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文檔簡介
1、自由視點視頻可以使用戶自由選擇觀看的視點和方向,從而享受更加真實的3D圖像。正是基于這種交互性與立體感的特點,自由視點視頻在三維立體電視、遠程教育、遠程監(jiān)視、虛擬現實系統(tǒng)等各方面有良好應用前景。隨著自由視點技術的日益成熟,需要建立多視點視頻系統(tǒng)的性能評價體系,虛擬視點圖像質量的評價就是其中的核心問題。 虛擬視點圖像質量判別的特殊性在于虛擬視點圖像一般都沒有參考圖像,屬于無參考圖像質量判別范疇,至今沒有有效的解決方法。本文在借鑒一
2、般無參考圖像質量評價方法的基礎上,分析了虛擬視點圖像降質類型和因素,提出了光線空間域的自由視點圖像質量評價方法和基于圖像功率譜的自由視點圖像質量評價方法。 基于光線空間的自由視點重現是一種重要的圖像繪制技術,本文根據無參考質量評價的特點和圖像邊緣梯度理論,提出一種基于光線空間的虛擬視點圖像質量評價方法,通過光線空間歸一化梯度直方圖和邊緣方向高頻能量的統(tǒng)計分析,得到插值光線空間及虛擬視點的質量評價。根據高頻能量可以反映數據變化的劇
3、烈程度和梯度直方圖可以反映圖像像素方向分布的原理,提出了基于邊緣能量的邊緣特征表示方法和基于梯度直方圖的邊緣特征表示方法。最后用邊緣梯度方向的平均能量、插值所得光線空間和理想光線空間歸一化梯度直方圖間的歐式距離分別評價插值所得光線空間及其視點圖像的質量,獲得了與PSNR評價相一致的結果。實驗結果表明,光線空間邊緣像素的方向一致性可以作為評價該光線空間質量的參數,本方法可以用于基于光線空間表示的自由視點視頻系統(tǒng)中虛擬視點質量的定性評價。
4、 從功率譜估計的角度,提出一種根據降質圖像將破壞圖像功率譜不變性理論的無參考型圖像質量評價方法。根據虛擬視點繪制過程中各種降質因素對圖像影響的主要表現為模糊和褶皺的實驗分析,討論了模糊和皺褶在其功率譜域的不同表現,用虛擬視點一維功率譜曲線與真實視點一維功率譜曲線平均差值作為衡量虛擬視點模糊度的指標,用有褶皺現象的虛擬視點一維功率譜曲線的峰值與該曲線經中值濾波后在原峰值點處的值之差作為衡量虛擬視點褶皺視覺效應敏感度的指標,對虛擬視點
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