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文檔簡介
1、- 1 -基于模糊匹配的網絡智能試衣系統的設計與實現 基于模糊匹配的網絡智能試衣系統的設計與實現作者:艾葵、陳云飛、馬俊、任葵、吳國強、徐超超指導老師:唐衛(wèi)東博士【摘要】 【摘要】隨著當今社會技術的日益發(fā)展,服裝行業(yè)也隨之進入了一個前所未有的信息化!在人類的生活水平,生產水平不斷提高的同時,服裝設計也進行了一場巨大的改革,因此新型的服裝設計理念----虛擬網絡試衣系統就這樣出現了,當然這是藝術科學與技術的有機結合,也是信息時代下服裝設計
2、的發(fā)展趨勢,由于網絡的快速發(fā)展及以及網上電子商務的迅速繁榮,電子服裝銷售也迅速升溫,并且目前已經普及全世界,人們已經不再局限于外出買、賣服裝,然而目前網上服裝店的局限當屬于我們不能看到自己穿上選中衣服的模樣,因為在買衣服時總是猶豫要不要買,為此我們設計了一個基于模糊匹配的網絡虛擬服裝試衣系統。該虛擬網絡試衣系統的實現需要采用虛擬現實技術與多種工具軟件(如:Java 3D,人體建模,3DS max 等等),它必須突破一些常規(guī)系統的限制,還
3、要提供了更為豐富的虛擬試衣環(huán)境。用戶可以通過自行修改,模擬現實生活中買衣服一樣。該系統還可以使得用戶可以實現虛擬購物場景,選擇虛擬服飾并對其進行虛擬試衣,并且可以重復實現穿上與脫去操作。由于每個人形體特征的不同,用戶可以按自己的特點,在系統的引導下,自行設計出一位與自己的身材、身高、皮膚、發(fā)型特征、臉部特征以及身體特征等等相同或相近的模特,進而建立一個能代表自己的虛擬人體模型,然后進行自己的購物行動,當然該系統還提供了操作人體模型向不同
4、方向旋轉,做些簡單的動作,以便人們從不同角度觀察服裝穿著的效果,更加明顯觀察出自己在現實中穿著的模樣,系統還為人們提供了情侶模特,所以想買情侶裝的情侶們可以根據該系統看出他們穿上情侶裝的效果,并且系統還可以根據用戶的搭配,給出建設性的意見,提高用戶購買的質量。本文從用戶試衣的需求以及試穿衣服的心理特點,研究并提出了有針對性的解決方案,從構建虛擬模特、服裝模擬以及動態(tài)試衣等幾個主要方面進行設計,盡量減少現實與虛擬的差距,為用戶設計開發(fā)一個
5、與真實生活相近的網絡虛擬試衣系統,讓用戶在虛擬世界感受到方便快捷的現代生活,為服裝企業(yè)提供了一種互聯網營銷新模式。項目組在構建虛擬模特的同時也開發(fā)了一個軟件能夠采集本人的模樣并上傳讓真實的自己進行試穿過程。[關鍵詞 關鍵詞] 模糊匹配;網絡;智能試衣;系統- 3 -目 錄第 1 章 緒言 緒言......................................................................
6、....................................................- 5 -1.1 1.1 研究背景及意義 研究背景及意義.....................................................................................................- 5 -1. 1.2 國內外相關研究的現狀 國內外相關研究的現狀......
7、...................................................................................- 6 -1.2.1 1.2.1 國外研究 國外研究近況 近況.............................................................................................- 6 -1.2.2 1.
8、2.2 國內研究 國內研究近況 近況.............................................................................................- 7 -1. 1.3 研究 研究目的及研究 目的及研究思路 思路............................................................................
9、.................- 9 -第 2 章 系統開發(fā)工具 系統開發(fā)工具........................................................................................................- 11 -第 3 章 虛擬試衣系統分析 虛擬試衣系統分析..............................................
10、..................................................- 12 -3.1 3.1 可行性分析 可行性分析...........................................................................................................- 12 -3.1.1 3.1.1 技術 技術可行性分析 分析.......
11、................................................................................- 12 -3.1.2 3.1.2 操作可行性分析 操作可行性分析.......................................................................................- 12 -3.2 3.2 需求分析 需
12、求分析...............................................................................................................- 13 -3.2.1 3.2.1 功能需求 功能需求...............................................................................
13、....................- 13 -3.2.2 3.2.2 性能需求 性能需求...................................................................................................- 13 -3.2.3 3.2.3 可靠性和可用性需求 可靠性和可用性需求.....................................
14、..........................................- 14 -3.2.4 3.2.4 出錯處理需求 出錯處理需求...........................................................................................- 14 -3.3 3.3 數據流圖 數據流圖.................................
15、..............................................................................- 14 -第 4 章 系統設計 系統設計................................................................................................................- 15 -4.1
16、 4.1 三維人體建模 三維人體建模......................................................................................................- 15 -4.1.1 1.1 poser poser 軟件技術的基 軟件技術的基礎知識 知識.....................................................
17、..............- 15 -4.1.2 4.1.2 obj obj 文件 文件...................................................................................................- 17 -4.1.3 4.1.3 poser poser 中的 中的 3D 模型 模型................................
18、.................................................- 17 -4.1.4 4.1.4 如何將 如何將 poser poser 軟件 軟件導出 obj obj....................................................................- 19 -4.1.5 4.1.5 JAVA JAVA 3D 3D 技術..............
19、.............................................................................- 24 -4.1.6 4.1.6 如何將 如何將 OBJ OBJ 文件導入 文件導入 JAVA JAVA 3D 3D 中...........................................................- 25 -4.2 數據庫設計 數據庫設計..
20、.........................................................................................................- 28 -4.2.1 4.2.1 數據庫的 數據庫的 E-R E-R 圖..............................................................................
21、.........- 28 -4.2.2 4.2.2 試衣 試衣數據庫設計 數據庫設計.......................................................................................- 28 -4.2.3 .3 數據庫的層次模型設計 數據庫的層次模型設計......................................................
22、.....................- 38 -4.3 人衣匹配 人衣匹配設計.......................................................................................................- 40 -第 5 章 系統的實現 系統的實現...................................................
23、.......................................................- 46 -5.1 .1 用戶的界面實現 用戶的界面實現...................................................................................................- 46 -5.1.1 1.1 登陸界面的設計及效果圖 登陸界面的設計及效果
24、圖.......................................................................- 46 -5.1.2 5.1.2 新手使用指南 新手使用指南...........................................................................................- 46 -5.2 5.2 試衣的實現 試衣的實現.
25、.........................................................................................................- 47 -5.2.1 5.2.1 選擇試衣的背景 選擇試衣的背景..................................................................................
26、....- 47 -5.2.2 2.2 試衣的過程和方法 試衣的過程和方法...................................................................................- 48 -5.3 5.3 對試衣系統的評價 對試衣系統的評價.....................................................................
27、..........................- 49 -第 6 章 總結與展望 總結與展望..........................................................................................................- 51 -6.1 6.1 總結 總結.............................................
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