版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、Flash學(xué)齡兒童游戲目前在市場(chǎng)上越來(lái)越受歡迎,但其畢竟還是一個(gè)比較新興的產(chǎn)業(yè),在我國(guó)尚屬于影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的薄弱環(huán)節(jié)。與一般意義的網(wǎng)絡(luò)游戲提供單純的娛樂(lè)功能不同,學(xué)齡年兒童網(wǎng)頁(yè)游戲是以寓教于樂(lè)的方式影響和指導(dǎo)著目標(biāo)受眾的審美觀,挖掘兒童潛意識(shí)中關(guān)于美、關(guān)于知識(shí)的一般認(rèn)知。以美術(shù)風(fēng)格為主導(dǎo)的游戲畫(huà)面質(zhì)量,對(duì)啟蒙構(gòu)造學(xué)齡兒童的審美環(huán)境具有重要意義。
本項(xiàng)目《呼呼樂(lè)園》是一款針對(duì)7-14歲學(xué)齡兒童的益智類(lèi)游戲,本文對(duì)其美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)
2、進(jìn)行了重點(diǎn)研究,主要內(nèi)容涉及三個(gè)方面:場(chǎng)景美術(shù)風(fēng)格分析、角色美術(shù)風(fēng)格分析、游戲任務(wù)界面的美術(shù)風(fēng)格分析。
本項(xiàng)目在第一章緒論部分介紹了研究?jī)?nèi)容、研究背景、研究方法和意義。由于本項(xiàng)目《呼呼樂(lè)園》采用的技術(shù)形式是Flash動(dòng)畫(huà)軟件,它的美術(shù)風(fēng)格是在Flash技術(shù)條件下完成的,因此其美術(shù)風(fēng)格就相應(yīng)的烙上了Flash軟件的特點(diǎn)。在市場(chǎng)上已有一些Flash兒童游戲,如《摩爾莊園》、《洛克王國(guó)》、《奇想咕嚕團(tuán)》等,受到目標(biāo)受眾的歡迎;《
3、呼呼樂(lè)園》作為前者的同類(lèi)產(chǎn)品,非常有必要對(duì)市場(chǎng)上同類(lèi)產(chǎn)品進(jìn)行一番調(diào)研;本文第二章主要對(duì)其場(chǎng)景、角色和任務(wù)界面設(shè)計(jì)等方面的美術(shù)構(gòu)成要素進(jìn)行了詳細(xì)的分析,以作為本項(xiàng)目的重要參照。在本文第三章,考慮到本項(xiàng)目要針對(duì)目標(biāo)市場(chǎng),即7-14歲的學(xué)齡兒童,因此本文在此部分還對(duì)目標(biāo)人群的美術(shù)風(fēng)格取向進(jìn)行了市場(chǎng)調(diào)研,共調(diào)研了238人,采取了整群隨機(jī)抽樣的調(diào)查方法,涉及了三個(gè)大方面的內(nèi)容:即游戲的場(chǎng)景風(fēng)格喜好調(diào)查、游戲角色風(fēng)格喜好調(diào)查和游戲任務(wù)界面風(fēng)格喜好調(diào)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 網(wǎng)頁(yè)游戲中界面設(shè)計(jì)的研究和應(yīng)用.pdf
- 基于設(shè)計(jì)視角分析FLASH網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì).pdf
- 基于用戶需求引導(dǎo)的手機(jī)游戲中心界面設(shè)計(jì)研究.pdf
- mba論文慢生活形態(tài)的用戶界面設(shè)計(jì)探討——以app界面設(shè)計(jì)為例pdf
- 角色動(dòng)畫(huà)在游戲中的設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn)
- 基于角色法的移動(dòng)終端游戲商店界面設(shè)計(jì)研究
- 角色動(dòng)畫(huà)在游戲中的設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn).pdf
- 手機(jī)界面設(shè)計(jì)——以小米5為例
- 基于角色法的移動(dòng)終端游戲商店界面設(shè)計(jì)研究.pdf
- 移植移動(dòng)平臺(tái)的平行實(shí)境游戲界面設(shè)計(jì)--以《家務(wù)戰(zhàn)爭(zhēng)》為例.pdf
- Flash在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用——以短片《流浪者》場(chǎng)景設(shè)計(jì)為例.pdf
- 淺談動(dòng)漫游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)
- 以“i聽(tīng)”為例的扁平化風(fēng)格音樂(lè)播放器界面設(shè)計(jì).pdf
- 手機(jī)游戲的UI在手持設(shè)備中的交互研究——以游戲《荒古》界面設(shè)計(jì)為例.pdf
- 品牌文化視角下校園APP界面設(shè)計(jì)探索——以“東大通”軟件界面設(shè)計(jì)為例.pdf
- 大型設(shè)備操作界面設(shè)計(jì)與研究——以鍋爐設(shè)計(jì)為例.pdf
- 中國(guó)傳統(tǒng)題材游戲角色設(shè)計(jì)風(fēng)格探究——以借鑒莫高窟彩塑藝術(shù)風(fēng)格為例
- 移動(dòng)網(wǎng)站自然用戶界面設(shè)計(jì)分析.pdf
- 以用戶為中心的網(wǎng)絡(luò)界面設(shè)計(jì)研究.pdf
- 以目標(biāo)為導(dǎo)向的視覺(jué)界面設(shè)計(jì)研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論