2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  微電影:“人小鬼大”錢途佳</p><p>  眼下,由北京大學文化產業(yè)研究院暨騰訊視頻聯(lián)合主辦的2013年北京國際微電影節(jié)像盛夏的熱日一樣正在火熱進行中,將微電影這一新穎的文化傳媒珍品奉獻給廣大觀眾消暑。 </p><p>  微電影火了,當年筷子兄弟的《老男孩》一時成為神作,至今仍被津津樂道。它的誕生,業(yè)界一致認為是為自由表達提供了空間。于是,微電影風生水起,一發(fā)

2、而不可收。據不完全統(tǒng)計,從2010年始,國內微電影年產量從幾千部飆升至上萬部,尤其是植入商業(yè)廣告的微電影數量明顯增加。微電影這個幾年前還是“草根”產業(yè)的“小不點”,如今正成為投資者爭相追捧的黃金項目。 </p><p><b>  小身材大體能 </b></p><p>  所謂微電影,是指在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態(tài)和短時休閑狀態(tài)下觀看的、具有相對完整故

3、事情節(jié)的微型電影。說白了,微電影就是電影短片。微電影有四大特點: </p><p>  1.微型制作。這是微電影最基本的特征,時長少則5分鐘,多則半個小時,一般在15分鐘左右。制作周期較短,一個月就能搞定。制作成本也很低廉,幾千元就能出一部內容精彩的微電影,最低的草根微電影制作成本僅有數百元。 </p><p>  2.品牌傳播。微電影從制作之初,就是完全為企業(yè)宣傳品牌量身定制的,目的與廣

4、告完全相同。但是,它沒有廣告那樣生硬的宣傳形式,融入了比較柔和的宣傳元素,通過故事情節(jié)來打動觀眾,從而讓觀眾在非常愉悅的心境下接受企業(yè)的相關信息,為品牌的傳播提供便捷的通道。 </p><p>  3.廣告盈利。微電影實質上就是長廣告片,無論是渠道方,還是制作者,賺的都是廣告費。這是目前微電影最主要的盈利手段。無論是品牌商以付費形式與制作團隊完成微電影的拍攝與傳播,還是直接貼片廣告,最終買單的都是廣告主。 <

5、;/p><p>  4.快餐文化。微電影也是一種快餐文化,幾分鐘或幾十分鐘,就能讓觀眾便捷地享受到視覺娛悅。在生活節(jié)奏快、工作時間緊的大時代環(huán)境下,人們越來越追求快捷的精神享受,上班途中、候車時辰,許多碎片時間都能隨時隨地觀看微電影,因此,微電影的生存空間頗大。 </p><p>  微電影的制作利潤率,基本都能保持在20%-30%。幾乎是在一夜之間,各大視頻網站、電影大腕、知名企業(yè)、營銷公司

6、及風投資本對微電影爭相追逐。有人估算,微電影市場可達700億元。有網絡測評機構預測,與廣告相融合的微電影,到2014年將可能達到10倍的增長空間。目前國內品牌內容市場有3000億元的龐大規(guī)模,微電影將從中獲得產業(yè)化發(fā)展的絕佳條件。 </p><p>  微電影一問世,便在網絡空間瘋傳,這是緣于五個原因: </p><p>  1.視頻網站的繁榮。目前影視點播已經成為各類網絡視頻運營商的兵家

7、必爭之地,渴求內容商提供各種娛料,以吸引網民眼球,提高點擊率。內容商一門心思去制作,只要交給優(yōu)酷、土豆這樣的平臺就可以播出,不愁發(fā)行渠道,微電影的門檻降得很低。 </p><p>  2.移動終端的普及。微電影瘋長,跟這兩年移動終端的普及有直接關系,各種智能手機、平板電腦如雨后春筍般上市,在公交上、地鐵里,手捧各種移動終端的觀眾在看微電影的數不勝數,如果讓手機看一個半小時的電影,沒有人傻到這個地步的,因為會產生巨

