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1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種綜合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué),圖像處理與模式識(shí)別,智能技術(shù),傳感技術(shù),語(yǔ)音處理與音響技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多門學(xué)科而發(fā)展起來(lái)的計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的最新技術(shù)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展和日益成熟,其在娛樂、醫(yī)療、建筑、教育等方面獲得了廣泛應(yīng)用。虛擬漫游系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一項(xiàng)具體應(yīng)用。由于在采用基于建模的虛擬漫游技術(shù)實(shí)現(xiàn)的漫游系統(tǒng)中,虛擬景觀具有幾何模型精確、場(chǎng)景比較細(xì)膩、逼真的特點(diǎn),因而基于建模的虛擬漫游技術(shù)目前受到很高的重視。
2、本文介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用;概述了虛擬漫游技術(shù);重點(diǎn)研究了三維幾何建模、三維模型優(yōu)化和實(shí)時(shí)漫游技術(shù);分析了典型的碰撞檢測(cè)算法。本論文以小鎮(zhèn)導(dǎo)覽為背景,提出了合理的實(shí)現(xiàn)方案,設(shè)計(jì)了真實(shí)的碰撞檢測(cè)算法,完成了真實(shí)感場(chǎng)景的構(gòu)建,并采用Multigen Creator/Vega平臺(tái)實(shí)踐以上所探討的技術(shù)細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)了對(duì)小鎮(zhèn)的真實(shí)模擬和實(shí)時(shí)漫游。在模型優(yōu)化處理中,應(yīng)用細(xì)節(jié)層次技術(shù),對(duì)遠(yuǎn)處的樹用十字交叉法,對(duì)近處的采用Billboard法,實(shí)現(xiàn)
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