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文檔簡介
1、隨著電子產品的普及和多媒體技術的發(fā)展,數字傳媒產品已經影響了人們的現代社會生活習慣,但是,傳統的2D視頻已經滿足不了人們的需求,真實場景再現的多視點視頻成為了新的應用。例如:立體電視、自由視點體育電視、遠程多視點醫(yī)療等。然而多視點視頻的普及和推廣依賴于多視點視頻壓縮技術、多視點視頻顯示技術。因為多視點視頻產生大量的數據,這很大程度上影響了存儲和傳輸的效率,所以如何對多視點視頻進行有效的壓縮成為了必須要解決的問題。在多視點視頻編碼中有兩大
2、難點:第一、如何充分利用多視點視頻中的空間相關性、時間相關性、視點間相關性,從而提高多視點視頻的壓縮性能;第二、利用多視點視頻編碼過程的編碼信息的相關性,在不影響視頻質量的同時減少多視點視頻編碼的算法復雜度。
本文在提高多視點視頻編碼的壓縮性能和減少多視點視頻編碼的編碼時間這兩個方面進行了研究,根據實驗結果分析,本文方法有明顯的效果。
本文首先闡述了多視點視頻編碼的研究背景和意義,總結了多視點視頻編碼的研究現
3、狀。介紹了H.264/AVC編碼標準的關鍵算法,然后對多視點視頻編碼預測結構的性能進行了測試和分析。最后,對多視點視頻編碼中的提高壓縮性能的方法和快速算法進行如下改進:
1、針對多視點視頻中因為相機參數矯正不準確和視點位置變化而引起的亮度變化,采用自適應局部亮度補償的方法。通過對6組多視點視頻序列進行測試,并與其他方法性能對比,此方法能有效的提高多視點視頻編碼的壓縮性能。
2、多視點編碼不僅有時間方向的運動估
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