8、大流量,電池也不夠用。而5分鐘、10分鐘內容的微電影非常有利于移動互聯(lián)網的傳播和分享。 </p><p>  3.電視劇網絡版權費的瘋漲。視頻網站購買電視劇的版權費動輒幾十萬一集,這是難以為繼的,將來必然要形成收費模式。2012年,面對電視劇網絡版權費瘋漲,屢屢突破單集百萬元的大關,視頻行業(yè)萌生一個新的發(fā)展趨勢,即電視劇購買熱情消退,微電影生產熱情高漲。 </p><p>  4.”限廣令

9、”的執(zhí)行。隨著廣電總局限制廣告政策的實施,稀缺的廣告時段遇上不斷增長的市場需求,廣告費用被推高,多家衛(wèi)視2012年的廣告招標總額都達到多年來的最高點,廣告價格平均有l(wèi)0%的價格漲幅。面對有限的天價廣告時段,眾多企業(yè)已是高不可攀。而微電影的發(fā)行則不同,微電影主要使用互聯(lián)網平臺推廣,花費極低甚至免費,傳播成本遠遠低于電視平臺。 </p><p>  5.商業(yè)模式的蓬勃發(fā)展。微電影到目前為止只有一個模式,就是客戶植入。

10、這幾年客戶對于情感營銷、品牌營銷、內容植入營銷、關系營銷的大力推進促進了微電影應運而生。有很多廠商鐘情微電影,不是平白無故去拍的,都是沖著植入廣告賺錢來的。 </p><p><b>  瓶頸和天花板 </b></p><p>  盡管目前微電影在國內呈現蓬勃發(fā)展態(tài)勢,但在業(yè)內人士看來,這一行業(yè)仍有問題待解,有瓶頸和天花板橫亙在面前和頭頂。 </p>&

11、lt;p>  1.粗制濫造之嫌。隨著微電影的野蠻生長,多是噱頭大于創(chuàng)意,一些作品內容低下,通過情色、暴力的元素吸引觀眾眼球,產生了嚴重的負面影響。隨著觀眾審美趣味、欣賞水平的提高,微電影內容的深度不容忽視。如果微電影缺乏一定的理性思考和人文關懷,那整部電影將成為廣告的奴仆,失去思考的力量和社會關注的價值,繼而失去觀眾興趣,淪為庸俗娛樂。目前國內視頻網站的微電影都是靠內部自覺完成審查,并沒有相關機構參與管理。而制作弘揚主流文化的作品

12、是業(yè)內所有成員應當達成的共識。通過微電影向社會傳遞出正向的主流價值觀,對品牌內容的塑造本身也是一個積極的過程,才能夠更好地推動這個行業(yè)做大做強。因此,首先應當樹立起一個精而不濫的行業(yè)標準。微電影之所以稱為電影,是一定要以電影般的專業(yè)和精良制作來界定的。從產業(yè)的長遠發(fā)展來看,時長、成本、制作步驟、內容審查等標準要先期確立下來。 </p><p>  2.投資風險仍大。目前關于微電影的投資回報率還沒有定律,風險依舊很

13、大。這主要是由于客戶數量很有限,畢竟目前國內微電影的主要收入來源是廣告。如果有更多公司進來,教育市場,培育市場,將市場做大,以后可能變成細分市場。對于靠項目生存的制作團隊而言,在一年有一千部微電影的市場江湖里,你在里面是什么位置,這是資本市場要考慮的。任何一個企業(yè)都可以做微電影,直接跟品牌對接,但是沒有優(yōu)酷土豆這類名牌視頻網站置于首頁的話,點擊率會非常小,成功率很低。而跟其合作,視頻網站肯定會拿到最大頭,制作團隊往往處于弱勢。即便這樣,

14、優(yōu)酷土豆也并沒有把微電影作為重點發(fā)展方向。   3.鏈條難平衡。制作團隊要面對微電影的挑戰(zhàn)在于如何平衡品牌、觀眾和視頻網站三者間的關系。電影是觀眾說了算,只需要取悅于一類人。制作團隊的收益來自品牌客戶,同時要面向終端觀眾,是要討好兩類人。從網站角度來說,它有對自己出品的定位。在觀眾愛看、品牌買單的基礎上,還要考慮符合網站的定位。顯然,微電影瞄準的并不是票房,面對品牌商、網民和投資人時,評判它成功與否的標準不一。總之,現在的微電影好劇本

