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文檔簡介
1、隨著科學技術的不斷發(fā)展,游戲市場經(jīng)歷了端游,頁游之后,直到五六年前隨著智能手機的出現(xiàn),手機游戲迅速崛起爆發(fā)。手游行業(yè)從崛起到經(jīng)歷了三年的泡沫期,直到最近手機游戲市場才逐步走向成熟與穩(wěn)定。同時,手游行業(yè)也面臨著轉(zhuǎn)型,游戲類型的增多標志著一些之前不被看好的游戲類型逐漸成為人們追捧的對象,優(yōu)秀的冒險類手游以及其用戶群體均在逐年遞增,多元化、打破傳統(tǒng)的全新的游戲格局已經(jīng)誕生。
游戲設計制作要求技術與美術的完美統(tǒng)一,手游的設計方式與傳統(tǒng)
2、游戲又有很多區(qū)別,而在場景設計中這一點表現(xiàn)尤為明顯。本文從場景設計的外部表現(xiàn)與內(nèi)部功能兩個方面出發(fā)進行研究探討,從而整理出適用于手游的場景設計方法與設計原則。
本文首先對手機游戲、冒險類游戲、場景設計等概念進行了總結和說明,明確課題的研究方向。進一步對國內(nèi)外此類型游戲的發(fā)展現(xiàn)狀進行了調(diào)研,從而指出手機游戲的優(yōu)劣勢,面臨的主要問題以及冒險類手游的市場潛力。然后從冒險類手機游戲的游戲性與游戲特色,說明場景設計對于這一類手游的重要性
3、。通過以上的調(diào)研總結,提出手機冒險游戲場景設計理論不完善的問題。因此,第一部分內(nèi)容研究從場景設計外部表現(xiàn)的角度闡述冒險類手游場景設計的特殊原則,從掌機游戲設計吸取經(jīng)驗,從色彩設計、空間設計、氛圍營造三方面提出設計的簡潔性,直觀性,引導性等。研究的第二部分內(nèi)容是從場景設計的內(nèi)部功能角度,通過剖析實際案例、分析玩家游戲心理、總結工作經(jīng)驗等方法,總結一些場景設計技巧,例如通過對道路、隔斷、洞、岔路等元素的設計從而便營造出能激發(fā)玩家探索欲的場景
4、,通過地標,燈光,霧氣等元素的布置進行誘導設計,在游戲場景中對玩家進行道路指引。第二部分的設計技巧是場景設計的關鍵,在此基礎上運用第一部分手機游戲場景設計美學的原則才能制作出完整的、具有可玩性的游戲場景。最后一部分通過原創(chuàng)的手機冒險類游戲場景設計實踐,介紹手機游戲場景設計的制作流程,關鍵環(huán)節(jié)等,總結在制作過程中的重點難點。該課題對手游場景設計的概念進行了完善,對手游場景設計的設計美學原則與設計技巧進行了系統(tǒng)的分析總結和歸納,彌補了手游設
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