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動漫策劃在高校動漫專業(yè)課程中的應(yīng)用_6279.pdf
“動漫人物角色扮演”服裝創(chuàng)意設(shè)計探索_18761.pdf
基于JavaFX和Mobile Agent的手機動漫閱讀系統(tǒng)建模與仿真分析.pdf
動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對我國青少年價值觀的影響及對策研究_8601(1).pdf
新媒體時代動漫廣告制作分析研究.pdf
動漫衍生品的設(shè)計與研究——基于陶瓷材料_13190.pdf
動漫制作中動作與合成編輯器的研究.pdf
動漫周邊玩具產(chǎn)品中主題角色的設(shè)計與應(yīng)用研究.pdf
論動漫文化對青少年價值觀的影響.pdf
基于“認知體驗”的動漫衍生兒童文具產(chǎn)品設(shè)計.pdf
動漫品牌延伸下的玩具造型設(shè)計研究.pdf
傳統(tǒng)服飾元素在動漫人物造型設(shè)計中的運用研究.pdf
動漫玩具產(chǎn)品創(chuàng)新發(fā)展的策略研究.pdf
迪拜動漫網(wǎng)站web系統(tǒng)的設(shè)計與分析.pdf
XA動漫軟件學(xué)院人才培養(yǎng)模式研究.pdf
基于圖語法模型的動漫數(shù)據(jù)的表達、存儲及復(fù)用技術(shù)研究.pdf
圖像時代對大學(xué)生創(chuàng)造性人格特征的影響——日本動漫對中國大學(xué)生游戲心、幽默感的影響研究.pdf
動漫產(chǎn)品設(shè)計協(xié)同原型系統(tǒng)的研究.pdf
關(guān)于動漫形象“叮咚”衍生產(chǎn)品的研究與開發(fā).pdf
體繪制下虛擬內(nèi)窺鏡系統(tǒng)自動漫游技術(shù)研究.pdf
觸覺動漫裝置及二次開發(fā)平臺實驗研究.pdf
中國元素在動漫形象設(shè)計中的應(yīng)用.pdf
基于移動終端的微動漫設(shè)計創(chuàng)新應(yīng)用研究.pdf
基于邏輯動漫平臺的動畫機制研究與實現(xiàn).pdf
面向?qū)ο蟮膭勇D像處理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
基于進化計算的動漫造型研究與實現(xiàn).pdf
互動式動漫游戲數(shù)據(jù)庫模型研究.pdf
基于MAXScript的海洋動漫制作插件的研究與應(yīng)用.pdf
結(jié)合用戶偏好意象的動漫玩具造型設(shè)計與進化方法研究.pdf
基于WebKit的三維動漫展示插件研發(fā).pdf
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