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1、《3DMAX》《3DMAX》(中級(jí))教學(xué)大綱及教學(xué)計(jì)劃(中級(jí))教學(xué)大綱及教學(xué)計(jì)劃一、教學(xué)目標(biāo)一、教學(xué)目標(biāo)本課程主要目標(biāo)是教會(huì)同學(xué)們熟練使用和掌握3DMAX三維軟件和三維空間原理,具備三維空間建模、材質(zhì)、燈光的基本知識(shí)和技能。了解3DMAX中模型、材質(zhì)、燈光、角色動(dòng)畫等模塊的功能。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠運(yùn)用3DMAX進(jìn)行一些3D設(shè)計(jì)。二、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)要求及教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)二、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)要求及教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)第一章第一章3DMAX3DM
2、AX基礎(chǔ)知識(shí)基礎(chǔ)知識(shí)教學(xué)內(nèi)容:教學(xué)內(nèi)容:了解3DMAX的安裝過(guò)程,熟悉其界面構(gòu)成。教學(xué)要求:教學(xué)要求:1、3DMAX的安裝,了解3DMAX的安裝與卸載過(guò)程。2、3DMAX的界面簡(jiǎn)介,熟悉3DMAX的界面各組成部分的位置、功能教學(xué)重點(diǎn):教學(xué)重點(diǎn):1、軟件安裝2、界面布局教學(xué)難點(diǎn):教學(xué)難點(diǎn):3DMAX與其他設(shè)計(jì)軟件之間安裝及界面布局的區(qū)別。第二章第二章常用功能介紹常用功能介紹教學(xué)內(nèi)容:教學(xué)內(nèi)容:了解3DMAX對(duì)象編輯的基本概念,掌握三維對(duì)象
3、的位相調(diào)整。教學(xué)要求:教學(xué)要求:1、對(duì)象的選擇(次重點(diǎn))熟悉對(duì)象選擇的各種方法:?jiǎn)芜x、區(qū)域選擇、過(guò)濾器選擇、按名稱選擇、命名選擇、Group(組)操作。2、簡(jiǎn)單位置調(diào)整(次重點(diǎn))了解Wld(世界坐標(biāo)系統(tǒng))、Screen(屏幕坐標(biāo)系統(tǒng))、View(觀察坐標(biāo)系統(tǒng))、Parent(父坐標(biāo)系統(tǒng))、Local(本地坐標(biāo)系統(tǒng))、Grid(網(wǎng)格坐標(biāo)系統(tǒng))、Pick(選取坐標(biāo)系統(tǒng)),掌握工具欄上坐標(biāo)控制按鈕的使用。掌握移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放物體的方法。3、復(fù)
4、制與變換(次重點(diǎn))掌握物體的復(fù)制、鏡像變換、陣列變換方法。4、定位(次重點(diǎn))熟悉網(wǎng)格的設(shè)置、輔助工具(Dummy(虛擬物體)、Grid(面)、Point(點(diǎn))、教學(xué)內(nèi)容:教學(xué)內(nèi)容:了解3DMAX中材質(zhì)與貼圖的基本概念,掌握材質(zhì)編輯器和貼圖編輯器的使用,能對(duì)場(chǎng)景中的物體進(jìn)行賦予材質(zhì)或貼圖。教學(xué)要求:教學(xué)要求:1、材質(zhì)與貼圖的基本概念。了解材質(zhì)、貼圖的基本概念及其各自特點(diǎn)。2、材質(zhì)編輯器。熟悉材質(zhì)編輯器的組成,掌握材質(zhì)編輯方法,并能將某種材
5、質(zhì)賦予物體。3、貼圖編輯器。了解貼圖坐標(biāo)的概念,熟悉UVW、UnwrapUVW貼圖編輯器的組成,掌握貼圖參數(shù)調(diào)整方法,并能將某種貼圖賦予物體。4、常見(jiàn)貼圖類型。掌握Bitmap、Checker、Gradient、Cellular、Marble、Noise幾種類型的貼圖方法。教學(xué)重點(diǎn):教學(xué)重點(diǎn):材質(zhì)編輯器,UVW貼圖坐標(biāo),UnwrapUVW貼圖編輯器教學(xué)難點(diǎn):教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)不同模型根據(jù)不同模型uvuv貼圖的展開(kāi)。貼圖的展開(kāi)。第六章第六章燈
6、光與攝像機(jī)技術(shù)燈光與攝像機(jī)技術(shù)教學(xué)內(nèi)容:教學(xué)內(nèi)容:了解3DMAX中燈光與攝像機(jī)的基本概念,掌握燈光與攝像機(jī)的創(chuàng)建與參數(shù)調(diào)整。教學(xué)要求:教學(xué)要求:1、燈光與攝像機(jī)的基本概念(一般)了解燈光與攝像機(jī)的基本概念及其分類。2、六種燈光的創(chuàng)建與編輯(重點(diǎn))掌握系統(tǒng)默認(rèn)燈光、TargetSpot(目標(biāo)聚光燈)、FreeSpot(自由聚光燈)、TargetDirectional(目標(biāo)方向燈)、FreeDirectional(自由方向燈)、Omni(泛
7、光燈)的創(chuàng)建與參數(shù)調(diào)整。3、攝像機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整(次重點(diǎn))掌握TargetCamera(目標(biāo)式攝像機(jī))和FreeCamera(自由式攝像機(jī))的創(chuàng)建與參數(shù)調(diào)整,掌握攝像機(jī)視圖工具的使用。教學(xué)重點(diǎn):教學(xué)重點(diǎn):1、“三點(diǎn)三點(diǎn)”布燈法布燈法燈光陣列燈光陣列3、目標(biāo)式攝像機(jī)、目標(biāo)式攝像機(jī)教學(xué)難點(diǎn):教學(xué)難點(diǎn):對(duì)真實(shí)環(huán)境燈光的模擬,攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡的調(diào)節(jié)。對(duì)真實(shí)環(huán)境燈光的模擬,攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡的調(diào)節(jié)。第七章第七章動(dòng)畫基礎(chǔ)動(dòng)畫基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容:教學(xué)內(nèi)容:了解動(dòng)畫
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