15、可遇不可求,產品難上規(guī)模,盈利模式單一,渠道依賴視頻網</p><p><b>  決勝之道 </b></p><p>  微電影一出世,就夾帶著成熟的商業(yè)模式,它是個市場幸運兒,是盈利的產品,也是個盈利的行業(yè)。但是商品和藝術品之間畢竟還有相當大的差距,頂著”電影”的名分,微電影該如何在商業(yè)和藝術之間尋找平衡,而不是在資本化和產業(yè)化的避風港下批量生產爛片,這似乎是眼下

16、的難題。微電影要想在藝術殿堂里活得長久,活得滋潤,必須走以下決勝之道: </p><p>  1.內容為本,創(chuàng)意祈勝。微電影最重要的還是創(chuàng)意,好的微電影標準首先是故事性,其次是能夠與消費者產生共鳴,客戶看完后愿意轉發(fā)和評論,愿意分享,甚至刻意去尋找故事中出現的人和品牌。好的微電影觸發(fā)用戶愿意做出相應的下意識的動作,這是核心,而不是企業(yè)自說自話地表白。倘若說傳統(tǒng)電影強調教育意義,那么微電影則側重于趣味性,將笑料高度

17、濃縮于數分鐘內,必須在短時間內高效地吸引觀眾的眼球,并讓觀眾產生”窮追不舍”的念頭,這就對微電影的內容提出了較高的要求,不僅要新鮮有趣,還要貼近生活和社會熱點話題,并采用較為詼諧的網絡語言。 </p><p>  2.特色經營,差異取勝。各大網站要根據自身實力制定不同的策略和方向,可以走高端精良制作的”大片”路線,播撒陽春白雪,也可以選擇親近平民的”草根”路線,謳歌下里巴人;可以拍單集的電影,一氣呵成,也可以拍系

18、列的網絡劇,綿延回味;可以以校園愛情、星座為主題,也可以采用旅行、城市的話題。新浪、優(yōu)酷、網易、奇藝等網站已率先走上了差異化經營的道路。 </p><p>  3.品牌效應,黏性獵勝。得品牌者得天下,品牌是人心,品牌是市場先鋒。品牌具有強大的客戶黏性。微電影是大眾流行消費產品,大眾品牌消費的今天,必須創(chuàng)立自己的品牌。微電影品牌的塑造尤為重要,品牌效應將帶來更長遠的收益??梢源蛟炀W站自身的品牌,如在業(yè)界具有良好口碑

19、的“優(yōu)酷出品”、”奇藝出品”,也可以利用明星、導演的品牌效應,還可以通過改編微小說、暢銷書、名著來形成品牌效應。但明星捧場不一定打造出品牌,明星出場縱然可增強微電影的可看性,但絕不能走”明星轟炸”的老套路,否則只會造成觀眾的審美疲勞。只要題材創(chuàng)新、形式靈活、制作精良,即使起用新人也能收到很好的播映效果,關鍵是看品牌效應。 </p><p>  4.拓寬渠道,多元制勝。目前微電影的前景雖被一致看好,但是畢竟處于初級

20、階段,很多方面的規(guī)范、措施都未成形,尤其在贏利方面。雖然普通微電影的成本較少、但草根視頻傳播率、點擊率、影響力畢竟有限,在微電影整體創(chuàng)意不夠、內容不深的現狀下,啟用明星依舊是商家的主要選擇。而一旦啟用了明星,微電影的成本自然就高了。這就使微電影的贏利與成本不成正比。微電影要實現規(guī)模盈利,就要走產業(yè)化道路,使獲利方式更加多元。除了依靠廣告、點擊率外,還可開拓周邊產品、微電影版權、藝人經紀、微電影節(jié)等獲利渠道。同時,還應加強與影視公司的合作

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