基于web體育運動會管理系統(tǒng)平臺的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩76頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、高職院校體育運動會是學校校園文化的一種重要的表現(xiàn)形式,高職院校的學生比較多,參與比賽的人數(shù)也比較多,相對來說,比賽的項目也比較多,類型也比較廣,這樣比賽的數(shù)據(jù)信息量也比較大,而且數(shù)據(jù)的失效性變化也比較快,運用傳統(tǒng)的比賽管理方法,明顯地不能滿足比賽管理的要求,同時,也會耗費大量的人力、物力、財力、耗時,還達不到管理的要求,直接影響著運動會管理的工作進度和工作效率。這與信息時代的今天,高職院校信息化的管理完全不相適應。因此,在高職院校開發(fā)符

2、合學校實際的體育運動管理系統(tǒng)能夠很好的解決這一問題。基于現(xiàn)代的網路技術比較成熟,高職院校的運動會管理系統(tǒng)可以采用B/S結構、C/S結構,或者二者的混合結構,能夠滿足學校這種大中小型的體育運動會,在本研究開發(fā)的過程中,采用比較實用的.NET平臺,運用智能客戶端開發(fā)技術,采用B/S結構與C/S結構的混合結構,開發(fā)一套能夠滿足高職院校需要的體育運動會管理系統(tǒng)。
  本研究通過對計算機處理體育運動管理信息的分析,運動會的組織和編排、信息的

3、輸入和輸出、統(tǒng)計與查詢一直是運動會組織中最繁瑣、復雜和辛苦的工作。探索了基于.NET平臺,使用UML等相關的建模技術,開發(fā)出一套適合大中小型的運動管理系統(tǒng),也能適用大、中專院校的運動會管理。本系統(tǒng)主要采用的技術有:SQL Server2005為系統(tǒng)的后臺數(shù)據(jù)庫,用Dreamweaver作為系統(tǒng)界面的開發(fā)平臺,用VB script作為系統(tǒng)開發(fā)的語言環(huán)境。對高職院校運動會管理的過程和模式進行有效的分析和有效的整合,采用 B/S結構與 C/S

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論