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文檔簡介
1、本文基于時域信號的“延遲與求和(sum and delay)”的“波束成型(beam forming)”的陣列信號處理算法的基本原理,提出了基于傳聲器陣列的聲源識別方法,分別對靜態(tài)聲源和運動聲源的分析方法和數(shù)據(jù)處理方法進行了討論,自行設(shè)計和開發(fā)了全套傳聲器陣列聲源辨識系統(tǒng),完成了系統(tǒng)中所有硬件和軟件的開發(fā)調(diào)試工作,并采用該系統(tǒng)對聲源進行識別,確定聲源的分布、聲壓級大小及頻譜特性。本文的研究工作首先對音箱聲源進行了分析,準確得到了聲源的聲
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