第六章機位的運用與軸線_第1頁
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文檔簡介

1、第四章 動畫分鏡頭臺本的畫面處理,動畫分鏡頭臺本是將分鏡頭劇本視覺化,也就是分鏡人員把每一個鏡頭繪制出來,成為分鏡頭畫面。畫面內(nèi)容能充分展現(xiàn)故事情景,人物角色的喜怒哀樂和活動;能體現(xiàn)鏡頭的各種推、拉、搖、移的調(diào)度;還要體現(xiàn)鏡頭的空間,人物與場景的關(guān)系等。這些都需要把他們繪制在畫面臺本上。當然在繪制的時候,要運用電影語言,以講故事的方式來設(shè)計臺本。這與連環(huán)畫等有著很大的區(qū)別。因此,分鏡人員在繪制動畫分鏡頭臺本時,必須基于影視視聽語言基

2、礎(chǔ)來工作。,學(xué)習(xí)目標,通過本章的學(xué)習(xí),掌握基本的蒙太奇方法和技能。在分鏡頭畫面臺本的繪制中,熟練掌握景別的運用與作用,并運用鏡頭角度的變化來豐富畫面的構(gòu)圖。掌握運動鏡頭的造型藝術(shù)的表現(xiàn)手段。為使分鏡頭畫面臺本的創(chuàng)作更流暢,要掌握機位、軸線的運用與越軸的技法等知識,從而使分鏡頭臺本獲得更好的藝術(shù)效果。,學(xué)習(xí)重點,本章重點掌握畫面處理技巧與視聽語言的知識。對景別的運用、鏡頭角度的變化,運動鏡頭的造型藝術(shù)的表現(xiàn)手段、機位的運用與軸線的作用等知

3、識要熟練掌握。要在把握好視聽語言規(guī)律和技能的前提下,把動畫分鏡頭臺本的畫面處理的更流暢。,第五節(jié) 機位的運用與軸線,我們對畫面的認定形式是機位構(gòu)成鏡頭,鏡頭形成畫面,畫面產(chǎn)生視覺。畫面就是鏡頭的空間位置的外化形式。,一、鏡頭的構(gòu)成,基本鏡頭規(guī)律圖:如圖4—44,(一)、1號鏡頭,(二)、2、3號鏡頭,(三)、4、5號鏡頭,(四)、6、7號鏡頭,(五)、8、9號鏡頭,二、軸線的運用,(一)、關(guān)系軸線,軸線是畫面中人物角色的視線方向、運動方

4、向和人物之間關(guān)系所形成的一條假定的直線。軸線直接影響著鏡頭高度。 有時為了能達到特殊的效果,也可以通過變軸,就是越軸來表現(xiàn)。當然,穿過軸線也有一定的方法,不是隨意的穿越。,(二)、運動軸線,(三)、方向軸線,1、兩人對話,2、3人或3人以上對話,1、軸線中的方向性,2、人物運動的鏡頭分析,三、越軸的處理,(一)、空鏡頭的使用,(二)、騎軸鏡頭的使用,(三)、用人物視線帶動機位跳軸,(四)、利用第三方跳軸,(五)、利用

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