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文檔簡介
1、雙目立體成像是計(jì)算機(jī)智能視覺的重要分支,是指對于同一場景中的兩幅立體圖像對,當(dāng)觀察者經(jīng)過匹配和理解后,能感知到具有立體感的景象。該技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)、多媒體教學(xué)、數(shù)字娛樂、產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)、雕刻與建筑等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。論文首先對雙目立體成像相關(guān)理論及技術(shù)進(jìn)行研究,給出了一個(gè)基于監(jiān)視器的雙目立體成像模型,詳細(xì)討論了這個(gè)模型所具有的成像性質(zhì),以及雙目視差、會(huì)聚角和Panum融合區(qū)限制等對立體感知的影響;然后針對平面圖像和視頻序列幀各自的特性,分
2、別研究其不同的立體轉(zhuǎn)化算法。利用心理深度暗示和生理深度暗示相結(jié)合的原理,對單幅平面圖像進(jìn)行立體轉(zhuǎn)換。構(gòu)造了均勻分布、分段均勻分布、正態(tài)分布、三角分布和擬合灰度值分布等五種分布,通過實(shí)驗(yàn)詳細(xì)討論當(dāng)圖像子塊在水平方向上的隨機(jī)位移分別服從各種分布時(shí)的成像情況,并采用交叉熵和均方根誤差兩個(gè)定量指標(biāo)對轉(zhuǎn)換效果進(jìn)行評價(jià);此外還研究了圖像子塊個(gè)數(shù)對立體效果的影響。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,當(dāng)隨機(jī)變量服從正態(tài)分布時(shí)立體效果較好,且子塊個(gè)數(shù)對結(jié)果無明顯影響。由基于時(shí)
3、空插值的立體轉(zhuǎn)化理論可知,當(dāng)追蹤一個(gè)運(yùn)動(dòng)物體時(shí),在每一時(shí)刻,雙眼會(huì)看到視場中不同的部分,但卻有可能在不同的時(shí)刻看到相同的場景,因此針對單目視頻,提出了一種通過在幀間選擇立體圖像對的方式將其轉(zhuǎn)換成雙目立體版:首先采用特征點(diǎn)跟蹤算法,獲得特征點(diǎn)在相鄰幀中的相對位移信息,然后估計(jì)幀間視差,并據(jù)此為每幀在序列中尋找合適的右眼視圖。實(shí)驗(yàn)顯示,采用幀間視差在-5到-9個(gè)像素之間的兩幀構(gòu)成立體圖像對時(shí),能得到較為穩(wěn)定的位于頭部和監(jiān)視器屏幕之間的立體虛
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