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文檔簡(jiǎn)介
1、虛擬試衣系統(tǒng)是指通過(guò)立體視覺(jué)原理獲得或根據(jù)顧客人體尺寸三維信息的服裝三維模型。大量的服裝效果圖像存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)內(nèi),顧客可以通過(guò)瀏覽來(lái)選擇自己喜歡的款式并“穿”到三維身體模型上去,實(shí)現(xiàn)二維服裝到三維人體模型的映射,并展示試衣效果。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的日益普及,目前在線銷(xiāo)售已經(jīng)被越來(lái)越多的消費(fèi)者所接受,尤其是服裝產(chǎn)品的在線銷(xiāo)售近年來(lái)持續(xù)增長(zhǎng)。但在網(wǎng)上購(gòu)物的過(guò)程中,顧客往往無(wú)法通過(guò)試穿來(lái)確認(rèn)服裝的尺寸、樣式和感覺(jué),目前的一些在線試衣平臺(tái)
2、也大都是靜態(tài)的,無(wú)法通過(guò)穿衣后的運(yùn)動(dòng)情況看到更接近實(shí)際的真實(shí)效果。因此,虛擬動(dòng)態(tài)試衣的搭建勢(shì)在必行,而人體動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)的實(shí)質(zhì)是人體骨架的運(yùn)動(dòng)。
本論文是數(shù)字化服裝研究的子課題,研究使用各種有效渠道獲取用戶身體參數(shù)信息用于建立個(gè)性化的三維人體骨架動(dòng)態(tài)模型,本文主要進(jìn)行的研究工作如下:
(1)在自動(dòng)提取人體骨架的基礎(chǔ)之上,建立三維人體骨架動(dòng)態(tài)模型。給出了關(guān)節(jié)角度的定義和生理約束,依據(jù)關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)特性,建立關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)動(dòng)模型。<
3、br> (2)本文將共形幾何代數(shù)方法應(yīng)用到人體骨架運(yùn)動(dòng)中,并采用共形幾何代數(shù)方法描述了人體骨架的關(guān)節(jié)點(diǎn)運(yùn)動(dòng),2D-3D姿態(tài)估計(jì)。使得人體骨架能模擬視頻中人物的運(yùn)動(dòng),將共形幾何代數(shù)方法與傳統(tǒng)方法即空間解析幾何的方法進(jìn)行比較,結(jié)果證明共形幾何代數(shù)方法計(jì)算快捷、簡(jiǎn)潔和高效。
(3)論文設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了三維虛擬人體生成系統(tǒng)和三維動(dòng)態(tài)人體骨架模型,包括系統(tǒng)框架的總體設(shè)計(jì)方案、系統(tǒng)的內(nèi)部程序設(shè)計(jì)以及各個(gè)模塊的實(shí)現(xiàn)。
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