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1、植物形態(tài)的仿真一直是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的熱點(diǎn)。虛擬森林環(huán)境是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)漫領(lǐng)域相結(jié)合的新型研究領(lǐng)域,其構(gòu)建復(fù)雜的森林對(duì)象、表達(dá)及分析復(fù)雜的森林生長(zhǎng)規(guī)律的能力為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)研究提供了一個(gè)新型的平臺(tái)。本文主要以植被生長(zhǎng)規(guī)律為依據(jù),構(gòu)建并實(shí)現(xiàn)面向動(dòng)漫游戲平臺(tái)的虛擬森林模型。采用分形幾何方法,同時(shí)借鑒生物界自然選擇和進(jìn)化機(jī)制,從植物種群著手,利用遺傳算法模擬虛擬森林中植物個(gè)體之間的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,體現(xiàn)了優(yōu)勝劣汰的自然選擇規(guī)律,并將部分環(huán)境因子(如陽(yáng)光、溫度
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