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文檔簡介
1、隨著時代發(fā)展、科技進步,足不出戶就能游歷世界各地的夢想已經(jīng)實現(xiàn),其關(guān)鍵就在于虛擬展示系統(tǒng)的開發(fā)成功!傳統(tǒng)虛擬展示系統(tǒng)由于關(guān)鍵技術(shù)的局限,日益暴露出許多棘手問題,如:畫面粗糙、速度緩慢、系統(tǒng)結(jié)構(gòu)復雜、交互性和移植性差、開發(fā)成本高等,這些問題需要盡快解決,否則將嚴重影響虛擬展示技術(shù)的推廣與發(fā)展。本文以東莞科技博物館展示項目為背景,研究傳統(tǒng)虛擬展示技術(shù)以及3D游戲引擎技術(shù),為快速開發(fā)應用虛擬展示系統(tǒng),如虛擬博物館,網(wǎng)上書店以及電子商務等提供了
2、科學的依據(jù)與先進的手段。 本文是作者研究工作的總結(jié),首先對虛擬展示技術(shù)的發(fā)展以及現(xiàn)狀作了綜述,分析了傳統(tǒng)虛擬展示技術(shù)的應用特點,初步闡述了將3D游戲引擎引入虛擬展示領(lǐng)域的思想。然后深入剖析3D游戲引擎和多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù),從而進一步論證利用3D游戲引擎來實現(xiàn)虛擬展示系統(tǒng)的可行性。最后介紹一個完整的虛擬展示系統(tǒng)的實現(xiàn),包括系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境、體系結(jié)構(gòu)、界面設計與各種關(guān)鍵技術(shù)的應用。 在上述研究工作中,文章提出了一個完整的新型
3、虛擬展示解決方案。該方案基本解決了傳統(tǒng)虛擬展示方案的弊病,并且得到良好的展示效果。 本文的成果首先是提出了利用3D游戲引擎技術(shù)來實現(xiàn)虛擬展示的思想,即用開發(fā)游戲的角度來開發(fā)虛擬展示系統(tǒng),并用展示系統(tǒng)的實現(xiàn)來例證此思想的可行性。其次,采用多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)來管理和優(yōu)化系統(tǒng)資源,如多媒體信息文件,虛擬場景文件以及其他信息,使系統(tǒng)更穩(wěn)定、更高效。這些成果可用于東莞科技博物館的網(wǎng)上展示,并可為藝術(shù)鑒賞,參觀旅游,文物保護等傳統(tǒng)行業(yè)采用,
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