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1、數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))校企合作訂單班專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)方案255數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))校企合作訂單班專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)方案一、專(zhuān)業(yè)名稱(chēng)與代碼(一)專(zhuān)業(yè)名稱(chēng):數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))(二)專(zhuān)業(yè)代碼:610210二、入學(xué)要求高中階段教育畢業(yè)生或具有同等學(xué)力者。三、修業(yè)年限全日制3年。實(shí)行彈性學(xué)制,學(xué)生可通過(guò)學(xué)分認(rèn)定、積累、轉(zhuǎn)換等辦法,在26年內(nèi)完成學(xué)業(yè)。四、職業(yè)面向所屬專(zhuān)業(yè)大類(lèi)(代碼)所屬專(zhuān)業(yè)類(lèi)(代碼)對(duì)應(yīng)行業(yè)(
2、代碼)主要職業(yè)類(lèi)別(代碼)主要崗位類(lèi)別(或技術(shù)領(lǐng)域)職業(yè)資格證書(shū)或技能等級(jí)證書(shū)舉例電子信息大類(lèi)(61)計(jì)算機(jī)類(lèi)(6102)廣播、電視、電影和錄音制作業(yè)(87)藝術(shù)美術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)人員(20906)(GBM20906)電影電視制作專(zhuān)業(yè)人員(20903)(GBM20903)專(zhuān)業(yè)化設(shè)計(jì)服務(wù)人員(40808)(GBM40808)數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)人員(2090607)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員(2090603)、電影電視攝影師(2090303)、剪輯師(2
3、090306)、廣告設(shè)計(jì)師(4080808)多媒體設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、動(dòng)漫設(shè)計(jì)師、攝影師、剪輯師、平面設(shè)計(jì)師五、培養(yǎng)目標(biāo)及培養(yǎng)規(guī)格(一)培養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)思想政治堅(jiān)定、德技并修、全面發(fā)展,能適應(yīng)新時(shí)代數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展需要,具有良好職業(yè)道德、人文素養(yǎng)和藝術(shù)素質(zhì),掌握計(jì)算機(jī)數(shù)字音頻、視頻處理、平面及動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、VRAR虛擬現(xiàn)實(shí)等知識(shí)和技術(shù)技能,面向互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)、影視傳媒行業(yè)、游戲行業(yè)、平面設(shè)計(jì)等行業(yè)領(lǐng)域的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。(二)
4、培養(yǎng)規(guī)格數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))校企合作訂單班專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)方案257表1典型工作任務(wù)與職業(yè)能力表工作工作崗位典型工作任典型工作任務(wù)職業(yè)職業(yè)能力能力(素(素質(zhì)、知、知識(shí)、能力)、能力)01-01音視頻剪輯技術(shù)01-01-01根據(jù)客戶(hù)要求,能夠?qū)τ耙曃陌高M(jìn)行一般處理;01-01-02具備視頻的拍攝能力;01-01-03具備視頻的剪輯、合成和后期處理能力。01多媒體設(shè)計(jì)師01-02影視制作與特技01-02-01能夠完成簡(jiǎn)單影視片頭
5、的設(shè)計(jì)與制作;01-02-02能夠完成簡(jiǎn)單影視廣告的設(shè)計(jì)與制作;01-02-03能夠完成各類(lèi)影視特效的制作;01-02-04能夠進(jìn)行視頻模板的開(kāi)發(fā)和應(yīng)用。02VR工程師0201客戶(hù)需求調(diào)研及需求轉(zhuǎn)化02-01-01熟練掌握C、C、C#或Java基礎(chǔ)語(yǔ)法與算法、面向?qū)ο缶幊?、?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級(jí)語(yǔ)法,對(duì)計(jì)算機(jī)仿真、VRAR技術(shù)有一定的了解;02-01-02了解OPENGL、Unity3D、引擎結(jié)構(gòu)與物理結(jié)構(gòu)、UGUI與動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)庫(kù)
6、、WWW類(lèi)網(wǎng)絡(luò)資源管理、特效系統(tǒng)、性能優(yōu)化;02-01-03熟練掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與Shader編程,具備扎實(shí)的知識(shí)基礎(chǔ)及實(shí)際代碼編寫(xiě)經(jīng)驗(yàn);02-01-04具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力,具備較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。03-01二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)03-01-01進(jìn)行動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲項(xiàng)目創(chuàng)意構(gòu)思,制訂設(shè)計(jì)方案;03-01-02進(jìn)行劇本分鏡頭設(shè)計(jì);03-01-03進(jìn)行項(xiàng)目的場(chǎng)景、角色、特效設(shè)計(jì);03-01-04制訂關(guān)鍵畫(huà)設(shè)計(jì)和繪制標(biāo)準(zhǔn),
7、并指導(dǎo)實(shí)施;03-01-05進(jìn)行人物及動(dòng)畫(huà)、游戲環(huán)境設(shè)計(jì)與制作;03-01-06開(kāi)發(fā)制作動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲產(chǎn)晶及衍生品;03-01-07參與動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲工藝流程制訂與工藝圖紙繪制。03動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師03-02三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)03-02-01能熟練操作三維軟件進(jìn)行角色、場(chǎng)景建模;03-02-02能夠熟練操作三維軟件對(duì)角色及場(chǎng)景進(jìn)行材質(zhì)貼圖制作;03-02-03根據(jù)劇本的需要,為模型師制作的模型進(jìn)行角色骨骼的設(shè)定,使其能在動(dòng)畫(huà)中執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)作;0
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