多角色交互性運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景的創(chuàng)建與合成.pdf_第1頁(yè)
已閱讀1頁(yè),還剩59頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的廣泛應(yīng)用,對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的仿真越來(lái)越受到研究者們的關(guān)注。在動(dòng)畫(huà)和游戲領(lǐng)域,人作為現(xiàn)實(shí)生活的主體,高品質(zhì)的人物角色仿真動(dòng)畫(huà),尤其是大型人群運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景構(gòu)建已經(jīng)成為了衡量作品好壞的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。但是使用一般的角色動(dòng)畫(huà)合成方法來(lái)完成人群運(yùn)動(dòng)仿真有著計(jì)算量大,消耗內(nèi)存資源多,角色與角色之間的時(shí)空約束無(wú)法很好地處理的難點(diǎn)。
  本文為了模擬大型人群運(yùn)動(dòng),實(shí)現(xiàn)多角色的交互運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建,提出一種基于人群運(yùn)動(dòng)片元的合成方法。首先通過(guò)輸入多組

2、相同語(yǔ)義的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)作為樣本信息,使用基于統(tǒng)計(jì)的PCA方法對(duì)原始人物運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)進(jìn)行降維分析,得到單個(gè)運(yùn)動(dòng)片元中角色的優(yōu)化運(yùn)動(dòng)模型。然后基于Voronoi圖提出了一種角色在人群運(yùn)動(dòng)中位置信息控制算法,以此得到一種穩(wěn)態(tài)的人群運(yùn)動(dòng)模型和各個(gè)角色的詳細(xì)運(yùn)動(dòng)信息。最后考慮到人群中角色的隨機(jī)交互運(yùn)動(dòng),在穩(wěn)態(tài)人群運(yùn)動(dòng)模型中加入互動(dòng)概念,提出了一種人群的角色交互運(yùn)動(dòng)合成算法。最終完成對(duì)整個(gè)大型人群運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景的構(gòu)建。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該方法能較好地完成大型人群運(yùn)動(dòng)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論