立圖模型并通過圖標號的方式將圖像中的像素投影到假設的平面上得到深度。過程中運用圖像的邊緣信息使重建的深度圖像不會過于平滑。然后在離散化的空間中進行深度融合來得到對象的三維模型。本文的第

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論