2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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1、紋理編輯是近年來國內(nèi)外一個(gè)比較活躍的研究領(lǐng)域,原因在于紋理編輯在計(jì)算機(jī)視覺、圖像處理及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域占有重要的地位和廣闊的應(yīng)用背景。比如在布料、軟體家具包裝、汽車內(nèi)飾等產(chǎn)品表面設(shè)計(jì)的過程中,以及影視特效制作、電子游戲等行業(yè),都需要對(duì)大量的表面紋理圖像進(jìn)行編輯操作。 紋理編輯主要是通過對(duì)圖像表面紋理進(jìn)行著色、變形、混合等操作,產(chǎn)生與原輸入圖像具有不同紋理特征的新圖像。目前二維紋理的編輯技術(shù)研究已經(jīng)取得了不錯(cuò)的效果,但是其輸入和

2、輸出都是二維的,還不能反映光照和視角改變下的相應(yīng)圖像紋理的變化。 三維表面紋理編輯理論主要研究三維表面紋理在不同光照條件和視角角度下的紋理表現(xiàn),并根據(jù)三維表面幾何特征、反射特性及基本元素的變化,來生成任意大小、任意光照條件及任意觀測(cè)角度下的新的紋理圖像,從而產(chǎn)生最具真實(shí)感的效果。 本論文從紋理基元和小波變換兩種方法對(duì)三維表面紋理自相似編輯進(jìn)行了研究。其主要思想是根據(jù)三維表面紋理的表示圖像的像素鄰域之間的自相似性,對(duì)表示圖

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