眼鏡式立體成像方法的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、眼鏡式立體顯示技術(shù)是一種新興發(fā)展的技術(shù),其根據(jù)雙目立體視覺基本原理在眼鏡式顯示器中裝入立體成像系統(tǒng),通過硬件或軟件的方法,實(shí)現(xiàn)立體顯示,以呈現(xiàn)逼真的三維圖像與視頻。隨著生活水平的提高,人們對娛樂方面的要求越來越高,因此,開展對眼鏡式立體顯示技術(shù)的研究具有重要的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值和廣大的市場前景。
  論文主要研究內(nèi)容如下:
  首先,針對有3D視頻源的情況下,本文設(shè)計(jì)了眼鏡式立體成像系統(tǒng),這是在原有系統(tǒng)只能顯示二維圖像功能上的改進(jìn)

2、。主要采用解碼芯片、驅(qū)動芯片和兩片微顯示器來組成硬件電路。視頻源為場交替的3D復(fù)合視頻信號,通過解碼芯片與驅(qū)動芯片的信號轉(zhuǎn)換及光學(xué)系統(tǒng)的放大,實(shí)現(xiàn)了立體顯示,并可實(shí)現(xiàn)2D與3D的切換。經(jīng)過實(shí)踐證明,取得了較好的效果。
  其次,在沒有3D視頻源的情況下,本文使用軟件方法來生成立體圖像對,用以實(shí)現(xiàn)立體顯示。本文介紹了生成立體圖像對的幾種方法并提出了一種基于OpenGL軟件的立體圖像對生成算法。此種算法對平行雙目立體模型,采用建模,平

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