自由多視角恢復(fù)表面紋理的三維重建的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于圖像序列為已知幾何模型添加表面紋理,從而生成三維真實感模型的紋理重構(gòu)技術(shù)日益受到廣泛的關(guān)注。其目的是從二維圖像信息中恢復(fù)重建的幾何模型的表面紋理,使生成的三維模型更具有真實感。 論文研究自由多視角下恢復(fù)表面紋理的三維重建技術(shù),研究通過自由多視角獲取圖像,以輪廓恢復(fù)形狀的體素切割法實現(xiàn)對象的三維幾何模型重建,再以透視投影的紋理重構(gòu)方法實現(xiàn)幾何模型表面真實紋理的重建,從而獲得高度真實感的三維模型。其目的是提高紋理重構(gòu)過程的自動化

2、,提高紋理繪制速度以及增強重建模型的真實感。研究內(nèi)容在三維動畫制作、立體展示和數(shù)字博物館等領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用前景。 論文介紹了紋理重構(gòu)技術(shù)的發(fā)展,在此基礎(chǔ)上,結(jié)合課題研究的目的,提出了論文的主要研究內(nèi)容:自由多視角下的攝像機自動標(biāo)定,三角網(wǎng)格簡化和紋理重構(gòu)。在多視角的標(biāo)定方法研究中,通過標(biāo)定模板的設(shè)計,并以Tsai的兩步標(biāo)定法為基礎(chǔ)求得攝像機參數(shù),不僅實現(xiàn)了攝像機標(biāo)定的自動化,還實現(xiàn)了3D-2D特征點自動選取與匹配,且提高了紋理

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